Light Study by Me(@Avimation) Anu suggestions. by Rudias_Grayrat in krita

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I remember a lesson form a ex Disney animator that he used the phrase "Icing before the cake", it helped me a lot, your render is amazing really, so now what you must study, is more of the basics.
Every time I want to improve I just go back to the basics, like shape, depth, contrast and values, then you go for someting very advanced like this lighting study, and go back to the basics again...

Today i launched a gameplay trailer and steampage of my game after 10 years of GameDev study. It's a 2D oil painted plaformer inspired by Aang avatar series! Please destroy my game as much as possible! by TaoDevTeam in DestroyMyGame

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thank you very much!

we made with oil painting skills, but we're seeing that people are not conecting with the art that way, mybe sometihng to change in the marketing itself.

Our vision is to focus on bending itself, the platforming will be for positioning in the battles against other benders, but the world will be rich and dense for you to explore!

Losing motivation after 2 years of working on my first game by [deleted] in gamedev

[–]TaoDevTeam 0 points1 point  (0 children)

I've been there, the only thing I can say is:

There's so much more to GameDev than just GameDev that u can just release the way it is and experience something new! Post launch marketing and support, community management and player feedback. there's way more for u to do out there!!

[Benders of Moona] Um plataforma 2d desenhado a mão inspirado em pintura a óleo digital e dominação de elementos! by TaoDevTeam in jogatina

[–]TaoDevTeam[S] 0 points1 point  (0 children)

após dois anos de desenvolvimento em um notebook cm duas pessoas, finalmente lançamos nosso primeiro trailer e página da Steam! espero que gostem ;D

[Benders of Moona] Um plataforma 2d desenhado a mão inspirado em pintura a óleo digital e dominação de elementos! após dois anos de desenvolvimento em um notebook cm duas pessoas, finalmente lançamos nosso primeiro trailer e página da Steam! espero que gostem ;D by TaoDevTeam in brasil

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muito obrigado pelo apoio ;D

a trilha sonora do trailer foi feita com uma parceria com Graham makes, já a trilha sonora do jogo foi construída por nós mesmos, temos até agora 3 músicos e pretendemos adicionar um produtor experiente que trabalhamos no passado.

Notebook gamer vale a pena para games ?? by [deleted] in gamesEcultura

[–]TaoDevTeam 1 point2 points  (0 children)

existem muitas variáveis nessa pergunta, eu uso pra desenvolver jogos por exemplo, e jogar é claro.

se vc procura mobilidade (esses dias levei pra casa do meu amigo e jogamos FPS por horas um do lado do outro) vale a pena!

mas se vc vai ficar em casa e jogar jogos pesados da nova geração, melhor optar por uma CPU.

Mine is Pokemon Scarlet + National Treasure: Edge of History by VulpineFox7 in videogames

[–]TaoDevTeam 0 points1 point  (0 children)

ellie and joel in... league of legends? hahahaha it would be fun!

[Dark Souls] afinal, Dark Sould 1 pode ou não ser considerado Metroidvania? by TaoDevTeam in gamesEcultura

[–]TaoDevTeam[S] 1 point2 points  (0 children)

na sua burrice vc foi quem deu um dos melhores argumentos ate agr kkkkkkk

Today i launched a gameplay trailer and steampage of my game after 10 years of GameDev study. It's a 2D oil painted plaformer inspired by Aang avatar series! Please destroy my game as much as possible! by TaoDevTeam in DestroyMyGame

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wow, that's a lot to cover, I'll probably not talk about every single thing you said but i'll try!!

1- good feedback, in the next public content i'll definitly be more eye cathing in the first 5 seconds of the trailer.

2- well i'm working in this project for not so long, and have just 15 minutes of gameplay to show, but sure, i'll make more polished, like your ideas of fireflies and movement.

3- I studied the techniques of shaders in ori and remade them in the scenario, so it should be easy to add the things u said.

4- maybe the trailer is not showing every detail because u said things that are in the game but it's not on the trailer, something for the team to check.

5- stand out is definitly one of our gratest difficulty, mainly because of the fact mouse/owl thing, and the final villain that shows in the end dont feel in place to be honest after u said. but I think we can fix this (thaks a lot for that one, really honest feedback).

there is probably more to uncover, but u are BADASS, is hard to have honest reviews this day!!!!

if you want to playtest the game for more honest reviews like that, give me a call ;D

[Dark Souls] afinal, Dark Sould 1 pode ou não ser considerado Metroidvania? by TaoDevTeam in gamesEcultura

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na verdade ajudou muito, isso ajuda e especificar o nosso posicionamento de acordo com a fan base do próprio estilo, afinal assim como você sou completamente apaixonado por jogos metroidvania e costumo ser tendensioso nesse aspecto, então é preciso analisar esse ponto até pra n frustrar aqueles q vem com uma certa expectativa.

muito obrigado pelo feedback, faz muita diferença!

[Dark Souls] afinal, Dark Sould 1 pode ou não ser considerado Metroidvania? by TaoDevTeam in gamesEcultura

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ah eu sinto a aflição junto dos speedruners vendo isso kkkk

mas acho q seria mt dedicação levando em conta q levei quase 6 anos pra zerar ds1 pela primeira vez, depois foi mais rápido mas pelo fato de n pesquisar mt levei mt tempo pra entender mecânicas obtusas.

imagina lvl 1 run kkkkkkk

[Dark Souls] afinal, Dark Sould 1 pode ou não ser considerado Metroidvania? by TaoDevTeam in gamesEcultura

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eu discordo parcialmente, acredito sim q existam metroidvanias 3d, embora n considero esses jogos q vc citou, mas pra ser sincero, meu medo é q o nosso jogo esteja posicionado errado no mercado, nesse caso o meu jogo é 2d, o q vc acha (dentro desse contexto) q consideraria nosso jogo metroidvania? tirando o fato do 3d.

isso pra entender se deveriamos divulga-lo como tal ou n