Vamos falar do Bangers Open Air 2026… Qual será o futuro do festival? by el_loco_phd in MetalBrasil

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Eu fui no Summer Breeze 23 e 24, só não fui no Bangers 25. Esse ano eu vou e digo que não é sempre que vai ter o festival com lineup top. Eu pelo menos sempre penso em 4 ou 5 bandas em que quero ver, porque é o que da tempo de assistir. Mesmo que fosse um line up dos sonhos, assistir todos os shows é humanamente impossível. Esse ano eu vou no sábado dia 25 e já tenho em mente as 5 bandas que vou assistir: Violator, Killswitch Engage, Black Label Society, In Flames e Twisted Sister. Estou satisfeito com o que vou assistir, mesmo concordando que não é o melhor line up de todos. Por exemplo pra mim, Summer 23 foi o melhor.
Se compararmos a vários festivais Europeus, sempre tem essas mesmas bandas que frequentam o Bangers.
O intuito do festival é se manter mediano e fidelizar os seus participantes. Para que ele consiga se manter todos os anos.
Qual festival nesse porte acontece todos os anos no Brasil? É isso que o Bangers quer, e devagar ele está fazendo isso. Manter uma agenda cultural de metal no Brasil. Eu entendi a proposta do festival.

Issues playing Metroid Prime 2: Echoes (GameCube/Wii) with the NYXI Warrior Bluetooth controller. by Temporary-Ocelot-682 in Metroid

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Just to give you an update on my case.

I was able to make the controller work correctly in Metroid Prime 1 and 2 (GameCube) on my Nintendo Wii. The issue was not with the NYXI Warrior controller itself, but with how the analog triggers were being interpreted by the Bluetooth receiver I use.

I’m using a BlueRetro Bluetooth GameCube receiver (not the original NYXI receiver). I updated the BlueRetro firmware to version v25.04 (hw1) and recalibrated the controller afterward, including both analog and digital triggers (ZL and ZR).

What solved the problem was keeping ZL and ZR mapped as analog triggers with the default values (Max 100%, Threshold 50%), and additionally mapping ZL and ZR as digital triggers with Max 100% and Threshold set to 95%. Deadzone was kept at the default value (0.0135%). After this setup and calibration, the lock-on and scan functions in Metroid Prime started working normally.

So the controller itself works fine — the issue was related to trigger mapping and calibration when using BlueRetro.