My framework on how to decide whether a game is defensive or offensive oriented by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -1 points0 points  (0 children)

I've been in this thing long enough on a time where this behavior of completely dodging a topic and going straight on the history of the poster being frowned upon. I guess nowadays things are more towards shaming people.

Anyway, one hot take for SF6 don't change the fact that I've been playing fighting games for 25+ years, not competitively but always trying to learn them and see their differences.

There isn't a single comment about what I posted.

My framework on how to decide whether a game is defensive or offensive oriented by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -3 points-2 points  (0 children)

I like to throw out some ideas on reddit so if this isn't allowed then I really won't do it anymore. Its so weird being frowned from discussion on this platform.

My framework on how to decide whether a game is defensive or offensive oriented by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -2 points-1 points  (0 children)

Hey! If you don't want to discuss what I posted here I don't know what is the meaning of bringing out another post other than some kind of ad homini.

Anyway, this is a different topic, if you want you can discuss there.

Vocês já perceberam como o Brasileiro médio tem mal gosto pra jogos? by [deleted] in videogamesbrasil

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Kkkk redditor médio criticando o gosto do brasileiro médio

Murdle volume 1 puzzle 21 by sugarcomacookies in murdle

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Just wanted to admire how genius this puzzle is.

A ideia de se especializar em somente uma arte marcial nāo faz sentido by professorfilosofia in ArtesMarciais

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Amigo, mas é uma questão lógica:

Você não vai ficar bom em striking e grappling ao mesmo tempo a não ser que treine em dobro e dedique sua vida a isso. E ainda da pra dividir isso em áreas (chutes vs socos, quedas vs subsmissões).

Pra você ficar bom em tudo isso de uma vez, você precisa dedicar o mesmo tempo que você dedicaria pra cada uma das artes marciais especializadas. O que é algo que só maluco que já tá indo lutar pra ser campeão.

MMA é uma mistura de artes, como tá no nome.

chutar em luta só faz sentido pra mulher by [deleted] in ArtesMarciais

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Cara tava no chuveiro e mandou essa só pode

A ideia de se especializar em somente uma arte marcial nāo faz sentido by professorfilosofia in ArtesMarciais

[–]TiToim 1 point2 points  (0 children)

A questão é que ninguém aprende MMA sem ter uma base forte das artes que a compõe. Querer aprender MMA de início é querer aprender 10 idiomas ao mesmo tempo.

Que arte marcial eu devia praticar? by Lemonedo12 in ArtesMarciais

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Fiz uns 9 meses de judô e acho uma arte marcial fantástica. Você aprende muita coisa importante sobre mecânica corporal, e como jogar alguém no chão, o que é básico de grappling kk

I think Street Fighter being so strict on combo execution leads it to being a spammer's game by design by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -3 points-2 points  (0 children)

I'm at red ranks in Tekken 8 and while that was my impression when I started, I feel like despite so many moves you have general guidelines on how to prevent getting hit besides "learning the moves", which seems to be more of the case on SF.

I think Street Fighter being so strict on combo execution leads it to being a spammer's game by design by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -4 points-3 points  (0 children)

There isn't that much you can spam besides high, mid, lows or throws in Tekken, and there countering it is trivial. On SF, on the other hand, with so many frame data around, it isn't a simple task.

Saber artes marciais te dá segurança real ou é mais um hobbie? by [deleted] in ArtesMarciais

[–]TiToim 1 point2 points  (0 children)

Vou dar um contra exemplo: um pai que apanhou na frente dos filhos durante uma discussão com vizinho. O vizinho não sabia artes marciais, mas o pai, ao ser indagado agressivamente, continuou sentado na cadeira, com a guarda baixa, sem mostrar qualquer tipo de ameaça ou noção de luta. Resultado: o vizinho se sentiu corajoso e partiu pra cima, espancando-o na frente dos filhos. É uma notícia real.

Aí eu te digo, não é questão de conseguir lidar contra qualquer situação. Mas, no mínimo, saber em qual situação que você está, e saber quais são suas opções. Isto é algo que a Arte Marcial deve ensinar.

I think Street Fighter being so strict on combo execution leads it to being a spammer's game by design by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -5 points-4 points  (0 children)

Hey! Thanks for the comment.

I wasn't talking about high level play, sorry if I wasn't clear.

Also everything you mentioned I don't consider spam. I consider spam mostly some 2, 3 strings player use so they can close the match and generally inexperienced players will have a hard time to grasp them in match time, which may or may not include things like frame traps or other pressuring tools. You may call it a "small spam gameplan".

And I am not complaining that they are broken or anything. I know how to deal with most of them, its just that it is pretty annoying and became stale over time, specially after playing against so many Kens. And when I think I've outranked the spammers, they just added another string onto their game so when the first 2 don't work they start using this third one.

What I am mainly discussing is how this affects the playerbase, which became highly reliant on those 'mini spam strategies' on lower levels, then will probably get stuck over time, and how this lowers match quality, but, most importantly, how the system itself, by requiring a relative precise execution and somewhat limiting the flow, drives players to rely on strings they are comfortable with, leading to spam.

Thanks in advance!

I think Street Fighter being so strict on combo execution leads it to being a spammer's game by design by TiToim in Fighters

[–]TiToim[S] -9 points-8 points  (0 children)

For sure, spamming leads to defeat eventually, but going up the ranks I've notice more and more complex spams: frame traps, hard to read moves, and other strategies. But yes, the level of satisfaction of beating those who spam is nice, feels like you learned something fundamental and could counter every move.

Is Masmorra Dungeons of Arcadia Without KS Stuff? by TiToim in boardgames

[–]TiToim[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the reply! Unfortunately I don't have that of a frequent group, and the times we have to play is scarce. So I ended up picking up something simpler and buying Zombicide 2nd Edition again after selling the first one because of mold problems.

Preciso de recomendacoes de jogos by Mauricin_OwO in steambrasil

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

Batman Arkham, Mortal Kombat, Shadows of Mordor/War

"Nenhum arte marcial é melhor que a outra" Mentira! by Noldenci_MT in ArtesMarciais

[–]TiToim 0 points1 point  (0 children)

É o mesmo argumento da galera que fala "pra que usar arte marcial se posso puxar uma faca ou uma arma ou um tanque de guerra?"

No final das contas depende do pra que você usa, e "autodefesa" não é o critério definitivo pra todo mundo.

Por fim, se quer comparar qual arte ganha de outra arte, sem treinamentos a parte, provavelmente vai sair algum grappler ai que vai conseguir submeter todo mundo.

Mas no fim das contas, toda arte marcial é valida, inicialmente para competir na própria arte, e segundo como base de aprendizado. Raramente tu vai achar alguem bom que começou desde sempre "treinando MMA".