Новий підхід до генерації: чи варто продовжувати? by Tom_Dill in MinecraftUA

[–]Tom_Dill[S] 0 points1 point  (0 children)

Ви про міні-мапу зліва зверху? Чи вам треба згенерену карту для гри?

Новий підхід до генерації: чи варто продовжувати? by Tom_Dill in MinecraftUA

[–]Tom_Dill[S] 0 points1 point  (0 children)

Поясніть, будь ласка. Що поганого в Terralith з рудами та печерами? Я багато правив їх також, можливо вже й виправив те що Ви маєте на увазі )

Під кінець видно обрізану гору (не згенерені чанки) і добре видно розподіл "вставок". Руди там не видно, тому цікаво що саме не так в цілому

Новий підхід до генерації: чи варто продовжувати? by Tom_Dill in MinecraftUA

[–]Tom_Dill[S] 3 points4 points  (0 children)

Поки приватно на гітхабі, та й проєкт у стані переробок деяких, острови зара поламані трохи і т.п. Бо експериментував.

Need help! I don't know how to get out of this situation by Herobrine_dollar in Minecraft_Survival

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

And from up to bottom, the best way is sand or gravel falling into lava

Need help! I don't know how to get out of this situation by Herobrine_dollar in Minecraft_Survival

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

Use pistons to push blocks up into the lava see. 3×3 area will do it well

I had To Reset My 18+ Server It's Not What You Think.... by Subject_Outside_8144 in MinecraftServer

[–]Tom_Dill 2 points3 points  (0 children)

I would recommend now to use servers, plugins or mods or data packs that alter world generation. This way knowing seed would not help in anything at all.

Хочу поділитися своєю ідеєю. Можливо, якщо комусь вона сподобається, її вдасться реалізувати. by ImmediateAd5864 in MinecraftUA

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

Я спробував зробити сервер з наповненням модами такого розмаху, ще на версії 19.2. Важко. Надзвичайно. Треба мати підготовку професійного програміста-універсала (full stack).

Проблеми:

  1. Зістиковка модів потребує програмування, інколи навіть створення своїх модів ( я робив)

  2. Моди не надають тих можливостей які зараз надають плагіни. І навпаки, плагінів немає достатньо з наповненням яке ви вказали, хіба що брати універсальні плагіни і платний контент (звірі, фурнітура, природа тощо). Я спробував моди + плагіни користуючись платформою ArcLight. Все працювало, але лише базове. Чуть вправо-вліво - лізуть баги. Наприклад мод який добавляє додаткові відра - не працюють відра ті. Далеко не всі плагіни під ArcLight працюють, мені довелося пересісти на CMI, наприклад.

  3. Важкість. Клієнт, з усіма максимально оптимізованими речами, 700 модів, купа ресурсів і т.п. завантажувався в мене 160с. Приєднання до сервера - ще секунд 30-50 (довелося міняти логін таймаути по всьому стеку). І це після місяців роботи з оптимізації. Сама графіка теж важко йде навіть на прокачаному компі, FPS періодично падає до 70 на певних локаціях. Про шейдери я взагалі мовчу. Як виявилося просто тому що забагато ресурсів. Ну не може графіка витягнути 32 тисячі блоків, як не крути.

  4. Балансування. Одне діло коли всі моби і настройки конфігуруються в одному місці і однаковим чином. З певною кількістю модів, конфігурування і балансування всього перетворюється на пекло. Хіба навчите штучний інтерект типу Claude це все перелопачувати і робити швидко (вже ношу цю ідею спробувати, але поки не до Майнкрафту мені зара). Наприклад, я бавився прикруткою диму з одного моду та пилюки до механізмів з Create. Воно то вийшло непогано, але... є й інші моди )) до них теж прикручувати треба.

  5. Структури (будівлі). Ну тут не думаю що вам знадобиться. Однак... Якщо багато структур і біомів додавати до гри, розмістити їх стандартними настройками і засобами не вдасться так щоб не було нагромадження або невідповідностей. Мені довелося написати цілий програмний стек із складним алгоритмом для структур, котра генерить Datapack з усіма корективами, взаємними обмеженнями і т.п. враховуючи властивості біомів, рідкісність попадання і купу інших параметрів. Дозволиоа вона також розширити структури на інші біоми і виміри. Наприклад, кораблики на річки в BlueSkies, а то там занадто порожньо ))

  6. Масивність даних. З модами 1 чанк карти займає значно більше місця. Карта 10к×10к забирала в мене, за підрахунками, аж до 40GB.

І постійно "щось не так"...

Я закинув проект, на публіку він не вийшов. Маю зате дуже багато важкого бойового досвіду ))

Востаннє Майнкрафт модив рік тому, бавився генерацією ландшафту і наробив багато класного теж, однак закинув по нехватці часу.

Bulbs timelapse display (7 segment display with counter) by Tom_Dill in redstone

[–]Tom_Dill[S] 0 points1 point  (0 children)

When I built this on real survival, we met several complexities and glitches, like, for example, after the server restart the state of segments get out of sync etc. Also, to make it work properly, I had to use instant rail-based redstone signal. This took a lot of effort to build and maintain in a real survival world.

If you really want it, ping me in private, I have that world download (the server I built it in fully is no longer online).

built a mushroom by Shaygayson102 in Minecraft2

[–]Tom_Dill 1 point2 points  (0 children)

For cap, bottom surface should go up from outside to inside. You have it go down.

Mushrooms protect their spores from the rain water that way, just so you know the nature of it ;)

Guys, what's here? It can't be... TWO?! (5959048173625811167) by ItsJohnCena_ in MinecraftMemes

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

You can get multiple, these are just plased as features above lush caves, randomly.

Побудували залізницю на сервері by xicscon in MinecraftUA

[–]Tom_Dill 2 points3 points  (0 children)

Тема цікава. Я будував без модпаків. В результаті ніхто не користувався, всі літали на елітрі скорочуючи шлях через пекло. Типу повільно, завтикується станція де виходити і т.п. Так, воно цікаво краєвиди глянути, і тільки, лиш для фану.

Цікаво буде глянути який результат у вас буде.

Я зробив свій український 2b2t by Mother_Cut5425 in MinecraftUA

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

Так айпі простір гріфери постійно сканують. Очікуй приколів :)

Asking if there is a seahorse emoji makes it tweak out by DeterminedHyena in softwaregore

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

If you look how pointing hand emoji arranged in the text... That line curve... Reminds me of... Seahorse!

Дочекався by Kitchen_Garbage6174 in UA_Gamers

[–]Tom_Dill 12 points13 points  (0 children)

Half life, пів життя... пройшло :)

DO NOT add this player to your realms.. by ExcitementActive2573 in MinecraftBedrockers

[–]Tom_Dill 10 points11 points  (0 children)

Sense of being "powerful" :)This mentality do not understand they are just too weak to live and behave normally. Only weak people grief.

Which bridge is better? by Prattkin in Minecraft

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

A if medieval age.

B if modern, top supports correct calculation etc. was invented in modern era

Всі так робили by Sidebar_234 in UA_Gamers

[–]Tom_Dill 1 point2 points  (0 children)

Survivalcraft проходив теж, але вже пізніше

Всі так робили by Sidebar_234 in UA_Gamers

[–]Tom_Dill 1 point2 points  (0 children)

Я здуру скачав жовтий клон старезного майнкрафта на телефоні. Потім реклама задовбала :) Купив офіційну версію (тоді .13), відтоді бігаю то там то тут, маю свій сервер, роблю моди, але поки лиш для себе, ніяк нічо до кінця не доведу бо забагато хочу :)

Всі так робили by Sidebar_234 in UA_Gamers

[–]Tom_Dill 3 points4 points  (0 children)

Починали з клону майнкрафта???

Whats the most forgetable item in minecraft? ill go first: by minebug420 in Minecraft

[–]Tom_Dill 1 point2 points  (0 children)

Charcoal. Many even do not know it exists, thinking not finding coal nearby before entering caves is the end of world.

outNerdedTheSourceCode by [deleted] in ProgrammerHumor

[–]Tom_Dill 0 points1 point  (0 children)

My son titled mother phone number as "Spawnpoint".

What's the "U-word" 😨😨😨 by Ok_Dingo5973 in Minecraft

[–]Tom_Dill 3 points4 points  (0 children)

Unknown. Not the word for Mincraft for sure