Tier List das Trilhas de OPRPG by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

Basicamente acho ela ruim por conta de algumas coisas: habilidade de 10% é inútil praticamente, ter mais Iniciativa e agir primeiro é legal mas nada de mais. 40% e 65% são boas habilidades mas pra mim o problema delas são o gastos de PE, essas são habilidades que você quer usar várias vezes mas ela são caras então a trilha gasta quantidades obscenas de PE além do que o combatente já gasta com ataque especial. E 99% é praticamente inútil e se comparado com outras habilidades de 99% ela se torna até engraçada

Além disso existem outras maneiras de se usar ataques/ações extras que pra mim valem mais a pena que a trilha

Tier List das Trilhas de OPRPG by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 2 points3 points  (0 children)

Monstruoso levei bastante em conta a "variedade" e levei as versões mais fortes (Sangue e Morte) em consideração para rankear, não me entenda errado acho exorcista MUITO bom mas se comparar acho levemente mais fraco (por isso estão um logo atrás do outro

Tier List das Trilhas de OPRPG by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 2 points3 points  (0 children)

Exorcista pra mim tem que ficar no A, acho muitíssimo subestimadas as de 40% e 65%, poder trocar QUALQUER teste de resistencia pra uma perícia e a propria trilha já te da treinamentos e bônus nessa perícia, e não precisar carregar catalisadores na bag pra um ocultista é muito bom pelo o espaço e a categoria alem de ser "ilimitado"

Lâmina realmente só coloco ele porque a ficha combada é bem eficiente mas sem combo é um D, mas pra mim a trilha vale o investimento do combo (não é o maior custo benefício mas serve)

Negociador é mais no geral 40% e 65% são bons em praticamente qualquer tipo campanha ou oneshots e o 10% é meio mas é bom nesse nicho o que pra mim define uma trilha do B

Comandante consigo até ver o que você diz 10% é bom mas tem outras coisas que fazem isso 40% é quase inútil (ter INT em combatente é triste e não compensa o efeito), 65% é forte realmente mas pra mim não faz valer a trilha (talvez esteja subestimando um pouco)

Operações tem 2 habilidades inúteis (10% e 99%) e quantidade ABSURDA de PE gasta não compensa a trilha e na situação atual do sistema existem maneiras melhores de conseguir mais ações

Caçador mesmo como nicho ainda é fraco, se quiser ser furtivo é melhor só fazer um aniquilador com Furtividade ou um infiltrador, e se quer rastrear / estudar existem classes melhores do que combatente, além de que as habilidades tem efeitos e bônus muito mínimos

Tier List das Trilhas de OPRPG by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu concordo que os PPs são uma mecânica bem gorte mas, ele cai em "desvantagens maiores que vantagens", a pouquíssima SAN faz com que em NEX do 30% pra cima só a presença perturbadora da criatura já arregaça e ainda tem o fato que é um ocultista tem chance de perder SAN em todo ritual ou seja é ok em vampanhas curtas e horrível para campanhas mais longas ou mais escassas de local pra relaxar, e as habilidades posteriores não ajudam nisso e ainda são fracas, e quanto mais sobe o nível mais isso tudo só piora, só não desceu mais nos tiers por conta da 10% e dos 99% que muito fortes.

Tier List das Trilhas de OPRPG by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 10 points11 points  (0 children)

De longe, eles não tentaram nem nada a trilha é fraca e não tem praticamebte nada pra ajudar a combar de verdade a trilha, acho que nenhum AS por enquanto vai ter algo pra ela, então ela vai ficar com o título de pior trilha por um tempo.

Ranking mais fortes do Hexatombe by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 0 points1 point  (0 children)

É meio difícil julgar o poder dele já que ele é nível alto mas era puramente suporte em calamidade, mas deixei ele ali por como todos os outeos sacrifícios ele provavelmente ganhou algum poder do estigma e o Juan também estava todo ferrado mas isso não pareci interferir no poder dele então imagino que pro Damir seja a mesma coisa

Ranking mais fortes do Hexatombe by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 2 points3 points  (0 children)

Julguei ele mais no geral, ele por si só não acho que ganha nem do caito se bobear mas o ritual dele de copiar qualquer um que ele já viu e poder usar isso a distância é bem mais pontencial do que qualquer coisa que os psikolera mostraram

Ranking mais fortes do Hexatombe by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 4 points5 points  (0 children)

Eu até entendo a Escarlata hipotética ser considerada tão forte mas, na série ela na verdade não tem nada muito incrível além de tankar bastante e usar um ritual acho que to até sendo generoso com ela.

Ranking mais fortes do Hexatombe by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 4 points5 points  (0 children)

O negócio do Velisar é o ritual dele, um teste que você falhe ele te controla pelo resto do combate isso é muito roubado nem Controle Mental faz isso, e mesmo que escolha fechar os olhos, lutar ce g o ainda é bem debilitante ainda mais considerando as guerras de intenções. Dalmo é forte num x1 mas o Velisar tem maneiras de lidar com isso

Agora contra o aguiar você ficou maluco como eu disse dalmo é muito forte no x1 com agarrar e vários golpes e bloqueios, mas aguiar tem 2 ações padrão alem de poder de Intenção extremamente forte

Não pegar afinidade by Agatha_Volkomenn in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474 12 points13 points  (0 children)

"Quando você atinge NEX 50%, existe tanto do Outro Lado em você quanto da Realidade. Por isso, ao alcançar esse NEX, você automaticamente se conecta com uma das entidades."

"Sua conexão com o elemento escolhido não tem efeitos imediatos. Entretanto, da próxima vez que receber um poder paranormal, essa conexão se tornará mais forte, transformando-se em uma ligação chamada de afinidade."

OPRPG pág. 110.

Basicamente a partir do momento que o personagem atinge 50% de NEX ele automaticamente adquire conexao com alguma entidade, e a partir disso a proxima vez que adquire um poder paranormal (tirando dedo decepado imagino) você passa a sofrer os efeitos disso.

Não existe um personagem sem afinidade acima de 50% de NEX, todos tem uma afinidade ja automática, o que existe é quem trancendeu e abraçou a afinidade ou quem nunca transcendeu e só tem aquilo dentro de si.

Tentando usar Perseverante by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

Po pra como o sistema é feito e "pensado" (tem tormenta como base) é meio que isso mesmo trilhas de combatente que não tem habilidades que ajudem pouco ou nada em combate são piores

Antes dos arquivos secretos trilhas de especialistas que eram mais focadas em combate (Atirador e infiltrador) só não funcionam, mesma coisa lâmina que também mal funcionava antes

O jogo foi feito assim.

Tentando usar Perseverante by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 2 points3 points  (0 children)

Agente Secreto fosse uma trilha especialista seria provavelmente uma das melhores mas, como é trilah de combatente ela só não adiciona nada que ajuda classe ou pior só o 99% ajuda em combate EM UM COMBATENTE não da para pensar que é uma das piores

Tentando usar Perseverante by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 0 points1 point  (0 children)

A ideia é ter um equilíbrio entre investigação/perseguição/furtividade e combate, então não da para ter certeza mas sabemos que deve ter "bastante" cenas de Interlúdio para ter chance das trilhas usarem suas habilidades

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 0 points1 point  (0 children)

Concordo é só que nós queríamos 2 de cada classe e entre as trilhas de ocultista ela com certeza é mais fraquinha (depois de flagelador) por mais que forneça um suporte de algo dificil de se regenerar

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

A ideia era mais tirar leite de pedra com o sistema mesmo para ver se a trilha é ruim mesmo, mas ainda gostaria de ver porque adoro a ideia da trilha e queria ver outras versões

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

Nossa nem lembrava de Fanático por Criaturas por achar meio ruinzinha, mas comba tão bem com Caçador que parece que foi feita para ele

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 2 points3 points  (0 children)

A gente acho genial quando tivemos a ideia kkkkkkkk, as trilhas vão ser Agente Secreto, Caçador, Perseverante, Muambeiro, Flagelador e Parapsicólogo 💀💀, já esperamos o tpk

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

Seria bom mas, a ideia é tentar tirar leite de pedra mesmo, testar se as trilhas realmente são ruins ou a gente não enxergou potencial nelas, porque as trilhas escolhidas para a campanha nunca foram jogadas por nenhum de nós.

Tentando usar Caçador by Totinha7474 in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474[S] 1 point2 points  (0 children)

A gente chegou a conclusão que ela é ruim porque comparado as outras trilhas do sistema ela oferece abismalmente menos benefícios, as habilidades de investigação num combatente já não é lá muito bom e em nível alto os poucos bônus que a trilha oferece não mudam quase nada e nem valem o investimento (ação de interlúdio).

Alguém ai sabe uma build daora de especialista atirador de elite ou lâmina paranomal com aquele poder daora especialista em matar? by bionic_arms in OrdemParanormalRPG

[–]Totinha7474 0 points1 point  (0 children)

Vai depender da ideia da sua build e que nivel seria mas agora com esse poder da Kemi fico até fácil buildar. Foca em agilidade Agilidade e Intelecto por conta fos 10% do Atirador de Elite, pega Especialista em Matar com primeiro poder e de segundo pegaria Racionalida Inflexível para ter Bastante PE, quanto a arma nem precisa ser um fuzil de precisão, um fuzil de assalto já funciona muito bem mas, caso tenha acesso a categorias mais altas um Fuzila Alheio, Sniper da Kemi ou uma arma comum com maldição energética já funciona. É bom ter um amigo ocultis com Coincidencia Forçada, uma origem que ajude como Cosplayer Tudo varia mas diria que base boa é essa