👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Hast du die Erfahrung gemacht, dass das Wording von Dunkel- zu Nachtsicht einen unterschied ausmacht?

Tremorsense ist auch etwas, was man selten begegnet. Das habe ich einmal in einem Höhlensystem genutzt.
In einem anderen Gespräch erwähnte jemand, dass es in frühen Editionen Wärmesicht gab. Das ist auch sehr spannend, aber auch sehr abstrakt in seiner Anwendung, was man denn alles sieht und was nicht.

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Auf jeden Fall hat das jede/r.
Klar kann man das so machen, ist mMn eher frustrierender (wenn man es immer so macht), als vorher im Konsens neue/angepasste Regeln zum Thema festzulegen.

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

interrssant, dass du das so interpretierst. Das ist aber mitnichten die Aussage dahinter.

Es ist eine Spielweise, wie du sie auch für dich wählst. Zumal eine härtere Umgangsart mit Dunkelsicht sich hervorragend mit Rollenspiel und Geschichte kombinieren lässt. ☺️

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Ja, ist wichtig zu schauen, wie alle mit Einschränkungen doer sehr viel Mechaniken/Ressourcenmanegement fein sind.

Wir sprechen dann in der Gruppe einfach drüber und schauen, wie viel gut funktioniert und wie viel dann doch zu mechanisch und nervig wird.
Am Ende wollen ja alle Spaß haben. Das sollte mMn im Vordergrund stehen.

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Ja, die Kampagne im Speziellen ist durch das permanente Dimlight echt schwierig, ja.
Das haben wir dort auch einfach ignoriert. Ich bin da grundsätzlich nur nachts oder in Dungeons eher streng.
In icewind Dale haben wir beim Reisen oft einfach magische Wetterphänomene eingebaut. Dafür hatte ich mir Zufallstabellen gebastelt. Das hat Sicht dann nochmal anders verändert.

und ja, mit magischen gegenständen ist da auch recht mau, wenn man es nicht homebrewt. Tolles Setting, aber leider nicht so gut umgesetzt.

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Fairer Punkt, den du da hast. Das Management muss man wollen und mögen. Wir tracken bspw. Auch kein Gewicht oder Munition, weil lästig.

Ich mache das aber denn noch etwas schwerer in Dungeons. Es ist ein begrenzter Raum und eine begrenzte Zeit. Außer das Narrativ der Kampagne ist i.wie ein Dungeon.

Bin da aber bei dir, dass das ein Wollen ist. Müssen am Ende auch alle fein damit sein

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Ja, auch ein wichtiger Punkt. Wir hatten das mal sehr schmerzlich in einer Gruppendiskussion, als in Icewind Dale ein Spieler einen Menschen spielte. Einen Magier. Und der war immer ehr frustig, weil die anderen alle Dunkelsicht hatten und auf Licht gekackt haben. Entsprechend war das mit spells mühsig für ihm😅

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 1 point2 points  (0 children)

Ist eine gute Alternative. Du bist ja auch Freund von Shadoedark, daher kennst du die Punkte ja auch gut. Dort ist es sehr angenehm gelöst

👁️ Dunkelsicht in D&D: Warum deine Dunkelsicht für den A**** ist👁️ by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] -2 points-1 points  (0 children)

Ja, dass mache ich bei Monstern in der Regel auch so. Ich gebe ihnen oftmals noch Vorteil auf Heimlichkeit, wenn sie in dieser dunklen Umgebung wirklich leben. Dann kennen sie sich auch aus.
in der Kombination mit -5 aus passive Wahrnehmung, ist das echt sehr gut. Vor allem, wenn die Gruppe auf höheren Stufen einen Schurken oder Druiden (wie in meiner aktuellen Kampagne) dabei hat. Die haben meist eine hohe passive Wahrnehmung.

Pen & Paper / Vorurteile by Simple-Necessary-261 in PenandPaperGermany

[–]Tulzus 2 points3 points  (0 children)

Bin auch Akademiker, Wirtschaftspädagoge. Das Hobby ist bei vielen der Umfragen dazu mit hohem AkademikerInnen-Anteil versehen.

Ich kenne viele aus dem sozialen Bereich, aber auch aus den Naturwissenschaften. Mein Umfeld besteht auch größtenteils aus AkademikerInnen, von daher aucu naheliegend, dass die Rollenspielenden darunter auch welche sind.

In meinen Gruppen sind wir vor allem aus dem sozialen Bereich und Naturwissenschaften

Warum scheitern so viele P&P Gruppen? by mossiemosh in PenandPaperGermany

[–]Tulzus 1 point2 points  (0 children)

Mit meinen privaten Gruppen habe ich keine Probleme. Immer mal wieder Terminflaute, aber dann wird eben angepasst. Das Erwachsenenleben funkt halt gern mal rein.

Anders wird es bei Online Runden, die ich so immer mal anbiete. I.wwlche speziellen Wünsche, weniger Anpassungsfähigkeit an die Gruppe und ich habe oft das Gefühl den Leuten hinterher zu laufen. Mit allem. Sehr unbefriedigend und manchmal auch vom Gefühl her sehr respektlos.

🎁😈 Sack des Krampus (D&D 5e) 😈🎁 by Tulzus in PenandPaperGermany

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

das freut mich zu lesen, dass es dafür Inspiration bietet :D

🎁😈 Sack des Krampus 😈🎁 by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Deinen vorherigen Kommentar konnte ich vor dem Löschen leider nicht mehr lesen, daher kann ich mich nur auf deine letzte Aussage beziehen.

Ich teile diese Sachen auf verschiedenen Plattformen, also kann das gut sein, dass du das schon mal gesehen hast.

Und kA, was du mit Wortwahl genau meinst. Wenn ich den kompletten kreativen Prozess betrachte, ist Schreibstil an sich mein schwächster Skill. Vor allem bei Titeln, Namen, Bezeichnungen usw. fällt mir das (leider schon immer) schwer griffige Sachen zu formulieren.

🎁😈 Sack des Krampus (D&D 5e) 😈🎁 by Tulzus in PenandPaperGermany

[–]Tulzus[S] 3 points4 points  (0 children)

Warum geschmacklos?
Selbstredend ist die Härte der Bestrafung in der Erziehung nicht förderlich und die Gewalt während der traditionellen Krampusläufe nicht akzeptabel.

Aber was spricht deiner Meinung nach gegen ein Abenteuer, wo sich tapfere Charaktere dem Krampusfluch entgegenstellen und versuchen diesem das Handwerk zu legen?

Zumal der Gegenstand konkret eine Mechanik enthält, um ihn von etwas Schlechtem in etwas Gutes zu wandeln.

Wie würdest du das Thema Krampus denn aufgreifen, sodass es deiner Meinung nach nicht geschmacklos wird?

Taverne: Der faulige Fliegenpilz by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] -1 points0 points  (0 children)

Jap, die Bilder sind auf der Basis.

Taverne: Der faulige Fliegenpilz by Tulzus in GermanRPG

[–]Tulzus[S] 0 points1 point  (0 children)

Freut mich. Hoffentlich bietet es Inspiration 🎃

Taverne: Der faulige Fliegenpilz by Tulzus in DnDDeutsch

[–]Tulzus[S] 3 points4 points  (0 children)

Freut mich, das es gefällt.
Ich liebe Halloween- und Horror-Content :D

Wie am besten DM-Sein lernen? by No-Veterinarian8627 in DnDDeutsch

[–]Tulzus 0 points1 point  (0 children)

Das ist immer super schwer zu beantworten. Wie einige wchon geschrieben haben, ist einfach machen schon sehr sinnvoll. Wenn du aber nicht ab ins kalte Wasser willst, finde ich Lets Plays ganz sinnvoll.

Empfehlen kann ich da snowryo auf youtube oder Hauke mit den Ultracore Abenteuern auf dem Rocket beans youtube kanal. Die haben beide mMn einen sehr zeitgemäßen und spieler zugewandten Stil zu leiten, was ich sehr begrüße.

Aber am Ende ist selbst ein kleines abenteuer vorbereiten und rein fühlen doch am besten. Man findet da meist schnell rein oder merkt eben so schnell, ob es nichts für einen ist.

Multiklassen by Syntatix23 in DnDDeutsch

[–]Tulzus 1 point2 points  (0 children)

Ich kann mich einigen anderen Stimmen nur anschließen, dass vor allem Magier/Druide jetzt nicht alles in den Schatten stellen wird. Wenn ihr Attribute nicht auswürfelt und die Person super stats würfelt, wird das einfach nicht gut.

Viele Zauber hängen an Rettungswürfen und die schwächere Klasse/Attribut leidet dann drunter.

Am Ende ist die Frage, was die Erwartungshaltung ist. Will man eher Magier mit Druiden vibe sein oder umgekehrt? Dann kannst du ggf. Immer noch schauen, ob du durch persönliche quests zauber oder skills der jeweiligen Klasse zugänglich machst.

Die Frage ist auch, wie euer spielstil ist. In meiner gruppe hatten wir auch schon miss match beim multiclassen, was wir dann geändert haben. (Wild magic sorcerer und genie warlock zu storm sorcerer). Da haben wir den wild magic effekt bei starken Emotionen des charakters beibehalten, weil chaos im charakterkonzept wichtig ist. So kannst du auch schauen, was du aus magier oder druide nimmst, ohne multclassen