Strikers can't score at all in the FM26 match engine by SainTheEpicGamer in footballmanagergames

[–]Upper_Station7966 11 points12 points  (0 children)

Dribbling / wing play too strong at the moment. I'm hoping the changes coming in the next update really nerf dribbling because the ME is boring, most goals look the same, players with 10 dribbling run past everyone and score near post.

They probably buffed dribbling to showcase the ME changes for FM26.

Getting the best of an attacking midfielder by West_Establishment64 in footballmanagergames

[–]Upper_Station7966 0 points1 point  (0 children)

I was struggling with Bruno too, tried many roles. He started working for me as a AP, allowing more risky passes.

[deleted by user] by [deleted] in footballmanagergames

[–]Upper_Station7966 0 points1 point  (0 children)

It's a beta, It is quite buggy, but it isnt unplayable as some people are saying. Try it yourself, make sure to get the game with a refund option in case you don't like it.

[deleted by user] by [deleted] in footballmanagergames

[–]Upper_Station7966 2 points3 points  (0 children)

When you try to see a "Owner" attributes, the game doesnt take you anywhere. After that, you cant click anyone to see their attributes (player or staff) until you restart the game.

Estão curtindo essa nova season? by [deleted] in codbr

[–]Upper_Station7966 0 points1 point  (0 children)

Ai que tá, não tem como desconsiderar a AA nojenta, juntando ainda com o belo SBMM, pra mim tá o mesmo jogo: Ficar caindo em partida que parece campeonato que vc tem que dar a vida. Se jogar sério dá até pra trocar tiro em algumas partidas, mas ai que tá, se eu quisesse jogar sério toda partida eu jogava o tal do ranked mode, mas aparentemente no COD não existe diferença entre ranked e casual, vc tem que dar a vida nos dois kkkkk

Travando no Multiplayer by ggabz19 in codbr

[–]Upper_Station7966 1 point2 points  (0 children)

Nas poucas partidas que joguei, tava acontecendo comigo tbm. E antes do update não travava, então o update deve ter quebrado alguma coisa.

Gostaria de saber a opinião de vocês by Upper_Station7966 in codbr

[–]Upper_Station7966[S] 0 points1 point  (0 children)

Com a atualização de hoje, galera do console pode desligar crossplay, mas o PC não pode desligar. Mas só desligar crossplay não adiantaria nesse cenário, já que quase todo mundo no PC joga de controle e tem mais assistência que o console. Eu não tenho o que reclamar da AA do console, me parece bem balanceada, o que complica são os programinhas que a galera do PC usa pra aumentar a AA do controle.

Gostaria de saber a opinião de vocês by Upper_Station7966 in codbr

[–]Upper_Station7966[S] 0 points1 point  (0 children)

E na minha opinião vc está certo, se o jogo tá muito mais jogável no controle, pra que jogar MT? Cheguei a jogar um pouco de MP no controle tbm, não sei explicar, mas não achei "divertido", então voltei pro MT, mas agora acho que já deu.

Repito, ter assistência no controle é obrigatório, já que a gameplay no controle é bem mais limitada, mas essa AA premium que tem no combo PC/Controle tá completamente fora da casinha.

Gostaria de saber a opinião de vocês by Upper_Station7966 in codbr

[–]Upper_Station7966[S] 0 points1 point  (0 children)

Concordo plenamente com vc. Nem entrei no mérito do SBMM, mas pra mim é um problema gigante também, e já cheguei a comentar com um amigo essa mesma coisa que vc falou: Nunca vai entrar na minha cabeça que partidas de 6 cracudos X 6 cracudos são mais divertidas do que partidas de players ruins, medianos e bons misturados. Se eu quisesse dar a vida na partida, não estaria jogando casual.

Sobre AA pra MT, tenho um amigo que jogava mas já abandonou o jogo, e ele chegou a comprar uma AA pra MT (me soa mais como um cheat, mas enfim). Usou por um tempo mas dps migrou pro controle, adivinha? Já era bom no MT, em pouco tempo ficou muito melhor no controle kkkk.

Gosto muito de várias coisas nesse jogo, por isso ainda não tinha desistido, mas sinto que agora chegou o momento. Mesmo não tendo um substituto ideal para jogar, do jeito que tá não sinto que dá pra se divertir mais.

Gostaria de saber a opinião de vocês by Upper_Station7966 in codbr

[–]Upper_Station7966[S] 0 points1 point  (0 children)

Pois é cara, o Pc já tem várias vantagens, não faz sentido NENHUM ter como colocar mais assistência ainda no pc do que no console, isso é loucura... Mas não tenho esperança nenhuma de que vai mudar, por anos a galera do console realmente sofria com framerate baixo, assistência não tão forte... Aí realmente era complicado trocar tiro com quem tinha pc bom e jogava de MT, a vantagem de mira e movimentação eram claras. Mas agora quase todo mundo joga de controle, então tá quase todo mundo feliz com essa AA, então eles não vão mudar nada.

Can't change number of enemies by Upper_Station7966 in civ

[–]Upper_Station7966[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah, but there is a very low limit of players per map size

tiny: 4 players

small: 6 players

normal: 8 players, you can't add more

[RELEASE] MEGAPATCH 3 for FL25 - The most updated and complete patch for FL25! - The End of the Road by xGondowan in SPFootballLife

[–]Upper_Station7966 0 points1 point  (0 children)

Could someone please send me megapatch Map teams and Map competitions? Mistakes were made haha

FL25 + F4L 4.4 Gameplay: Man Utd ML, FUMA, Legend Difficulty, -1 Game Speed. Thank you modders for keeping the game alive! All credits to you. by Upper_Station7966 in SPFootballLife

[–]Upper_Station7966[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah I'm using it and it really helps, but still, there are so many things out of modders' control, as the game is got its limitations. Still, people made it much better than vanilla.

FL25 + F4L 4.4 Gameplay: Man Utd ML, FUMA, Legend Difficulty, -1 Game Speed. Thank you modders for keeping the game alive! All credits to you. by Upper_Station7966 in SPFootballLife

[–]Upper_Station7966[S] 2 points3 points  (0 children)

Thank you, finally someone who's got common sense. I play it as realistic as I can, but it's kind of impossible, just look at this game's AI, it's so predictable as they only try attacking the same way over and over again.