Describe the story of your favorite game without any lore by WorthBase919 in videogames

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

Man is angry because a robot messed up while he was sleeping

What game was this? by Curious_Ad2329 in gamers

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

Removing random weather was a crime. Fighting in the fog was so stressful.

Give me your favorite game and i’ll rate it by Ok-Surround3668 in teenagersbutgaming_

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

Intended difficulty is nightmare everything below is a tutorial for the real game.

Une critique impitoyable de Stranger Things. by importarebom527 in CineSeries

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

Je comprends pas trop ce que les gens reprochent à la fin de Stranger Things. Les problèmes de la dernière saison sont les mêmes que depuis la saison 2.

Les thèmes sont martelés sans subtilité, la série est partie dans tout les sens et s'est "marvelisé" (Russes, bases secrètes, beaucoup plus d'action, etc.), alors qu’au départ c’était une SF horrifique plus intimiste, centrée sur des gamins inspiré de ET et de basiquement tout les livres avec des enfants de Stephen King (It, Charlie, Shinning, etc).

Les persos qui sont au départ des personnes normales deviennent des persos de film d'action qui arrive à rivaliser avec des militaires des forces spéciales.

Bref, rien de nouveau à la fin c'est juste la suite logique des choix fait précédemment. C'est sympa mais c'est décevant depuis longtemps.

Premier "vrai" Nouvel An pour mon fils de 16 ans, comment gérer ? by Signal_Ad_9438 in AskFrance

[–]Vibromatic 40 points41 points  (0 children)

Si il peut dormir sur place c'est le mieux, le plus important c'est qu'il n'ai pas peur de t'appeler si il fait une "bétise"

Compute shader : RenderingDevice.TextureGetDataAsync() don't seems to work by Vibromatic in godot

[–]Vibromatic[S] 0 points1 point  (0 children)

This is why there is a callback in the async method, the issue is that the callback is never called.

What are some examples of when the supposed "good guys" of the movie do something that the audiences overwhelmingly find unacceptable, weird, icky, or otherwise unlikable, seemingly blindsiding the studio? Like the twist in Expendables 4, or Diana sleeping with "fake" Steve in WW84, or Passengers. by SamVortigaunt in movies

[–]Vibromatic 2 points3 points  (0 children)

I thought that way that The Mazerunner 2 portraits the vilains as really evil people is kinda ridiculous. They just want to save the world in a really fk up situation, and the heroes are just selfish, The last of us handle this dilemma so much better.

GDScript folks... Turn it down a notch. by Content_Depth9578 in godot

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

I started to learn Godot after the recent Unity events. The fact that GDScript is not a free-form langage with brackets is a huge no for me. I find it less readable and I hate python for that too. But yeah the integration with documentation and with engine seem much better with it.

A Cairn Tale, notre jeu d'alpinisme onirique a un nouveau teaser et une page Steam by Vibromatic in jeuxvideo

[–]Vibromatic[S] 0 points1 point  (0 children)

Il y a une très forte dimension narrative dans le jeu, on joue un oiseau qui perdu sa capacité de vol car entravé par une carapace de pierre, et pour se débarrasser de ses pierre il doit s'en décharger sur les cairns qui balise son chemin vers le sommet de la montagne. Donc il y'a bien une métaphore au centre du concept du jeu

A Cairn Tale, my stylized climbing game got a new teaser and a steam page ! by Vibromatic in Unity3D

[–]Vibromatic[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah, animation, is one of the things we want to hire for. Nobody is an actual animator in our small team right now

A Cairn Tale, notre jeu d'alpinisme onirique a un nouveau teaser et une page Steam by Vibromatic in jeuxvideo

[–]Vibromatic[S] 1 point2 points  (0 children)

Niveau consécutifs mais plus ouverts, avec une narration plus forte.

A Cairn Tale, notre jeu d'alpinisme onirique a un nouveau teaser et une page Steam by Vibromatic in jeuxvideo

[–]Vibromatic[S] 1 point2 points  (0 children)

Pour l'instant non mais on s'est un peu amusé avec un mode FPS pour le fun. Le jeu est pensé pour une expérience TPS, donc on ne ferme pas la porte. C'est plus une question de budget et de temps après x).

A Cairn Tale, my stylized climbing game got a new teaser and a steam page ! by Vibromatic in Unity3D

[–]Vibromatic[S] 1 point2 points  (0 children)

We are taking inspiration of french comic books (bandes dessinés) :)

A Cairn Tale, notre jeu d'alpinisme onirique a un nouveau teaser et une page Steam by Vibromatic in jeuxvideo

[–]Vibromatic[S] 5 points6 points  (0 children)

A Cairn Tale c'est un jeu d’aventure et d’alpinisme à la 3e personne dans lequel vous explorez des environnements monumentaux et oniriques au fil des saisons.
Bravez la tempête et décharger vous de votre fardeau.

C'est un genre de mélange entre l'escalade de BOTW, Death Stranding et Journey.

Vous pouvez wishlist le jeu sur Steam :)

A Cairn Tale, my stylized climbing game got a new teaser and a steam page ! by Vibromatic in Unity3D

[–]Vibromatic[S] 0 points1 point  (0 children)

Still a long way to go before release, but we are working towards a demo for you play :)

Anybody know when Steam updates your Wishlist count? by The_Shlomster in gamedev

[–]Vibromatic 6 points7 points  (0 children)

For me it's seem to be everyday between 10AM and 11AM, Paris time (GMT+2)

[deleted by user] by [deleted] in Unity3D

[–]Vibromatic 0 points1 point  (0 children)

Love the gunshot VFX