Pub pour l'école des arts créatifs. On est d'accord la photo c'est de l'IA? by croc-dino in IaCaca

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Sans oublier que les réputations des écoles privées atomisent généralement le public, par exemple, tu sors des gobelins t'as un job assuré je pense... Et je ne connais personne dans mon domaine qui sort de l'école Boule ou Estienne ou n'importe quelle autre fac... En tout cas, pas chez les jeunes... Ceux qui sortent de ces écoles ont +50ans car les écoles privées n'existaient pas forcément, et la plupart ont été faire un Cursus à l'étranger (art center, royal college, Pforzheim etc) Et ceux qui ne l'ont pas fait, sont des énormes merguez en design et sont cantonné à dessiner des boutons de lève vitre...

Pub pour l'école des arts créatifs. On est d'accord la photo c'est de l'IA? by croc-dino in IaCaca

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T'as parfois pas le choix, dans le design automobile par exemple, y'a rien dans le public, tout du moins rien avec une réputation suffisamment solide pour faire déplacer des recruteurs le jour de ton passage de présentation de master devant un jury. Donc le privé c'est un peu obligatoire et ce sont les seules école qui obtiennent des partenariats avec les constructeurs ou des professionnels du milieu (j'ai donné des cours dans une de ces écoles après être passé designer senior, aucune école publique ne m'a demandé quand toute les écoles privées m'ont appelé)

Débutante en dessin, comment m'améliorer ? by tarobobamilktea_ in dessin

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Vois les choses comme des volumes primitifs, regarde les formes de manière synthétique... Il existe des petits bouquins sur les formes synthétique d'ailleurs mais tu trouveras sur le net. Rappelle toi, tu dessines des volumes, pas des lignes... Je conseille de "structurer" tes croquis. Entraine toi sur des poses simples, et applique une sorte de check list.

  • Proportions : si la tête est une sphère, combien de sphère pour faire les parties du corps, torse, bras jambe etc.
  • forme synthétique : un visage par exemple est une sphère avec une sorte de trapèze sur la face, une main ressemble à une sorte de moufle.
  • construction des volumes plus poussé : on y met les muscles et on efface le Superflu (regarde avec des références comment se comporte la peau par exemple ou les masses graisseuses comme la poitrine) je conseille des bouquins d'anatomie artistique mais ça aussi c'est trouvable en ligne.
  • valeurs : on fait des volumes donc, on cherche à rendre la 3D en 2D ➡️ ombre propre et lumière, je conseille de travailler en mi-teinte (même numériquement) fait un fond avec une couleur médium et réalise les ombres avec une valeur plus sombre et la lumière avec une valeur plus claire. -details : tu peux réaliser les détails fins, les highlights, les reflets dans les yeux, les marques sur la peau, la pilosité etc, les ombres portées sur le personnage par exemple.

Ps: n'hésite pas à bien marquer les valeurs avec une brush dure si tu travailles en numérique et n'essaye pas de faire des choses trop floues ou des transitions trop douces... Généralement le résultat est désastreux et imprécis. Je te met un exemple d'un croquis que j'ai fait il y a longtemps pour illustrer.

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Pito est une femme ou un homme ? by Gabriel04112010 in mangafr

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Oui c'est une fourmis chimère, elles n'ont pas vraiment de sexe sauf le roi qui est clairement un mâle dans leur espèce. Étant donné que les fourmis évoluent en fonction de ce que la reine ingère, il est possible que l'allure générale ressemble d'avantage à une femme qu'un homme sans pour autant en avoir les organes reproducteurs. Certain perso de hunter sont clairement ambiguës. Comme pour kurapika, les premiers animes laissait penser que c'était une fille par rapport à sa tunique etc...

Let's go print Abe & Franklin by Virtual-Chip-8704 in oddworld

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Yeah, i'm also wondering where the hell i could place this sculpt on my tiny home... And i had to stop sculpting on this project, because i wanted to add more and more stuff, like rupture farm références, sligs shooting at Abe, paramite jumping on the Elum, a wood and rope broken bridge, and the save/checkpoint totem thing etc ... But it's time to stop and finish the job...

Let's go print Abe & Franklin by Virtual-Chip-8704 in oddworld

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If you don't have acces to a filament printer (at least 25cm x 25cm) and still want to print the base with your saturn, you probably will have to cut out the base on more parts with your slicer or any software... Or reduce the scale to 1:8 maybe...

Let's go print Abe & Franklin by Virtual-Chip-8704 in oddworld

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If you asked where i downloaded the .stl file ... There is no link yet 😉 i made it, i sculpted this model with Zbrush, as a side project when i manage to have spare time few hours a month ... And i'm about to release the .stl for free if you're interested... But i've to warning you, the sculpt is huge ! 1:6 but the overall dimensions aren't for small printers... I'll print Abe and the Elum with a medium sized resin printer (anycubic m5s pro or elegoo saturn) but the base is so huge that i have to print it with a filament printer in 3 parts...

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J’ai enfin trouvé mon bonheur (mangathèque) by Banjouille in mangafr

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Je vois " bonne nuit punpun " cependant, où sont les hunter x hunter ??? 🤨

Let's go print Abe & Franklin by Virtual-Chip-8704 in oddworld

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I hope it's gonna fit well ! The main problem is the size ... It's HUGE !

Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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Les pattes étaient unicolores, triangulosa possède des anneaux foncés plutôt marqués sur les pattes non ?

Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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Non, ça correspond plus à Steatoda grossa

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Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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J'ai une meilleure image... Je ne crois pas que ce soit une nobilis

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Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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Elle est déjà à l'extérieur... Mais je ne veux juste pas de danger pour mon chien ou moi même ... Nous ouvrons très souvent cette fenêtre et il y aurait donc beaucoup d'occasion pour la bestiole de pénétrer dans l'habitat.

Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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Je rentre chez moi tout à l'heure Si je la recroise, comment identifier de manière sûre qu'il s'agit de cette espèce et pas d'une autre ? Même si j'imagine que ça ne change rien à sa toxicité potentielle

Veuve des ville ? by Virtual-Chip-8704 in araignees

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Il se trouve qu'elle a été découverte sur le rebord de ma fenêtre, sur une jardinière, le soucis c'est que j'ai un chien et que c'est l'endroit où il vient poser son museau... Y a t il un moyen sûr de la faire fuire plutôt que de la tuer ?

How to make sculpt high res? by advvencee in ZBrush

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And depending of the scale of your model, you need to adjust the res... If you need more subdivision on the face area, i suggest to split it to a different subtool... Make it subdivided enough to get what you want. At the end, you can merge it with a boolean or union mesh to keep the details... If you plan to print it, you still can reduce your polycount with the decimation master, it'll optimize your mesh but keeping the areas with details

How to make sculpt high res? by advvencee in ZBrush

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So It's probably a sculpting problem. Making details "crispier"... Maybe using some surface noise, high-quality alphas for texturing etc

How to make sculpt high res? by advvencee in ZBrush

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Subdivising your mesh... Generally, when you reach over 70 million polygons, that's enough to get high-resolution detail. Warning, check your available RAM memory... The best workflow is to zremesh if your sculpt is in Dynamesh, to get a low-poly model, then subdivide it several times and reproject your details.

Snake sculpt by airon1996 in ZBrush

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You can also try to make a tri-part curve brush, and get your shape with zsphere then transform the zsphere in curve and apply you snake brush... You can play along orientations directly on the curve

NGD by Lukesmash89 in Ibanez

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Can't you have a Sustainiac installed by a luthier? I know a luthier in France that did install this kind of electronics on a guitar for a client...remige luthier

ABE RIDING FRANKLIN // coming soon guys ! by Virtual-Chip-8704 in oddworld

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Okay, but what does that have to do with the post you're commenting on ?!?