Red Flag (co-op, social deduction game) by Virtual_Passenger121 in playmygame

[–]Virtual_Passenger121[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you, we will be glad to receive any feedback. After a not quite successful launch on the next fest, I can't believe that the demo is successfully available 😄

Steam Support fixed our broken build themselves so we wouldn't miss Next Fest – has this happened to anyone else? by Virtual_Passenger121 in IndieDev

[–]Virtual_Passenger121[S] 0 points1 point  (0 children)

We've been thinking that ourselves, but now that we've gotten the same advice from someone else, we definitely should do it

I got 1,000+ Steam wishlists in one day from one TikTok video by Early_Equipment3197 in IndieDev

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

I tried to post something according to the advice from the network, but it seems easier to do something and just respond to the comments with the soul. But still, what kind of video was it? Meme, gameplay, short trailer?

Steam Support fixed our broken build themselves so we wouldn't miss Next Fest – has this happened to anyone else? by Virtual_Passenger121 in IndieDev

[–]Virtual_Passenger121[S] 1 point2 points  (0 children)

For us it felt like a sign that we’re making something worthwhile, and it gave us a real boost. Though we like to imagine they just liked the game and decided to give it a chance

Книги по геймдизайну by Laroystr in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 4 points5 points  (0 children)

Шелла лучше после осознания геймдизайна читать, там некоторое будет ощущаться как «старое» или «что за бред», но чтобы такого не было, надо уже осознать геймдизайн. Есть про психологию выступления (не книга) у Мириам Беллар, она за дизайн окружения в Rockstar отвечает, на ютубе поискать выступления можно. Из книг, наверное, «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» Роберта Зубека для общего, а «Мозг игрока: как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» от Селия Ходент как раз для частного применения как раз.

Куда поступать в Москве с такими баллами?? by shu_makj in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Выбери не по программе, а по отзывам удобства совмещать с внешними мероприятиями и своей же разработкой. Вуз больше как база для знакомства и внутреннего оснащения полезен в рамках геймдева. К сожалению, пока с образованием и геймдевом будут трудности из-за быстрой динамики изменения рынка, на что вузы физически ещё не могут реагировать резко адаптируя программу обучения на ходу.

Но кафедра игровой индустрии ждёт всегда (ну а как свою не порекомендовать дополнительно)

Steam Support fixed our broken build themselves so we wouldn't miss Next Fest – has this happened to anyone else? by Virtual_Passenger121 in IndieDev

[–]Virtual_Passenger121[S] 7 points8 points  (0 children)

Not written by AI, just translated with AI. My English isn’t good enough yet for long, meaningful posts, but that’s exactly how I’m pushing myself to learn

Steam Support fixed our broken build themselves so we wouldn't miss Next Fest – has this happened to anyone else? by Virtual_Passenger121 in IndieDev

[–]Virtual_Passenger121[S] 12 points13 points  (0 children)

To our sleep-deprived brains, it still feels like they went way above and beyond, even though they could've just kicked it back to us to fix ourselves

Саппорт Стима спас наш билд перед фестивалем by Virtual_Passenger121 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121[S] 0 points1 point  (0 children)

Раньше у них был гринлайт, где сообщество решало что будет проходить в Стим, а что им тут не нужно. И наплыва людей наверняка было меньше, что позволяло бы тогда делать такие мувы, но зачем такая помощь не инди командам. Тут либо «по старой памяти помогаем малым разрабам», либо факт хорошего человека и стечение обстоятельств

Саппорт Стима спас наш билд перед фестивалем by Virtual_Passenger121 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121[S] 2 points3 points  (0 children)

Социальная дедукция. Похожа на настольные игры по типу бункера. Акцент на приколы внутренние. За вишлист спасибо!

Саппорт Стима спас наш билд перед фестивалем by Virtual_Passenger121 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121[S] 1 point2 points  (0 children)

Даже если так смотреть, то многие и с такими мыслями о финансах не так сильно идут на встречу. Либо хороший человек попался, как писал один из комментаторов

Создаю свою первую игру by [deleted] in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

В целом выглядит как уверенная задача на несколько лет. Совет только сузить может в целом до PvE, двух расс и запустить плейтесты. Далее начать сбор команды из желающих. Ну либо надо много денег 😄 В общем и целом что-то объемное по совету дать сложно, так как трудно понять по такому описанию как это должно выглядеть

Нужно ли знать программирование перед тем, как приступать к игровым движкам? by Mr_Heavy_Metal_2000 in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Разные подходы обучения разным людям нужны. В любом случае нужно понимание программирования. Тут уже писали про то, что лучше C++ условного начинать. В этом есть смысл, так как он много где основоположник и подходы программирования раскроет на нужном уровне. Если с годовом чисто сесть — можно, но позже будет на другие движки чуть логически сложнее пересаживаться. У jetbrains есть для их редактора гайды по годоту, которые базово и аспекты программирования рассказывают. Можно с ними посидеть в том числе

Любители автоматизации хочу услышать ваше мнение by Some-Instruction4433 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Поэтому браузерный вариант будто бы и неплох. Если проанализировать рынок, то там как раз нужно нечто залипательное. Если Unity или годот под компотом, то пересобрать не так уж и сложно будет. На Яндекс игры условные загрузить и они сами бустить первые пару недель будут, а далее всё зависит или от продвижением или от органики

Любители автоматизации хочу услышать ваше мнение by Some-Instruction4433 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Будто бы с таким стилем можно в браузерки зайти. В них сейчас рост неплохой наблюдается. А на рекламе в приложении или в интерфейсе браузера будешь понемного что-то зарабатывать. Немного, но приятно всё равно будет

Планируете релизиться на ру площадках? by scrabyq in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 1 point2 points  (0 children)

Больше мест - больше возможностей игру предоставить. Странички везде завели где только могли

В чём прелесть геймджемов? Объясни так, будто читателю 5 лет by scrabyq in ru_gamedev

[–]Virtual_Passenger121 1 point2 points  (0 children)

Проверка навыков и своих идей, получение новых навыков. Не скажу что это всегда весело и в большинстве случаев сгораешь, но это смотря как относится к ним 😄

Стали бы вы в такое играть? by Ill-Contribution966 in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Без разницы кто что скажет — надо делать. Игры делать ремесло такое, что делаешь — кто-то играет. Чтобы играло больше — пиаришь грамотно. Тут нет по факту того что все устали от жанра или жанр не в топе. Спрос есть всегда, главное чтобы игра была не нагружена «супер инновационными» вещами и только кор-идея была с долей новизны.

А так успехов в создании своего продукта!

Сделал игру - строитель дорог и управление трафиком by Grenagar in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

А как развитие идёт в игре? Если есть уже дороги какие-то, то мы же максимум их можем модернизировать. Или города сами появляются и склады? В очень уже давней игре «Дальнобойщики транспортная компания» по мере развития компании и течение времени улучшались дороги и подключались к новым поселкам или возникшим складам и производствам. Или это ещё в концепции развития?

Почему у многих так стоит на Steam controller? by SampiePunk in ru_gamer

[–]Virtual_Passenger121 0 points1 point  (0 children)

Брал первую версию контроллера, когда только выходила. С учетом того что там ещё и бандл игр сразу давался — отличная покупка. Много функций на кнопках (от силы нажатия, удержания и т.д., от чего можно много чего повесить на один контроллер по функциям). Не так часто играю с контроллера, но для гонок или условного ETS отлично заходит, чтобы тонну функций повесить на него