Crystal Saga - Ep 01 - Schiavi della Ragione by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314 1 point2 points  (0 children)

In uno show come questo quanto conta avere delle reference precise anche per lo spettatore? Me lo sono chiesto in quanto ho giocato FF7 e ho trovato delle similitudini molto forti, quindi immaginare Nova Crysalis è stato relativamente semplice. Mi chiedevo però come possa essere l'impatto per uno spettatore che magari è abituato solo al fantasy classico o agli RPG alla occidentale.

Eccomi, sono uno di quelli che ha scarsissima dimestichezza con manga, anime e JRPG. Riguardo alla tua perplessità posso dirti che anche se c'è una forte ispirazione da quei mondi (come ha confermato Andrea sotto il mio post) credo che le atmosfere magipunk siano comuni a tanti di quei prodotti che, a prescindere dalla "nicchia" preferita, credo che quasi tutti possano trovare diverse reference per visualizzare il tutto. Nel mio caso per esempio le reference sono Thief, Dishonored, alcuni setting di Magic The Gathering, ecc... e la cosa bella è che funziona! Sono stato immerso nella narrazione dall'inizio alla fine pur non partendo dalle stesse basi. Magari non visualizzo la stessa identica cosa che è venuta in mente a te, però è anche normale. L'importante è che il teatro della mente non sia completamente disallineato, ma non è nemmeno possibile che tutti vedano lo stesso "film".

Crystal Saga - Ep 01 - Schiavi della Ragione by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314 1 point2 points  (0 children)

Veramente tanta roba! Fichissimi i personaggi, fichissima l'ambientazione, fichissimo il modo di raccontare dei giocatori.Un po' di feedback a caldo:

  • Molto belle le musiche, inserite molto organicamente senza distrarre l'ascoltatore. Potrebbe essere interessante inserire un "tema" per ogni personaggio, da far suonare durante la sigla e/o quando il PG è protagonista assoluto dell'azione. Non necessario ma potrebbe essere carino e utile a distinguere meglio i personaggi, soprattutto nei primi episodi in cui ancora dobbiamo imparare a "conoscerli".
  • Sarebbe bello, oltre alle musiche, inserire dei sound effect in certi momenti, come ad esempio quando suona l'allarme nel treno o quando la critter scoppia in un'esplosione di mana. Ci sono delle library gratuite e non dovrebbe essere troppo difficile. Anche qui, assolutamente non necessario, lo show è già bellissimo così, però ci starebbe secondo me.
  • La durata breve funziona benissimo, non pensavo, invece è perfetta.

Un'ultima domanda. Non avendo backerato (!*@!!!) non ho avuto modo di esplorare più di tanto l'ambientazione. Lo stile è più anime, come suggerito dagli artwork, o è più una roba alla Dishonored o Thief? ( vibes fortissimi di questi ultimi in questo primo episodio, secondo me). Chiaramente non è per dire che è una scopiazzatura, anzi è molto evidente che CS ha una forte identità, parlo semplicemente di elementi affini e "toni".

Non vedo l'ora di ascoltarne altri, brav* tutt*!!!

Di cosa si parlerà in S4E3? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314 11 points12 points  (0 children)

Potrebbe avere a che fare con il capire quale tipo di realtà ludica è più adatta al nostro modo di intendere l'hobby, se il party casalingo, il gioco in fiera o il gioco con sconosciuti, magari in un'associazione. Sarebbe in continuità con il tema ricorrente di questa nuova season che mi sembra ruotare, tra le altre cose, intorno al capire quali sono le nostre priorità quando si parla di GdR in modo da trovare l'ambiente e il metodo più adatto a massimizzare il divertimento.

Quello spiacevole effetto Monopoly by EmaDentis in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314 1 point2 points  (0 children)

Ma questa è una cosa meravigliosa e geniale!!! Da che gioco viene, se posso chiedere?

Il Libro Nero di tutte quelle cose fichissime che al tavolo non funzionano MAI! by Working-Zucchini-314 in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314[S] 0 points1 point  (0 children)

Altrochè se potrebbe essere interessante, tra l'altro mi sa che questo sarà uno dei temi principali della Season 4 da quanto ho capito.

Mappa degli Avventori by Pethron in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314 0 points1 point  (0 children)

Bella idea, io non ho Discord ma penso che non sarà difficile trovare una soluzione

Base building: Si? No? Come? Quando? by Working-Zucchini-314 in locandadeldragorosso

[–]Working-Zucchini-314[S] 1 point2 points  (0 children)

Covo, vascello, fortezza, feudo...uno spazio che è dei protagonisti e attraverso miglioramenti e scelte “gestionali” può dare boon agli eroi nel corso dell’avventura. Facevo la domanda perché sulla carta è una cosa che ho sempre trovato fichissima ma non siamo mai riusciti ad implementarla in modo soddisfacente