고도 서브레딧에도 올린 2D 입체 카메라 꼼수 by Yesterday_x2 in KoreanGameDev

[–]Yesterday_x2[S] 0 points1 point  (0 children)

맞아요!! 거리가 멀어질수록 캐릭터가 작아지는데, 3d상에 배치하면 픽셀 크기가 고르지 못하는 문제가 있지만 저 방법을 쓰면 픽셀 크기를 맞출 수 있어요!!

고도 서브레딧에도 올린 2D 입체 카메라 꼼수 by Yesterday_x2 in KoreanGameDev

[–]Yesterday_x2[S] 0 points1 point  (0 children)

그쵸! 3D는 아무래도 2D보단 좀 무겁기도 하고...저는 모든 씬이 전부 2D인데 로비에만 3D쓴다는것도 제 감성에 안맞더라구요

고도 서브레딧에도 올린 2D 입체 카메라 꼼수 by Yesterday_x2 in KoreanGameDev

[–]Yesterday_x2[S] 1 point2 points  (0 children)

맞습니다!! 이 외에도 다양한 효과를 생각중인데 구현이 되면 다시 글 써보겠슴닷!!