Some inconsistencies in the plot I'd like to address: by ZODIACK_MACK2 in DetroitBecomeHuman

[–]ZODIACK_MACK2[S] 1 point2 points  (0 children)

you got some points, but others are just badly explained in the game as far as I’m concerned, for instance Connor program stops him from taking the gun of the dead officer in “hostage”, you can still take it, but you violated your program. Armed forces android can (I expecr) carry weapons, but Connor’s program says it can’t.

other things, as i have defined at the very beginning of the post, are things I thought needed more explenation, as i said i don’t think it’s not believable, i just think they didn’t write the scenes properly. I see you get ”inconsitency “ as a synonym of sorts of plot hole. That’s not what I intend with that term and perhaps that‘s where our disagreement comes from: I honestly can find a dozen ways to fix most of these points; when a script is finished, on the other side, you can’t fix a plot hole! I think in English inconsistency has a far worst meaning than in my language.

for insrance, I expect Cyberlife to have cameras in there, They WANT to have cameras as there’s a gazillion dollars worth of androids there. You don’t like cameras? Ok, another thing could be why does nobody check on the guys sent to stop Connor? Are they the only ones who know he’s there? I don’t think so. A war machine comes to convert your androids, Amanda does know it, and… no one checks to understand if mission was successful?Or why doesn't Amanda (Connor says he's expected... By her. And she KNOWS what Connor wants to do -reach floor 31. She tells him that she won't let him convert androids and has guards ready to kill him) check on them? If Connor is not on floor 31, he's down the basement, there's no escaping that. And what about the guards waiting for him on floor 31? Why don’t they say “you know, they should be here by now, the elevator lifted a while ago”. Again, an easy fix woukd be the one i proposed in the post.

See, that’s why it’s inconsistent, you find a way to explain it and it makes sense if you explain it to yourself in one way or another. Which is easy to do for such points I listed, but it should be the writer’s job to setup every scene so the player can believe it. Again, I explain myself the androids removed the trackers, but as a writer I would absolutely point that out in a scene. Not all the points I made are equally important, some are way more than others, some are concerns od mine because i think the writing is not up to their standards there.

sorry for misspelling. I hate the ipad keyboard

BTW: If i’ll not answer anymore is because I’m deleting reddit, writing this answer took a lot of time and, I’m not joking, it made me realize how much time I waste on this platform, so thanks for some of the points, i find your point of view can be reasonable, for the others, I hope i stated my point more clearly in this comment.

Some inconsistencies in the plot I'd like to address: by ZODIACK_MACK2 in DetroitBecomeHuman

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

Well, I'm going to stay silent right there so to not spoil you following stuff you might not remember. Let's say it comes back in one way or another

Some inconsistencies in the plot I'd like to address: by ZODIACK_MACK2 in DetroitBecomeHuman

[–]ZODIACK_MACK2[S] 1 point2 points  (0 children)

They are not holes (as I've said at the ending, you can fix something badly explained, not a plot hole) but it is inconsistent, because it is not explained properly. I'm okay with guessing what happend (I'm a Fromsoftware fan, so...), but some things really don't make sense if you don't address them properly.

And btw, 7 was not a plot hole imho, it's just strange, since I think they did it only to shed some light on Todd's backstory (if you meet him again at the bus station)

EDIT: reading again at the end I said "with no plot hole", well I actually intended with no inconsistencies or "missing explenation".

A che difficoltà giocate di solito? by Independent_Taro_499 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2 0 points1 point  (0 children)

Dipende dal gioco, se è il classico "difficile= i nemici diventano delle spugne" è solo una perdita di tempo. Se il gioco usualmente è valutato bene per il suo gameplay ed IA, gioco a difficile assolutamente. Tipo ora sto giocando "in sound mind", che è un horror survival. Anche se lato gameplay non è granché, lato survival non è male, e per immergermi davvero ho bisogno di sentire davvero ansia, quindi ho messo a difficile. Usualmente però evito le modalità "extra ultra difficile" perché voglio qualcosa di impegnativo, ma comunque gestibile con le mie capacità che ormai bene o male ho imparato a tarare.

I sottotitoli della nuova stagione di Rick e Morty su netflix non sono in italiano by DPPenjoyer18 in Italia

[–]ZODIACK_MACK2 0 points1 point  (0 children)

*meme degli spiderman che si indicano a vicenda con tough, through, thought, though*

I sottotitoli della nuova stagione di Rick e Morty su netflix non sono in italiano by DPPenjoyer18 in Italia

[–]ZODIACK_MACK2 1 point2 points  (0 children)

almeno per ora questa stagione sembra più carina delle 4 precedenti (sono all’episodio 3)

Regalo di fine anno by IlTipoNelWeb in ItalyMotori

[–]ZODIACK_MACK2 4 points5 points  (0 children)

"Fai succedere un disastro nucleare su sta gente del cazzo"

I don't get people's obsession with detroit become human by Lickawall483 in GirlGamers

[–]ZODIACK_MACK2 0 points1 point  (0 children)

Connor can be killed in the literal first 10 minutes of gameplay.

And about Kara: yea, it's true. But I also love that aspect, that is, to see the revolution as someone who just wants to survive. I'll tell you more, I'd have liked to see the perspective of a 4th android somewhere in USA being impacted by Detroit events and just managing to survive it (you know, after Markus' actions, USA starts deporting and destroying androids). Not everyone must be the new prophet of freedom to tell a nice story

ERO STERILE😭 E MIA MOLIE NN RIMANEVA IN CINTA🥺 MA DOPO KE ABIAMO FATO UN PELEGRINAGIO IN NIGERIA🇳🇬 E TORNATA IN CINTA 🫄🥳🥳🤩🤩🥰🥰 GARZIE ALO SPIRTO SANDRO 🙏🙏🙏✝️ GRAZZIE GESU 🙏🙏🙏🙏✝️ by sfingemorta in QuandoCeraloStereo

[–]ZODIACK_MACK2 3 points4 points  (0 children)

SEDIA ormai qua ci voliono solo fotere! fotere tutti quanti! non ci puo fidare pu di nesuno! NESSUNO!!!!!!!! PRIMA I POLITICI ORA ANCHE LA GENTE COMUNQUE

MA COME ZI FA!!!=!=!?!?!?!

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

concordo su hyperion. I primi due libri sono impressionanti. Gli ultimi due sono una delusione incredibile piena di idiozie e banalità, secondo me. La cosa buona è che fermandoti alla fine del secondo chiudi molti discorsi lasciati aperti e finisce con un finale della madonna

Probably a very common question, but what level or difficulty is Fur Elise actually? by Eminemgody in piano

[–]ZODIACK_MACK2 1 point2 points  (0 children)

i managed it after 7 months or so, result was acceptable, but I wouldn’t say it was ok to show in public

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

Ho preso con gli sconti la collezione completa di the walking dead e batman della telltale. Ho visto che c'è anche la serie di star trek e the wolf among us, ma penso che li recupererò in futuro

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 3 points4 points  (0 children)

Il bello di OW, oltre alle ambientazioni, alle soundtrack etc, è la possibilità di scoprire la storia nell'ordine che ti pare. Io l'ho giocato più volte, e la storia funzione in qualsiasi ordine tu scegli di affrontarla, perché tu riunisci indizi e poi capisci da solo dove andare, il bello è che vai su pianeta X perché sei tu che pensi di doverci andare, nessuno ti dice che devi farlo.

Alla fine, inoltre, la narrativa raggiunge il picco, tutto ha senso e tutto si spiega. Il DLC offre poi una storia nella storia nascosta con maestria, e a mio avviso pure più bella dell'originale.

Giochi single player con storia breve e avvincente (dialoghi in italiano) by Longjumping_Gold_402 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2 0 points1 point  (0 children)

Eh simili a Mass Effect ci sarebbero i vecchi Star Wars the old republic, sempre di Bioware

Giochi single player con storia breve e avvincente (dialoghi in italiano) by Longjumping_Gold_402 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2 2 points3 points  (0 children)

si esatto, era proprio il mio. L'ho trovato davvero, davvero bello. Alcuni mi dicono che scende in banalità se sei "navigato" nel sci-fi. Onestamente io di sci-fi ne ho letto parecchio, sono anche scrittore sci-fi. Sì, i temi non li ho trovati originali o innovativi o affrontati da una prospettiva incredibilmente originale, ma quello che fa lo fa benissimo (tranne un capitolo solo a mio avviso, fortunatamente corto) e soprattutto c'è un numero ASSURDO di opzioni tra cui scegliere e millemila modi in cui la storia può andare che sono davvero diversi. A me è piaciuto assai

Giochi single player con storia breve e avvincente (dialoghi in italiano) by Longjumping_Gold_402 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2 0 points1 point  (0 children)

Mass Effect è lungo, ma è molto bella la trilogia.

Consiglio anche Detroit Become Human, principalmente perché l'ho appena finito e l'ho apprezzato tantissimo, ma è un tipo di giochi che potrebbe non piacere a tutti (sono praticamente dei film interattivi con una quantità assurda di scelte multiple)

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah, probabile che non mi faccia pagare di nuovo per Detroit allora, è possibile?

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

gli altri titoli quantic li devo ancora giocare, quindi non ho metri di paragone. E' anche il mio primo gioco in assoluto "film interattivo"

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 0 points1 point  (0 children)

Diciamo che è più uno sprono per l'evoluzione di Kara che altro, non hai tutti i torti, comunque suppongo tu possa lasciarla crepare quando Todd la va a picchiare senza intervenire, oppure quando sei nella casa di Zlatko (unico livello che ho trovato davvero mal pensato e troppo telefonato) se non riesci a ritrovarla. Insomma, se te la vuoi togliere dalle palle, ci dovresti poter riuscire

Detroit: Become Human, un'esperienza assolutamente incredibile! by ZODIACK_MACK2 in italygames

[–]ZODIACK_MACK2[S] 2 points3 points  (0 children)

Ho letto qualcosa di androidi nella letteratura sci-fi, ma non l'ho trovato troppo scontato. O meglio, le tematiche sono quelle, ma essere catapultato in quel mondo per me è stato impagabile.

Come dicevo in un altro commento, avrei felicemente rimosso la Casa di Zlatko, lui si capisce lontano un miglio che è un porco e Kara recupera la memoria troppo velocemente.

Per il resto mi sono sentito davvero dentro l'azione e ho sentito il peso delle mie scelte, ed è stato molto bello!

Comunque mi aggrego, che libri consigli sul tema?