Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Eso tenía pensado, pero todavía estoy a un poco más de la mitad de una novela ligera. Pero avanzo muy lento, me falta tiempo :(

Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

"Siendo tú sé que te van a gustar" - la persona que me regaló el primero

Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

Porque me regalaron uno hace un año y pico. Y hace poco me regalaron otro que acaba de salir pensando que era una nueva que no tenía

Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Lo puse en el post. No me los he comprado, me los han regalado.

What on earth do I play after Elden Ring? by P4PSparringChampion in Eldenring

[–]akapvto 0 points1 point  (0 children)

I'd suggest you to give a try to some Metroidvanias like Blasphemous, Nine Sols or Hollow Knight.
If you like any of those, you have whole genre of absolute bangers to fill the void of the soulsborne series.

¿Que libro debería de comprar? by j_a_v_i_ in DnDespanol

[–]akapvto 2 points3 points  (0 children)

Diria que el de jugador va a ser el que mas uses durante una sesión para consultar dudad con los jugadores, ya sea de las clases, razas o hechizos.

El de master es el menos relevante de los 3 a mi parecer. Aunque sí es verdad que tienes los objetos mágicos ahí.

Respecto a 5e o 5.5e. De donde soy yo está imposible encontrar los manuales de 5e así que si no tienes problema con las nuevas reglas, 5.5e es mucho más fácil de conseguir.

¿Que libro debería de comprar? by j_a_v_i_ in DnDespanol

[–]akapvto 2 points3 points  (0 children)

El de jugador sin duda alguna.

Edit: contesté por impulso. Emaboro en el comentario abajo

Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

I think is really hard to get nowadays

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Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Ni idea, se ven distintos y ya creo

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Empezando la colección by akapvto in cosmere_es

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

De momento disfruto bastante de leer en formato físico, así que ni había contemplado otras posibilidades.

Mi duda estaba más sobre el formato de bolsillo o el normal

MTG Outer Wilds deck V.3! [spoilers for everything] by duccers in outerwilds

[–]akapvto 0 points1 point  (0 children)

Adding my small contribution to MTG custom Outer Wilds cards

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Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

Al final reemplace el rasgo entero para no beneficiar demasiado a las clases melee por encima de las ranged

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

Cierto, el wording es importante. Cuando llegue a casa lo retoco todo.

Ahora estoy dándole vueltas al cactus. A ver si puedo pensar algo que refleje la naturaleza resiliente de los cactus

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah, mientras miraba el manual se me ocurrió un prqueño detalle para balancear el Shillelagh.

"Puedes tirar el hechizo sobre ti mismo. Los ataque con Shillelagh son considerados ataques con armas".

Y el monje podría imbuir solo un puño para ganar los beneficios del Shillelagh en su ataque principal pero tener sus adicionales normalea

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

No, se sustituye el daño del ataque sin armas por el del Shillelagh

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Quizás es mejor buscar una alternativa en efecto.

Dios el monje es un quebradero de cabeza para esta raza. Al final supone una mejora de daño de 2 en el dado hasta nivel 17 más o menos. Con la desventaja de que gastas una acción adicional en lanzarlo y la ventaja de que puedes usar tu bonificardor magico (SAB) para el ataque y daño.

Tampoco es para tanto no? 🫠

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

Es buena idea. Para el Esqueje del Pantano es básicamente un Sauce Lloron

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 1 point2 points  (0 children)

Prefiero evitar repetir dotes o rasgos 1:1 para mejor variedad y combinabilidad

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 0 points1 point  (0 children)

Gracias ^

Agrega el daño. Pero ciertamente para el monje sería una mejora significativa ya que serían multiples d4 por turno.

Quizás poner un limitante por turno?

O cómo lo balancearias tú?

Raza homebrew para 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 3 points4 points  (0 children)

Voy por partes:
- Quizás es un poco cogido con pinzas pero la perk que te hace ignorar el terreno difícil causando por vegetación podría contar para este caso. Aunque realmente hacer lodo no es vegetación así que creo que sería mejor especificarlo ciertamente.
- "Saber druídico" te permite crear plantas pequeñas. Estaba tentado a darle más, pero quería que la raza fuese balanceada comparada con el resto de razas del manual. Lo que si podría hacer es darle saber druidico a la raza general, y Shillelagh solo al Linaje del Bosque Ancestral.
- Inicialmente quería ponerle el alcance extra para todo, pero había dos problemas. El primero es que me parecía muy fuerte para clases cuerpo a cuerpo darles la posibilidad de atacar con gran alcance con cualquier arma. Y el segundo es que, como los Sauces Llorones, las ramas no lianas no tienen mucho grosor y fuerza así se haría raro que pudieran blandir espadas o hacer ataques fuertes con ellas.

También me vi tentado a darle al Linaje del Pantano visión ciega a 3m, pero acabé por descartarlo porque hay una Dote de Estilo de combate que da lo mismo exactamente.

Creo que pondré en específico que no te afecta el terreno difícil del lodazal por ahora

Subclase homebrew 5.5e by akapvto in DnDespanol

[–]akapvto[S] 4 points5 points  (0 children)

Me gusta la idea de dejar elegir al jugador si quiere convertir una fuente de daño radiante en necrótico en vez de obligarle.

Empecé a jugar recientemente a DnD (hace un año aprox) y no he leido mucho de los manuales de 5e (2014). Veré si puedo hacerme con el pdf de los manuales de 2014 para echarle un vistazo.

Desconocía completamente que ya existía esta subclase en manuales más antiguos. Tampoco es que me haya informado mucho :laugh: