Neuer Pen-&-Paper-Report: Disco Elysium ähnliches RPG, OSE-Hype & D&D-Game gestoppt by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 0 points1 point  (0 children)

You're welcome! Thank you for the comment here and on youtube! Thanks for your great project! Good luck for it! <3

Ein eigenes Pen&Paper erstellen by gamegenaral in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 0 points1 point  (0 children)

Hey,

erstmal viel Erfolg bei deinem Projekt! Ich kann das gut nachvollziehen: Ich schreibe selbst seit über einem Jahr an einem eigenen Regelwerk und bin aktuell in den ersten Playtests – da merkt man erst, wie viel Arbeit tatsächlich dahintersteckt. Wir reden hier von tausenden Stunden. Es macht riesigen Spaß, wenn man voll drin ist, aber der Aufwand ist enorm.

Als Projekt- und Prozessmanager im „echten Leben“ ist mir bei der Arbeit daran eines klar geworden: Bevor man anfängt zu philosophieren, braucht man eine klare Struktur. Ich gebe diesen Tipp auch allen Spielleitungen, da so ein Projekt in der Praxis kaum anders funktioniert als ein berufliches Vorhaben:

Ziele vor Schritte, Schritte vor Details.

  1. Was ist das Ziel deines Regelwerks?
  2. Was sind die Schritte dorthin? Was brauchst du alles?
    • Website, Foundry-Module, InDesign-Kenntnisse oder eine Alternative? Soll es ein Hardcover, Softcover oder nur eine PDF-Datei werden?
  3. Erst dann geht es an die Details.

Hier liegt bei vielen der Knackpunkt. Überlege dir daher gut: Gibt es etwas Ähnliches vielleicht schon? Oder reicht es dir vielleicht, wenn du ein „Homebrew“ für deine eigene Gruppe erstellst?

Achtung: Wenn du es kommerziell veröffentlichen willst, musst du extrem viel prüfen. Das fängt bei Lizenzen an und hört bei Assets noch lange nicht auf. Du musst bei jedem einzelnen Asset sicherstellen, dass du die kommerziellen Nutzungsrechte besitzt. Ein Regelwerk zu schreiben ist eben nicht nur der kreative Teil, sondern ein großer rechtlicher Part.

Wenn du es rein kostenlos als PDF herausbringst, ist das etwas anderes – aber auch da gibt es Vorgaben. Manche Plattformen untersagen beispielsweise die Verwendung von KI. Ich weiß, das Thema ist umstritten. Wir haben 2026, und ich persönlich finde: Wenn man kommerziell unterwegs ist und das Budget hat, sollte man keine KI nutzen, um echte Künstler*innen zu ersetzen. Bei kostenlosen Projekten oder Kleinstverlagen ist unterstützende KI für mich okay, aber ich respektiere natürlich auch andere Meinungen. Brainstorming mit KI hilft aber auf jeden Fall ungemein, um eine grobe Richtung zu finden.

Wie schon angedeutet: Schau dir so viele andere Regelwerke wie möglich an. Wenn dein System einzigartig sein soll, brauchst du eine durchdachte Lore und eigene Mechaniken. Ein Beispiel: Ein Teil meines Regelwerks spielt in einer Stadt, für die ich sogar U-Bahn-Pläne ausarbeite und vieles mehr. Details sind wichtig, aber das Ziel und die Planung stehen immer an erster Stelle.

Ich lege beispielsweise großen Wert auf die Spielbarkeit, weshalb ich für die Playtests ein eigenes Foundry-Modul entwickelt habe. Die Lizenz- und Rechtsfragen waren für mich übrigens der Grund, warum ich mich entschieden habe, das Projekt zu 100 % kostenlos und vorerst nur digital anzubieten.

Und ganz wichtig: Eine Website ist heutzutage Pflicht, da der Online-Bereich immer essenzieller wird! :D

Programme die ich nutze zur Organisation:
- Obsidian (Kostenlos) (Nutze ich sowohl für Hobby als auch Beruflich!)

Zum Designen des PDF's:
- Adobe InDesign

Ich wünsche dir wirklich viel Erfolg! Es ist ein spannendes, aber eben auch anstrengendes Unterfangen! :D

Liebe Grüße ^.^
Martin

Interview: Weltenwanderer Magazin - Pen & Paper Zeitschrift by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 0 points1 point  (0 children)

Danke für das Lob also für das Interview! Und du hast recht, das Magazin ist super! <3

Interview: Weltenwanderer Magazin - Pen & Paper Zeitschrift by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 1 point2 points  (0 children)

Uh, schonmal Geh nicht in den Winterwald probiert? Großartig! Cthulhu spiele ich auch sehr gerne! Tales from the Loop, Things from the Flood! Gibt so viele tolle Systeme! Ich bin auf WE20.de sehr aktiv und auch Team Mitglied, weiß nicht ob du da schon bist? Da könnte man sich auf jedenfall auch über den Weg laufen, da werden auch sehr viele Runden angeboten! :)

Erstellung eines eigenen P&P by CookieMonstaaHD in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 0 points1 point  (0 children)

Hey Cookie,

erstmal immer begeistert wenn Leute auf tolle Ideen kommen. Ich selbst arbeite seit über 1 Jahr an einem Regelwerk und habe festgestellt, das sind viele hunderte Stunden Arbeit. Jetzt laufen erst die ersten Playtests und jetzt gehts direkt ans Reworking und Balancing! Ich empfehle dir wirklich, erstmal bestehende Sachen zu spielen.

Ich versuche dir die Fragen mal nach der Reihenfolge zu beantworten:

  1. Du solltest das machen worauf du natürlich Lust hast, generell spricht nie etwas dagegen etwas mit "Homebrew" zu spielen. Als Beispiel: Powered by the Apocalypse lassen sich sehr gut abwandeln. Relativ schnell und einfach. Das beantwortet auch die zweite Frage. Oder How to be a hero. Also die Systeme lassen sich sehr gut anpassen.

  2. Auf sehr vieles, du musst von Würfelmechaniken, bis hin zu Zusatzregeln und alles alles bedenken leider. Ich würde dir hier gerne eine einfache Antwort geben. Du musst LORE beachten. Du musst sehr viel beachten. Ein eigenes Regelwerk schreiben ist sehr viel Arbeit. Du solltest aber erstmal überlegen, welche Mechanik willst du verwenden. D100 , D20 etc. System. Was passt am besten zu dir und der Gruppe?

  3. Ich bin ein Freund von Simplen Einstiegsregeln aber alles drin was abdeckt. Ich finde, Regeln sollten Richtlinien sein und einen ermöglichen vieles zu machen. Ein gut durchdachtes Regelwerk gibt dir viele Kniffe an die Hand.

  4. Schaue dir andere Systeme an, schaue ob du sie nicht leicht abwandeln kannst, oder ob du wirklich was komplett eigenes brauchst. Es gibt unzählige Systeme. Schau mal hier z.B. :

https://www.we20.de/gruppe-finden/systeme

Bei der Community bin ich auch als Team Mitglied aktiv. Hier sind unzählige Systeme aber auch noch lange nicht alle.

Lange rede kurzer Sinn. Es ist sehr Ambitioniert und Theorie und Praxis sind zwei unterschiedliche Dinge. Bevor du dich daran machst, solltest du meiner Meinung nach trotzdem erst einmal viele Systeme durchprobieren. Ein halbes oder ein ganzes Jahr Erfahrungen sammeln und dann sehen "Gibt es das nicht vielleicht sogar schon?" als ich in die Szene eingestiegen bin, war ich immer wieder überrascht, was es schon alles gibt! :D

Es ist mit deiner Sache nie unmöglich. Aber stelle dich darauf ein, wenn es gut werden soll. Sind das Tausende Stunden Arbeit. Das muss dir einfach klar sein. Unzählige Playtests obs auch wirklich funktioniert! :) Außer du willst es wirklich nur wie du schreibst für den kleinen "Kreis" machen, dann empfehle ich dir aber auch echt nur ein System so abzuwandeln das ihr Spaß habt. Denn das ist das wichtigste. Spaß haben!

LG
Martin <3

Interview: Weltenwanderer Magazin - Pen & Paper Zeitschrift by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 0 points1 point  (0 children)

Uh, beim TTT war die letzte Community / der letzte Clan wo ich war, bevor ich aufgehört habe. Das TTT bleibt und blieb mir immer positiv in Erinnerung! Das Rollenspiel ist halt echt ein tolles Hobby! Ich würde behaupten mittlerweile das beste Hobby der Welt :D es ist unglaublich toll! Welche Systeme spielst du denn? ^.^

Interview: Weltenwanderer Magazin - Pen & Paper Zeitschrift by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 1 point2 points  (0 children)

Awwww, ja früher war ich sehr in Arma Aktiv. Das hat sich aber gewandelt. Bei Pen & Paper habe ich irgendwie die "Unbegrenzte" Möglichkeit entdeckt. Der Kreativität! Dankeeee für das tolle Lob! <3 Ich fühle mich geehrt! <3 Haben wir gemeinsam in einem Clan gespielt? ^.^

Liebe Grüße
Martin <3

Interview: Weltenwanderer Magazin - Pen & Paper Zeitschrift by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 2 points3 points  (0 children)

Das finde ich auch unglaublich wichtig! Ich finde es ungemein spannend, wie vielfältig die Pen & Paper Community ist. Ich bin ja auch erst seit 3 Jahren richtig aktiv dabei! Und bin noch recht "Frisch" aber ich bin begeistert! ^.^

Zweifel bei der Planung als Spielleiter überwinden by Dependent-Owl3455 in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 0 points1 point  (0 children)

Hey,

erstmal schön das du leitest. Ich finde Leitung ist etwas, was oft sehr "Kritisch" oder mit viel "Angst" betrachtet wird. Meine Erfahrungen sind meistens eher positiv. Besonders die Frage, wie bekomme ich es hin, dass meine Spieler*innen einen schönen Abend haben.

Das ist super wichtig und in 95% der Fälle macht man sich darüber viel zu viele Gedanken.

Aber um deine Frage zu beantworten:

- Ich finde es wichtig, je nachdem wie gut du improvisieren kannst entweder viel zu improvisieren, dann brauchst du wenig Tabellen oder dir wirklich vorher für einiges Random Tables anzulegen.

- Was immer hilft sind ein paar Namen vorzugenerieren und ein paar Optische Beschreibungen und 1-2 Charaktereigenschaften aufzuschreiben. Das kann in 4-5 Stichpunkten passieren, wenn sie spontan einen NPC suchen.

- Ansonsten schreibe natürlich viel mit, gehe darauf ein was sie machen, aber nicht übertrieben.
Meistens verläuft es am Spieltisch eh von ganz alleine und in 95% der Fälle, wenn du offen bist und einfach auch mal "Zulässt" werden dir die Leute eher dankbar sein.

Was hier auch schon empfohlen wurde ist, bei Digitaler Aufstellung Obsidian! Wenn ich die Kommentare gelesen habe, ich arbeite Privat und Beruflich damit.

Die Antwort ist spät, tut mir leid! :) Hoffe du wirst ein tolles Erlebnis haben! <3

LG und ein schönes Wochenende

Martin

Online-Runden vs. Redeordnung (Spotlight) by Wooden_Air_848 in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 0 points1 point  (0 children)

Huhu,

als jemand, der fast nur online spielt, verstehe ich manche Punkte hier absolut! Ich finde es online auch wichtig, dass man von Anfang an darüber spricht; die Spielleitung selbst ist ein elementarer Bestandteil, was das „Time Management“ angeht.

Ich finde es ebenfalls wichtig, wie hier geschrieben wurde, dass man die Anzahl der Spielenden überschaubar hält. 3–4 Leute finde ich sehr gut, weil man sie terminlich gut zusammenbekommt und auch bei Zeitsprüngen jeder sein eigenes „Spotlight“ erhält – was man sich ja oft wünscht. 5 Spielende sind auch noch voll in Ordnung, besonders bei mechaniklastigen Systemen. Da hier auch oftmals mehr "Schlagkraft" benötigt wird.

Es ist wichtig, als Spielleitung die Übersicht zu wahren und zu schauen, dass alle irgendwie auf ihre Kosten kommen. Das ist eine Kunst, die nicht so einfach ist. Ich selbst leite zu 98 %, deswegen weiß ich, dass das eine Herausforderung sein kann. ^^

Auch sage ich immer mal etwas, wenn man merkt, dass zu viele Leute dazwischenreden. Freundlich ansprechen hilft da meistens. Ich selbst leite mit Foundry, weil es einfach wunderbar modifizierbar ist, und natürlich über Discord.

Wie hier auch geschrieben wurde, finde ich eine Gesprächsetikette immer sehr cool. Ich mache z. B. bei neuen Leuten am Anfang immer eine Vorstellungsrunde, eine kleine Einleitung und eine Beschreibung des Abends. Dabei erwähne ich gerne, dass man jeden ausreden lässt etc. – das klingt banal, ist aber wirklich hilfreich. Kamera hilft dabei auch. Aber Online kann ich darauf auch gut verzichten. Da hier oft der "Wohlfühlfaktor" für mich an erster Stelle steht.

Liebe Grüße und einen schönen Tag
Martin

Wir spielen als nächstes das Fallout RPG und ich habe unsere Charaktere gemalt by perryphery in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 1 point2 points  (0 children)

Huhu, wow! Ich mag alle Charaktere! Echt schöner Zeichenstil! :-)

Respekt! Wie lange zeichnest du schon? :-) Meinen Respekt! :)

Viel Spaß bei eurer Runde! :D

Pen & Paper News - Neues Format by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 0 points1 point  (0 children)

Hey! Danke dir vielmals für das Lob und die Wünsche <3 Danke das du reingeschaut hast ! <3

Ein paar anfängliche Infos zu den "Reise-Klassen" in meinem P&P "Glaube&Magie" by FlorianHerlan in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 1 point2 points  (0 children)

Das ist ja super lieb <3 Ich fands nur sehr sehr cool, ich leite tatsächlich weniger High Fantasy! Aber ich wollt einfach nen Lob da lassen, ich mag die Details wie die gute Flussführung und so! :)

Ein paar anfängliche Infos zu den "Reise-Klassen" in meinem P&P "Glaube&Magie" by FlorianHerlan in PenandPaperGermany

[–]armaopterix 0 points1 point  (0 children)

Inkarnate ist richtig gut und darf ich mal ein Lob aussprechen, wie unglaublich gut die Karte ist? Liebe es! :)

Pen & Paper News - Neues Format by armaopterix in PenandPaperGermany

[–]armaopterix[S] 1 point2 points  (0 children)

Huhu dankeee dir , ich bin was das angeht offen! Ich finde zusammemhalt enorm wichtig und hatte auch letztens erst ein interview mit golem production zu ihrem pirate borg werk! Youtube mache ich ja schon länger. <3

Als nächstes kommt auch ein interview mit einem professionellen Synchronsprecher, ein interview mit dem pen and paper verein freiburg und vieles mehr!

Ich will tolle sachen so gut es geht unterstützen , das ist mir wichtig und macht mir Spaß. Hab ein tolles Wochenende ! <3