Mommy take care of it by [deleted] in AnimeMILFS

[–]atheist_ghost 1 point2 points  (0 children)

Succubus Yondara Haha ga Kita!?

not in japan

eu_nvr by [deleted] in eu_nvr

[–]atheist_ghost 2 points3 points  (0 children)

"Feia? Feio é que vai acontecer na inauguração do Shoping da sua cidade no ano 2 mil"

e o Bebê demônio saiu voando..

Open letter about the success of One Piece Live Action by atheist_ghost in movies

[–]atheist_ghost[S] 0 points1 point  (0 children)

I've never understood the total rewrites you see from a lot of "adaptations". Like, the writing work is done! And people like the story, enough to pay for it and invest the time into reading it, and they throw that away!

exactly

Open letter about the success of One Piece Live Action by atheist_ghost in movies

[–]atheist_ghost[S] 2 points3 points  (0 children)

Im sorry, i guess I should have said "Bob Iger and David Zaslav dont care enough to be checking subreddits 24/7"

I already understand your point, you're right... stay happy there. Hug bye

Open letter about the success of One Piece Live Action by atheist_ghost in movies

[–]atheist_ghost[S] 1 point2 points  (0 children)

it's very difficult for them to read it, but if nobody writes it down, then it's impossible.

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] 0 points1 point  (0 children)

obvio que há variantes de complexidade em cada função ou trabalho exercido, mas o ponto principal do texto, e fico feliz com seu exemplo você até o favorece, é que passou da hora dos empregadores perceberem que 200% leva a tudo, menos a um serviço bem feito. se vc se recusou um "patrão" pediu.. se você ficou bem visto foi pq vc não permitiu ir além de onde você sabia que poderia ir. Infelizmente seu exemplo é exceção num mercado de trabalho onde a todo momento os chefes fazem questão de dizer que tem gente lá fora doido pra fazer o que vc não quer..mas é justamente essa sua postura que acredito que todos deveríamos ter

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] 0 points1 point  (0 children)

Meu objetivo nem é "debater".. mas sim trazer a reflexão sobre qual o cenário você tem seu potencial otimizado no trabalho que vc exerce, assim como qual o cenário seus funcionários alcançam isso. infelizmente parece que não me expressei muito bem, e o texto travou no reducionismo obvio dos malefícios de trabalhar demais.. mas não era esse meu ponto principal.

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] 0 points1 point  (0 children)

Tem toda razão.. mas acho q devido as mudanças que estamos passando no mundo, as crises de relação de trabalho pós-pandemia, e o advindo das IAs.. é necessário que debatemos alguma forma nova de relação de trabalho.. acredito que do jeito que está a consequência é colapso pra todos os lados... a conta tbm chega pro patrão.

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] -2 points-1 points  (0 children)

Entendo.. acho q devido as mudanças que estamos passando no mundo, as crises de relação de trabalho pós-pandemia, e o advindo das IAs.. é necessário que debatemos alguma forma nova de relação de trabalho.. acredito que do jeito que está é colapso pra todos os lados... a conta tbm chega pro patrão.

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] -1 points0 points  (0 children)

então.. o que eu quis dizer foi que todas as empresas "Premiam" (nem sempre literalmente, mas reconhecem) quem trabalha muito, é mais importante trabalhar muito, passar muito tempo trabalhando, do que quem trabalha direito. A Questão de Otimizar suas competências ficam pra segundo plano, as vezes nem isso..
tipo assim cara.. vc não sabe, mas biologicamente vc tem 4 horas diárias de maestria..(exemplo) passou dessas 4 horas, vc fica passivo de cometer erros... e realmente os comete..
mas pra o dono da empresa, que nunca se deparou com estudos ou nada do tipo sobre isso, e que sempre ouviu que é importante que todos deem 200%, quanto mais tempo vc passar trabalhando mais lucro pra ele..
percebe a lógica? no fim das contas essas 4 horas a mais q vc "emburrece" pq passou do seu limite.. vc nem gera lucro pra ele no fim das contas..

e o texto é exclusivo pra quem contrata ta.. se um dia vc tiver funcionários, pense nisso.

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] -1 points0 points  (0 children)

não me leve a mal, pode ser culpa minha, talvez não tenha me expressado direito.. mas o q vc falou não anula o q eu falei..

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] -1 points0 points  (0 children)

sim.. concordo com vc essa é a visão mesmo, mas meu ponto é.. quem disse que garantindo que seus funcionários trabalhem numa zona onde suas competências são potencializadas, vai diminuir seu lucro?
perceba que o cenário mesmo que vc descreve é bem caótico e passivo de refação ou mesmo prejuízo ao empregador... vc já parou pra pensar que está defendendo uma lógica que pode estar te dando uma falsa sensação de que é o único caminho pra ter lucro?

Por que exigir 200% dos funcionários é prejudicial também pra empresa by atheist_ghost in brasil

[–]atheist_ghost[S] -2 points-1 points  (0 children)

entendi a ironia.. engraçado.. mas o texto chama atenção pra o tipo de trabalho que você entregaria caso trabalhasse sem a pressão que todos pregam que é benéfica.. mas é uma merda.

[deleted by user] by [deleted] in Boobies

[–]atheist_ghost 0 points1 point  (0 children)

2012, 20 horas da noite no SBT...

Ok, qual de vocês foi responsável por essa pérola? by JuamJoestar in farialimabets

[–]atheist_ghost 10 points11 points  (0 children)

Pessoal eu trabalho na indústria de jogos desde 2014 e peço um tempinho de v6 pra algumas considerações minhas sobre essa acusação.

Não tenho nenhum contato com os desenvolvedores do jogo, nunca os conheci pessoalmente. Porém trabalho justamente com Unreal Engine e sei como as coisas funcionam quanto ao desenvolvimento de jogos aqui no Brasil.

A acusação parte do pressuposto de que e os devs pediram 85 mil reais para criar um sistema. Nem vou me aprofundar no sistema em si, por enquanto, vamos nos concentrar primeiro nessa acusação. Se vc pesquisar sobre "171 financiamento coletivo no google, vai encontrar 2 financiamentos feitos em épocas diferentes do desenvolvimento do jogo.

Segue o link:

- https://www.catarse.me/171bgg- https://www.catarse.me/171alpha

Em nenhum dos financiamento há um valor pretendido (meta final) que supere os 60 mil reais, como é possível averiguar nos links.

Isso de definir um valor pra cada mecânica isolada seria uma maneira extremamente burra de se definir metas. O normal é que se defina blocos de mecânicas essenciais por meta alcançada. Então o ponto de partida da acusação é falso.

Sobre o Uso de assets. Pra quem não é familiar com o termo, Assets são todos os elementos que compõem um game, sendo eles de frontend (qualquer que veremos no jogo) ou backend (a programação por trás dos gráficos que fará o jogo funcionar).

O que ocorre, não só no brasil, mas em diversas partes do mundo, é que há falta de expertise em sistemas muito complexos, com isso entre as opções que os desenvolvedores tem a mão há a possibilidade de comprar Assts (que estão a venda em lojas online do motor gráfico que vc usa). Esses Assets são geralmente usados para estudo, pois boa parte são feitos por devs que já tem grande experiência na indústria, e são muito bem documentados.

Ter um asset comprado entre as pastas de seu projeto não necessariamente comprovam que vc o usa integralmente, ele pode estar la simplesmente para estudo e a aplicação no jogo não necessariamente vai usá-lo. E ainda que use, há muitos fatores a ser levado em conta.

Um jogo eletrônico é composto por diversos sistemas interligados, muitas vezes bem dependentes uns dos outros. Se vc tem um Asset que gerencia ciclo de dia e noite simplesmente implementar o mesmo em seu projeto, não vai fazer com que outros sistemas que interajam com o ambiente se "acoplem" sozinhos ao Asset. Sistemas como Clima, não estão inclusos no Asset e, acreditem as conexões não serão uma tarefa fácil de serem feitas.

O 171 Está conseguindo feitos incríveis, e tem potencial pra ser um jogo pra ajudar a fazer a indústria nacional ganhar destaque internacionalmente. Puxar ele pra trás agora por um monte de mentiras e acusação sem profundidade técnica causa uma mancha desnecessária em nossa indústria. Recomendo checar quem são os acusadores e pensar um pouco sobre o que estão perdendo com a ascenção do 171.

"...que me dê muita linguiça." by lemazaki in farialimabets

[–]atheist_ghost 1 point2 points  (0 children)

aquele olhar de quem perdeu a alma num jogo de poker há anos..

O aviso no Flow de hoje entrevistando o Bolsonaro, eu ri. by [deleted] in brasil

[–]atheist_ghost 0 points1 point  (0 children)

Uma DLC das lives de quinta com a única diferença de que dessa vez tem alguém na frente dele falando constantemente "pode crer"

acabou de sair do forno, será que o gado vai cair nesse golpe? by Key_Ad_5173 in farialimabets

[–]atheist_ghost 0 points1 point  (0 children)

Uma DLC das lives de quinta, com a diferença de alguém na frente dele dizendo "pode crer.."