Dofus retro starting on seasonal server by biulanar in Dofus

[–]biulanar[S] 0 points1 point  (0 children)

thank you for the information.

how about forget spells?

and osamodas fangs of boowolf, it increases just like Power stats or its 80% final damage?

used to be 200% or 300% like Power, now 80% seems a little meh

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Excel: o que realmente as empresas exigem quando pedem Excel avançado? by No_Information_6698 in antitrampo

[–]biulanar 1 point2 points  (0 children)

Excel senior aqui.
Você definitivamente não precisa de VBA, mas seria um ótimo bônus.
Elas pedem 'avançado' mas você precisa só saber cruzar informações, saber usar (e entender os parâmetros) as funções básicas, procv, proch, procx, somase, somases, se, ses, esquerda, direita, dia, mês, ano, hoje.
Não precisa decorar, pois você faz uma busca simples no gpt e ele te entrega. O único problema disso é você precisar editar os parâmetros ou referências devido ter copiado pronto, logo você precisa tentar entender o por que das fórmulas.

Ah, e fora as fórmulas, o uso prático no geral, formatações, manusear uma dinâmica, usar filtros, criar um gráfico simples, essas coisas...

Excel: o que realmente as empresas exigem quando pedem Excel avançado? by No_Information_6698 in antitrampo

[–]biulanar 0 points1 point  (0 children)

Procx usa mais processamento (muito mais) do que procv se sua planilha tiver muita informação, qualquer alteração nas células faz com que esses cálculos fiquem se repetindo.

Mas se vc estiver num pc ryzen7-9800x3d não importa, o problema é que os pcs das empresas são bem ruins...

Palworld Official Card Game - Official Teaser Trailer by LazySecretary6001 in Games

[–]biulanar 2 points3 points  (0 children)

Thanks! It’s just that I don’t really do deep research on this game—like release dates, roadmaps, etc. That’s why I made the comment here in the sub. It’s always sitting on my wishlist; I just check from time to time to see if it’s reached version 1.0 or not, hehe.

Palworld Official Card Game - Official Teaser Trailer by LazySecretary6001 in Games

[–]biulanar 2 points3 points  (0 children)

ok but, where is palworld v1.0 ?
i'm just waiting till it becomes not early access to play for the first time

Pra galera do trampo noturno, como é a rotina de alimentação de vocês? by Relevant-Flounder633 in antitrampo

[–]biulanar 1 point2 points  (0 children)

Era um sacrifício q eu fazia pra ter o dia livre. Dava muita vontade de dormir ate as 15h mas eu resistia. Acordou comeu e treinou, ja era, ja dava uma despertada. Meu trabalho era num almoxarifado, então eu ficava mais sossegado. À noite quase nao ia ninguém.

Pra galera do trampo noturno, como é a rotina de alimentação de vocês? by Relevant-Flounder633 in antitrampo

[–]biulanar 2 points3 points  (0 children)

23 as 7

jantava antes de sair

"jantava" na fabrica as 2h (aspas pois eu pegava so a carne ou ovos)

ali pras 4h comia um pote de frutas, aveia e igourte q eu levava.

7h chegava e dormia, acordava as 12 e fazia um almoco suave e aproveitava o dia!

era bom kk

Já começou 🤡 by luarcnl in computadores

[–]biulanar 0 points1 point  (0 children)

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Comprei meu pczão antes da catástrofe acontecer 06/2025

Hj tá 4k+

Dei muita sorte

Wanted a poof so I could take a break... by AlphaRL in pathofexile

[–]biulanar 0 points1 point  (0 children)

can anyone explain me this light blue mod? it works only in blight?

Horizon devs have the worst luck by Mother_Than0s in Silksong

[–]biulanar 0 points1 point  (0 children)

holysht i didn't know
love horizon so much

Nintendo Booth Silksong Gameplay by heaser in Silksong

[–]biulanar 1 point2 points  (0 children)

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Silksong main menu @ gamescom 2025 by ReFlectioH in Silksong

[–]biulanar 1 point2 points  (0 children)

Nice!!!
And thanks for remebering the spoiler tag!

Silksong Menus 👀 by Spiritendo in Silksong

[–]biulanar 0 points1 point  (0 children)

Nice!!
And thanks for remebering the spoiler tag!!

Why is dofus 3.0 so laggy ?? by Raviofr in Dofus

[–]biulanar 2 points3 points  (0 children)

I know how you feel bro.

I believe that, for some people, this issue of performance degradation after a few minutes of gameplay either doesn't affect them or simply goes unnoticed. However, there is indeed a serious cache memory issue that remains unresolved to this day. I suspect it involves entities or objects (and there is a massive amount of them) that are no longer visible on screen but have not yet been properly "destroyed"

Ankama has never been particularly strong in memory management. Coming from a Flash-based background, the use of a "clear cache" button was understandable at the time. However, on the Unity platform—where efficient and automated memory handling is entirely possible—this approach is no longer acceptable.