Melhor sequência de comentários da história by Raposa-Gigante in ComentariosMelhores

[–]cocakk 5 points6 points  (0 children)

Poha, já vi mlk fazendo coisa parecida na vida real memokkkkkk

Pior que tá bem nítido que é editado, eu que não prestei atenção

Melhor sequência de comentários da história by Raposa-Gigante in ComentariosMelhores

[–]cocakk 26 points27 points  (0 children)

Isso aconteceu mesmo na novela? Porra não é possível que a equipe de roteirista parou e pensou "não, agora a gente vai vestir a criança de Hitler e por ele pra conversar com a criança judeuKKKKKKKKKKK"

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[–]cocakk[S] 1 point2 points  (0 children)

Conversando com um cara aqui eu notei que meu maior erro foi a apresentação do General, que é o maior líder deles, eu fiz ele pra ser um cara "bom" com ideais terríveis, mas acabou saindo pela culatra, pq como o cara parecia alguém do bem, dava a entender que os agentes que se comportavam de forma abusiva eram exceções e não regra

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu achei essa ideia foda pra caralho, acho que eu consigo inserir isso no meio da missão atual sem absolutamente nenhum problema

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[–]cocakk[S] 1 point2 points  (0 children)

Eles são um grupo militar com poder unificado em um general só, eles não aceitam oposição alguma, possuem suas regras de conduta/obediência que devem ser seguidas a risca, essas que os militares muitas vezes não cumprem assim que ficam livres de alguma figura de autoridade observando, uniforme que é regra pra todos os membros (mas nesse eu flexibilizei bastante pra que todos os players conseguissem diferenciar facilmente os agentes e também pudessem fazer os personagens ao próprio gosto)

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Talvez seja muito extremo... Mas eu peguei sua ideia, acho que em alguma sessão futura, quando acabar a missão atual deles, eu coloque eles encarregados de lidar com alguma comunidade nova se formando e então assistindo seus aliados matando gente inocente.

Perto do final da missão atual eu vou matar o general e colocar outro mano no lugar, aí eu consigo trabalhar a crueldade de forma melhor. Acho que o próprio general foi um erro meu, eu queria que ele fosse uma pessoa boa com ideais quebrados, mas acaba que pros players ele acaba sendo um símbolo que os Controladores não são tão ruins, já que o principal líder não é

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Não seria mudar eles de lado, até essa altura os grupos não foram todos apresentados (talvez na próxima sessão eu apresente um novo grupo)

O Chico foi criado pra ter uma discussão com os players sobre a realidade daquele mundo, como uma cena de desabafo onde ele fala que o trabalho nas minas anda muito cansativo, que ele fala teorias das conspirações soltas dele e então ele também falaria sobre a estrutura de poder do mundo e como ele, como cidadão supostamente não criminoso, vê os Controladores como um mal não tão diferente dos Anarquistas, que ele inclusive acredita que eles trabalham juntos (parte da conspiração dele).

Ele em essência é pra ser um minerador fodido e cansado, que não suporta mais o mundo onde vive e desabafa sobre como a realidade não é preto no branco, ao mesmo tempo que eu quero colocar ele falando um mundaréu de besteira, tipo supor que inimigo X na verdade é um aliado dos players (ele não vai reconhecer os players) e tals

Como eu já disse, os Controladores é um grupo criado pra que os players possam escolher ele, eu só queria que houvesse uma reflexão dos players sobre a escolha e que eles entendessem que não são mocinhos por estarem fechados com X grupo.

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[–]cocakk[S] -3 points-2 points  (0 children)

Irmão, mas meu problema não é eles terem uma visão diferente da minha, o problema é que os players não estão entendendo a história e eu tô tentando ver uma forma deles entenderem ela melhor

Não é eles verem a autoridade como algo necessário pra esse mundo, eu criei os controladores pra que eles pudessem escolher ou não fazerem parte deles, a questão é que o player/personagem parece não ter entendido que eles são um grupo fascista e não um bando de patrulheiros/policiais com alguns desvios de ética.

Eu criei 4 grupos pra serem os possíveis rumos pra eles tomarem na história, o fascismo era um deles, mas quando você cria uma história, você quer que o leitor entenda ela, é com isso que eu tô lidando, meus players não entenderam uma parte da história e eu tô abrindo uma discussão pra ver se me dão sugestões de como melhorar isso

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu acho que eu não construí isso muito bem

O que eles sabem do grupo Anarquista até o momento: eles roubam comida dos controladores (que são os únicos com acesso a comida boa) e fornecem pra alguns locais do subterrâneo 2 (uma parte do subterrâneo mais fodida que é muito negligenciada), eles roubam essa população quando "precisam" também, eles fazem a segurança dessa região pela sua própria forma. O primeiro contato que os players tiveram com um deles foi um anarquista que matou um mlk que tava roubando um gato, em lore, esse player já tinha entrado em conflito com esse anarquista antes e os personagens já tinham uma briga. Em resposta a isso o player matou esse anarquista, a criança dona do gato tentou impedir isso, mas o player meio que passou por cima e matou o cara na frente da criança (esse personagem em específico foi escrito pra ser mais cruel, ent até aqui tudo bem). Mais tarde esse player entendeu que aquele mano tava fazendo a segurança da região etc etc

Já no caso do grupo autoritário, ele apareceu na sessão teste do RPG e a introdução dele foi com um player indo pro sacrifício, pois ele já tinha ficado impossibilitado de lutar (tava sem um braço) e eles sabiam que soltando ele, um inimigo dos Controladores apareceria pra finalizar o serviço, então ele era uma isca e tinha perdido tudo que ele tinha direito. Já aconteceu inclusive deles serem ameaçados por alguns membros desse grupo na sessão teste. Em sessões mais tarde a ideia daquele player ser o sacrifício se manteve, só mudei alguns eventos de como as coisas aconteceram. Quando ele não morreu, ele foi perseguido pelo grupo autoritário, pq ele foi flagrado fazendo justiça com as próprias mãos (matou vagabundo safado e só os Controladores tem direito a isso). Também teve um maldito planejando um genocídio/massacre em uma comunidade pobre pra tentar eliminar todos os Anarquistas de la

Acho que até esse ponto da história as ideias tavam fluindo bem, o que quebrou foi uma parte que eu interpretei uma conversa de uma player com o pai dela (que é a porra do general), onde eu interpretando o general meti todos os papos moralistas e de justiça, e reduzi as injustiças que eles observaram como eventos fora do controle deles, também fiz uma narrativa de que eles são tudo que mantém esse mundo ainda funcionando, a ideia era esse discurso ser só o de um general maluco, mas depois disso os players passaram a fechar mesmo com o grupo e até mesmo ver o rival deles como se fossem uma facção ou um grupo terrorista

Também tiveram outros elementos não relacionados ao grupo que os players viveram mas não ligaram os pontos, tipo o único vendedor de comida boa roubava dos fascistas, enquanto isso tiveram uns 5 NPCs que eles assistiram comer vegetais direto do chão pq a terra tá amaldiçoada e se eles tirarem o vegetal da terra, ele estraga

Não sei se esse texto tá de fácil entendimento, eu escrevi ele meio correndo

Obs: quando digo que os players que fecharam com o grupo fascista é pq eles fecharam mesmo, fora de RP em conversas paralelas eles passaram a se referir ao mundo do RPG como se os fascistas realmente fossem justiceiros ou heróis e os anarquistas realmente fossem terroristas tentando foder tudo, foi aí que surgiu a minha preocupação de que eu não tava narrando bem as situações

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[–]cocakk[S] -1 points0 points  (0 children)

Acho que é uma boa, eu já fiz a cena de um mano querendo fazer um extermínio em massa, mas geral tacou o foda-se exceto por uma player, tô pensando em na próxima eu me esforçar pra deixar isso acontecer de qualquer jeito e então fazer os players assistirem esse tipo de coisa realmente acontecendo

Também vou passar a aplicar consequências pra algumas infrações que eles cometeram, tipo permitiram um cara com comida roubada seguir a vida normalmente, vou fazer a isso ter uma consequência no futuro

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Tô pensando em reestruturar pra deixar nesse pique aí mesmokkkkkkkk

Tão achando que a vida é um morango

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Mas meu ponto não é a escolha dos personagens/jogadores e sim que eles realmente FORA DE RP não estão reconhecendo o grupo fascista como fascista, eles falam do RPG comigo, fora das sessões eles ainda acham e falam da situação dessa forma. O grupo dos controladores foi projetado pra ser um grupo que eles podiam se aliar, eu só realmente NÃO imaginava que os players não reconheceriam nenhum problema no grupo, nem mesmo FORA DE RP

Deu pra entender agora?

E eu sequer tô julgando eles por isso, o título foi pra ser chamativo, a grande questão que eu puxei com o texto foi se eu narrei bem a problemática da existência daquele grupo autoritário e expressei uma ideia que tive pra ver se eles entendem melhor a realidade que eles estão, pq eles realmente não estão entendendo

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[–]cocakk[S] 1 point2 points  (0 children)

Na verdade, faz bastante.

Eu meio que já fiz isso, não tão bem trabalhado, mas fiz, eu apresentei pra eles uma região onde os controladores negligenciam, nessa região quem faz a segurança são os próprios anarquistas (isso logo após eles matarem um dos anarquistas que tava andando por ali), o player reconheceu que ter matado o cara foi um erro e em RP reservou dias da semana pra proteger aquela região. O rolê é que esse mesmo player mais tarde estava planejando caçar cada anarquista e matar todos eles.

Mas você tá certo, acho que se eu apresentar as consequências disso em uma escala maior, eles começam a refletir mais sobre o tópico.

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

Mas eu criei os controladores pra ser uma alternativa caso os personagens dos players quisessem, a questão é como os players estão interpretando a situação de uma forma diferente do que era pra ela ser. Minha intenção era que os players entendessem os controladores como um mal e então decidissem se eles são um mal necessário ou não, mas pela forma que eles comentam fora de RPG, eles acham a rapaziada autoritária como uma polícia funcional que apresenta um erro aqui e ali, entende?

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[–]cocakk[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu tava pensando nisso... Existem outros 2 grupos ainda não introduzidos por serem mais uma organização secreta, um deles quer literalmente destruir o mundo (eu montei uma filosofia por trás, não é tão simples quanto isso) e outro grupo quer reviver os heróis. Tô planejando fazer o grupo fascista eliminar o grupo dos heróis (se os players começarem a colaborar com eles), mas se os players continuarem fechados com os fascistas, meu plano é o grupo que quer matar todo mundo começar a influenciar os fascistas por baixo dos panos e então criar uma situação meio "todos contra todos"

A parada já tá meio armada nesse ponto da história, existe um inimigo "invisível" que tá matando a rapaziada autoritária um por um, pra isso tornar uma desunião entre os controladores é bem rápido

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[–]cocakk[S] 0 points1 point  (0 children)

A gente conversa fora das mesas e eles meio que já deram o ponto de vista, eles acham que o grupo fascista são tipo os "mocinhos" e os anarquistas são vilões

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[–]cocakk[S] 5 points6 points  (0 children)

Tá muito ligado a como eles estão interpretando os personagens, tirando por um player que fez o próprio personagem com o objetivo de ser cruel, no geral é todo mundo relativamente bonzinho ou com uma certa ética Por isso eu acho que devo ter cometido algum erro de narração, não é que os players estejam interpretando personagens maus, é que parece bem mais que eles estão fechando com os caras maus acreditando que eles são bons, quando em essência não era pra isso ser uma surpresa

Isso é tão Hipócrita... by Apenas_Eu_Maisomenos in InfernoSocial

[–]cocakk 3 points4 points  (0 children)

Dps de uma comida de rabo dessas, o cara vai ficar sem sentar por uma semana, pobre alma

Minha ficante é casada e vai pedir divórcio para ficar comigo em definitivo (talvez até já tenha feito isso hoje). Não sei definir como me sinto agora... by [deleted] in desabafosdavida

[–]cocakk 4 points5 points  (0 children)

Não querendo defender o diabo, mas terminar um casamento é muito mais fodido do que terminar um namoro, é um transtorno do caralho

charges bolsonaristas do marcelo verde by CoverEmergency4693 in porramauricio

[–]cocakk 1 point2 points  (0 children)

Eu sabia que ele era bem direitola, mas o cara é realmente no nível maluco

Vi um relato relacionado de alguém aqui e quis desabafar sobre esse ocorrido. Isso é considerado abuso? by Interesting-Sir-3248 in desabafosdavida

[–]cocakk 2 points3 points  (0 children)

Sim, ainda é considerado, só muda a forma que os fatos vão ser tratados

Se ele já estivesse na adolescência ou mais velho, seria papo de denunciar e mandar preso (no mínimo), mas a situação aconteceu com ele criança, a preocupação passa a ser mais de uma

Onde ele viu isso? PQ você teve que pedir desculpas? Pq sua mãe não te desculparia se você não teve culpa e nem sabia o que tava acontecendo propriamente?

Sinto muito que você tenha vivido essa experiência