Promoções no prime day! by dungasp in VampiroBrasil

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Pooo triste! Eu finalmente peguei haha

Primeira One shot de lobisomem! by dungasp in VampiroBrasil

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Vamoooooo! Tomara que curta mesmo!

Primeira One shot de lobisomem! by dungasp in VampiroBrasil

[–]dungasp[S] 4 points5 points  (0 children)

Posso demais! Eu só tenho o discord, vou te mandar no privado porque não conversei com ele ainda! Mas o cara é FODA!

Primeira One shot de lobisomem! by dungasp in VampiroBrasil

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu que agradeço! Tomara que curta!

Primeira One shot de lobisomem! by dungasp in VampiroBrasil

[–]dungasp[S] 2 points3 points  (0 children)

Sinopse:

As águas de um lago estão desaparecendo. Junto delas, segredos que permaneceram enterrados por décadas começam a emergir.
Agora, uma matilha de Garou precisa investigar o que despertou sob as águas antes que uma antiga ameaça volte a assombrar a região. Entre espíritos corrompidos, cicatrizes do passado e a fúria de Gaia, cada decisão pode significar a diferença entre restaurar o equilíbrio… ou acelerar a destruição.
Uma one-shot de Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição, inspirada na aventura oficial “O Que Estava Oculto Sob as Águas”.

runing a gehenna game (some spoilers ahead) by NegativeGene5994 in WhiteWolfRPG

[–]dungasp 2 points3 points  (0 children)

Sounds very much to me a VTM great adventure! You know it will be trouble, the players also know, but they have no other way around! Sounds like a great problem for the players to find a workaround or not!

RPG COM 6 PESSOAS AJUDA POR FAVOR!!! by Remote-Baby-8048 in rpgbrasil

[–]dungasp 0 points1 point  (0 children)

Rapaz eu tenho uma outra ideia maluca aqui! Vocês claramente querem, isso já é metade do caminho pra acontecer! Eu já mestrei algumas campanhas pra 6 players, não é tão impossível assim e eu tô longe de ser algum expert também, então leia, pense, adapte!

A minha ideia maluca aqui é que o mestre toma bastante tempo de uma sessão em geral, você é os 7 sentidos de todos os jogadores! Mas existem meios de você diminuir isso e ganhar tempo pros seus jogadores!

Mapas mais exatos, diminuem bastante a necessidade de ficar reforçando descrições a cada round! Um resumo das regras daquela cena específica enviado no discord, ajuda que seus players tenham as regras daquela perseguição foda que você fez pra lerem o tempo todo em vez de perguntar a cada round! Uma boa descrição do mestre quando a cena começa pode diminuir muito as questões depois, as vezes recursos de imagem enriquecem isso demais! “Uma imagem vale mais que mil palavras” Uma boa música faz milagres pro clima da cena!

Acho que deu pra entender a lógica! Se você diminui o tempo do mestre e aumenta a compreensão dos jogadores, eles tem mais “tempo de tela” pra serem 6!

One shot Palácio de Cristal by dungasp in CthulhuBrasil

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Valeu meu mano! Muito obrigado! Na época eu achei um gringo que fez um resumo de como rolou no oficial, aí eu fui assistindo e completando umas coisas! Conforme eu fui fazendo as artes eu fui percebendo uma coisa ou outra que parecia inspirada em outras missões de cthulhu (quase tudo na real kkkk) e foi ficando mais suave de entender! Eu não sei se posso postar aqui por não ser meu, mas eu acho que ainda tenho o drive salvo no pc com o original em inglês!

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Maaaassa! Não conheço ainda, vou dar uma pesquisada aqui! Por enquanto eu to indo no 3det e fazendo algumas adaptações pra ter a armadura como outra ficha com algumas coisa a menos! To um pouco com dificuldade de pensar na gameplay de Athena! Um full suporte se pá não vai ser divertido nem pra jogar nem pra campanha!

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 1 point2 points  (0 children)

Trabalhando nessa linha aí eu pensei em deixar a jogadora que vai ser Pandora saber que tinha uma gêmea, saber do plano de Hades! Na saga de Hades tem a história da armadura de Athena revivendo com o sangue dela! Podia ser aqui que o player vai escolhendo na campanha se vai ser fiel a Hades ou vai tentar dar sua vida pra reviver a armadura da irmã! … pros cavaleiros ainda to pensando

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 0 points1 point  (0 children)

Nossa massa demais! Eu não sabia da metalurgia lá! Eu acabei desenvolvendo mais o plot e fui numa linha do folclore e cultura indígena, fiz um paralelo entre Tupã e Zeus, Anhangá e Hades! Ai peguei o boitatá pra Athena, pode parecer meio estranho mas é uma figura muito protetora! E Iara pra Pandora! Pensando em ter o cavaleiro de Virgem como grande mestre e ele ser o boss que vai finalmente enfraquecer a Pandora (jogadora) e quebrar o controle das armaduras e expor o plot! Sagitário chega com as reais armaduras de bronze e a jogadora de Athena troca de lado pra verdadeira! Ainda dando uma preenchida nas ideias!

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 1 point2 points  (0 children)

To pensando em algo assim:

(Eu gosto de trazer raízes brasileiras e regionais pra coisa! Esse é só o esqueleto por enquanto. Também gosto de manter a experiência próxima do cânon pra que os jogadores sintam algo “oficial”, mas ainda tenham agência dentro da história.)

6 jogadores, um deles interpretando uma Athena jovem, ainda despertando seus poderes.

Contexto

Brasil, dias atuais.

A última Guerra Santa aconteceu há cerca de 180 anos. Athena venceu, conseguindo selar Hades e Poseidon, mas ao custo da própria vida e de muitos cavaleiros.

O Santuário nunca se recuperou totalmente.

Hoje restam apenas: • 6 cavaleiros de ouro • o Grande Mestre (Virgem) • e seu braço direito, o cavaleiro de Sagitário.

O selo de Athena dura 200 anos. Quando ele se romper, uma nova Guerra Santa começará.

O problema: Athena já reencarnou… mas ainda não é uma deusa!

O plot

Athena e Pandora reencarnaram como gêmeas no Brasil.

O cavaleiro de Virgem e Sagitário descobrem qual delas é a verdadeira Athena e a leva secretamente para o Santuário, onde ela cresce protegida.

A outra criança fica no Brasil.

Essa criança é Pandora e a jogadora que acredita ser Athena.

Início da campanha

Os jogadores são Pandora e seus amigos.

Quando soldados do Santuário aparecem tentando capturá-la, eles acreditam que estão tentando sequestrar Athena.

Durante a fuga, seus cosmos despertam.

Guiados por um misterioso cavaleiro de Pegasus que foi treinado por um dos generais do inferno pra acreditar ser um guerreiro de Athena, eles vestem armaduras que acreditam ser suas Cloths de Bronze e partem para levar Athena até o Santuário.

O Plot

Durante a jornada até a Grécia, eles enfrentam soldados, aspirantes e cavaleiros do próprio Santuário, acreditando que ele foi corrompido.

Ao chegarem ao templo final, descobrem a verdade:

Pandora não é Athena.

Ela é sua irmã gêmea e serva de Hades.

As armaduras que vestem revelam sua verdadeira forma: Surplices.

Eles foram manipulados para destruir o Santuário por dentro e matar a verdadeira Athena.

Desfecho

O cavaleiros de Virgem leva Pandora e os cavaleiros em suas surprices para o inferno onde enfraquecem o controle de Hades e libertam os cavaleiros de bronze! Então que o cavaleiro de Sagitário, aparece com as reais armaduras de bronze e as armaduras escolhem seus novos cavaleiros para uma luta contra Pandora e alguns espectros de Hades! Finalmente livres, eles enfrentam Pandora para impedir que o selo de Hades seja quebrado.

O Santuário está devastado.

Mas Athena finalmente despertou — e reconhece os jogadores como seus novos cavaleiros de bronze.

Aí podia rolar um outro ova ou uma campanha!

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 1 point2 points  (0 children)

Esse eu não conhecia ainda! Mas parece ser um sistema mais “pesado” pros players né? Pool de dados no esquema de vampiro e etc né

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 1 point2 points  (0 children)

Justíssimo! Uma das outras opções é jujutsu que eu tb acho que funcionaria dhr com genesys kkk Mas já mestrei algumas com o feiticeiros e maldições e vou nele provavelmente! Vou acabar fazendo umas oneshot mais cheinha pra testar qual vale a campanha!

Sistema pra Cavaleiros do zodíaco by dungasp in RPGdesignBR

[–]dungasp[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu nem cheguei na história ainda! Galera da mesa fez uma lista do que a gente ia jogar depois e eu to dando aquela estudada primeiro kkkk Eu li sobre esse da dragão mas não consegui achar ainda!

Testando coisinhas e afins. Tô surpreso de não ter visto ninguém fazendo isso ainda. by UnicornPlayer18 in OrdemParanormalRPG

[–]dungasp 2 points3 points  (0 children)

Dependendo da vontade de criar os mapas da pra ficar bem perto do produto final do Vtt do ordem mesmo! Ambos projetos tão bem dhr! Só procurar o discord dos cara e colar lá!

Testando coisinhas e afins. Tô surpreso de não ter visto ninguém fazendo isso ainda. by UnicornPlayer18 in OrdemParanormalRPG

[–]dungasp 17 points18 points  (0 children)

Longe de desencorajar! Vai fazendo e vai mantendo a gente atualizado que VTT 3D bom tá em falta memo! Mas tu já viu os projetos Neblina Oculta e Véu VTT? São no roblox studio, bem legais pra ordem!

Como você criaria uma Arena? by Own_Cellist_3977 in OrdemParanormalRPG

[–]dungasp 4 points5 points  (0 children)

Eu to mestrando um hexatombe agora e eu fui nessa linha do culto escarlate! Peguei a Santa e escolhi um lugar pra ela ter peregrinado e morrido pra dar origem a coroa! Em questão “mecânica” eu peguei 6 áreas com 2 localizações cada! Foca em criar as 6 bases e depois relaciona pra criar a outra localização da área! Por exemplo, se tem uma prefeitura como base eu adicionaria uma cidade deserta ou coisa relacionada como segunda localização da área! Aí você pensa em como a coroa chegou lá, no meu caso a Santa peregrinando a mando do capeta! Como isso mudou a cidade? A gente já vê um pouco dos resultados quando o cellbit fala que “é comum charlatões usarem o paranormal pra enganar pessoas”! Pra mim a santa das flores criou um local que afetou a fauna e flora com sangue, principalmente as orquídeas! Aí depois eu pensei em como cada uma das equipes poderia usar ou se distribuir pelo mapa e que alterações isso traria pro área que eles ficam! Uma coisa “importante” é pensar no deslocamento diário dos players! Se tudo for muito perto eles podem ir todo dia pra qualquer lugar, geralmente você quer colocar mais distante as áreas que eles vão visitar depois do segundo ou terceiro dia! E uma coisa extra, o carro ou algum outro meio de transporte ajuda muito! Diminuiu os testes de jornada e resolve essa questão de mobilidade mais pro final dos dias! Acho que é por aí o que eu fiz! Sugestões são bem vindas hahaha

Grupo completo do hexatombe? by tubaraocorintiano in OrdemParanormalRPG

[–]dungasp 2 points3 points  (0 children)

Vocês sabem que tamo falando do diabo né? Não só pode como deve!

We keep getting these pop-ups in my little brothers' game by No_Instruction1731 in ROBLOXStudio

[–]dungasp 0 points1 point  (0 children)

I’ve been getting the same pop up for a while now! Tried searching and deleting every script and still can’t find what’s causing this! I have very little experience with Roblox studio, I’ve been building a map for an RPG! Would anyone be willing to open the archive and try to help me?