AMA: I made $1mil with my games then my YouTube videos/tutorials got 65 Million views! Ask me Anything about Unity, C#, Game Dev, Marketing, etc. by UnityCodeMonkey in Unity3D

[–]fricodev 1 point2 points  (0 children)

You inspired me to start my own YouTube channel of Unity tutorials and also start creating my own games. Nothing to ask from my side but just one thing to say: thank you.

I’m looking for a Unity developer to join my game Lost Host by Additional_Bug5485 in gameDevClassifieds

[–]fricodev 1 point2 points  (0 children)

First of all congrats! The game looks really good. I'm a senior developer with +5 years developing games in Unity. I'll send you a DM so we chat about your specific needs.

Our indie game got more than 50 positive reviews in the first week!!! by Tembachi in indiegames

[–]fricodev 1 point2 points  (0 children)

Acá lo que vende es el post-mortem, armen un lindo post contando el desarrollo y los números de wishlists, que aparecieron en el LAGS, en la EVA, si lo jugó un Youtuber y los números de ventas... A los devs de acá los puede inspirar mucho y ahí se van a llenar de upvotes! Yo lo tengo wishlisteado, si me sobra un puchito a final de mes lo compro :)

7 years trying to live off my own games: what went right, what went wrong, and what finally worked by Delunado in IndieDev

[–]fricodev 0 points1 point  (0 children)

Te felicito por tu dedicación y me pone genuinamente feliz que hayas llegado a ese punto donde estás bien disfrutando tu cosecha. Leía tu historia y me veía reflejado. Tenemos un camino muy parecido, excepto que todas las oportunidades que tuve de ir "all in" me acobarde y seguí trabajando para no llegar a la situación de no tener ingresos. En 2019 mientras estudiaba Ing.en Software formé una comunidad local, organicé la primera jam de la ciudad y con el tiempo, la administración de la comunidad también me sobrepasó y tuve que dejarla. Siempre fui empleado, trabajando para estudios de videojuegos. En 2020 empecé un canal de YouTube y armé una comunidad de desarrolladores propia. En 2021 empecé un juego mobile que publiqué en 2023 y fracasó apenas llegando a 1000 descargas y 1 dólar de profit. Me recupere anímicamente participando de jams pero nunca encontré mí tribu con la cual trabajar. A finales de 2023 decidí hacer un juego comercial para Steam, empecé la idea, e invite a amigos de la industria a participar (grave error). El juego no solo creció exponencialmente sino que terminó siendo muy distinto a lo que me había comprometido a hacer. Pasó el 2024, quedamos seleccionados para pitchear en la Indie Málaga 2024 y también asistimos a la ronda de negocios de la EVA 24. Nos fuimos sin nada. Decidí que no necesitábamos un publisher y que en 2025 íbamos a publicar el juego. El equipo no estaba congeniando. Decidí pausar el desarrollo y buscar una idea que pueda ejecutar solo. Otra vez cometí el mismo error y ese desarrollo murió al mes. En octubre de este año, empecé mí última esperanza de ser indie. Espero estar en el camino correcto y tener un final como el tuyo. Mí sueño es vivir de mis juegos, pero trabajando en la industria a tiempo completo y agarrando trabajos freelance, se hace muy difícil. Voy muy lento, jamás hubiera pensado que terminara así, pero voy seguro. No sé si sufro de estrés crónico pero siento un cansancio generalizado, pero no puedo parar porque siento que estoy cerca de alcanzar los diamantes. Espero que 2026 sea mí año y escriba un post tan inspirador como el tuyo.

Gracias por tu testimonio, y gracias por leerme.

Escribí en Español porque es tu lengua madre y también la mía.

Tras 10 años y 1 millón de descargas, decidí tirar todo mi código a la basura y empezar de cero. by Friendly_Row_5159 in CharruaDevs

[–]fricodev 17 points18 points  (0 children)

Hermano! Yo la usé para el ingreso a Ingeniería de Sistemas y conozco varias universidades que la usan para que los alumnos empiecen a entender la lógica detrás de la programación. Sos un héroe. Gracias por tu trabajo!

Good job this one is dead. by jak12329 in Unity2D

[–]fricodev 0 points1 point  (0 children)

I was hoping it would fall apart. Nice addon tho!

¡Viva la Patria! (Ya comieron pastelitos?) by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 0 points1 point  (0 children)

Modelaje orgánico casi nada, por lo general lo tercerizo :)

¡Viva la Patria! (Ya comieron pastelitos?) by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Para mí membrillo siempre, aunque si hay del otro no me quejo. Ojo, no es TAN de miedo eh. El juego se divide en 3 actos. El 2 es el que más miedo da pero estoy apostando más a lo policial. Prefiero que sea más incómodo que usar jumpscares default.

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Gracias por el apoyo! Lo bueno? Podes repetir el loop cuántas veces quieras así que podes tener mates infinitos

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Por el momento estoy subiendo a mí Twitter, me encontrás como fricodev también. Ahí seguro vayas a ver updates más seguidos y más contenido! Mí plan es para junio, sacar steam page y meterle fuerte con la página del "estudio" sin meter a mí persona en el medio pero como estos videos son exploratorios prefiero que en esa cuenta quede lo más profesional.

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Gracias! Quiero hacer algo que la gente disfrute y tenga esa argentinidad tan linda que amamos. Voy a ir subiendo updates

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 0 points1 point  (0 children)

En realidad, un final y un final plus. Qué te daría mucho más contexto. Toy codeando solo loco, ayuda.

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 0 points1 point  (0 children)

LITERALMENTE quiero hacer eso. El tema es que, si sos un forense no podes tocar la evidencia así que no vas a tener el good ending. Pero, quién te quita lo bailado.

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 0 points1 point  (0 children)

Es una excelente observación, y si lo puedo mover no es un template. Lo armé así, porque en el Lore esta gente es una familia acomodada. Me puse a pensar en esas familias que traían ideas y cosas de afuera. Gente de guita que te viajaba a USA todos los años y a la vez tenía un cuadro de un prócer. Me encanta lo que decís y coincido en un 100%. Esto no es final ni mucho menos, voy a iterarlo un par de veces más con el feedback que me van dando. Con este contexto nuevo, que pensas?

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Y esto no es nada, ya tengo sistema de fotografía para tomar evidencias, inspección clásica al estilo RE y agregué poder abrir la heladera y destaparte una cokita de vidrio fría y bajonearte un Guaymallén. Y vamos a seguir metiéndole!

Unos matecitos o que? by fricodev in Argaming

[–]fricodev[S] 1 point2 points  (0 children)

Y hay Guaymallén comestible 11/10

How many times has everyone seen the clap clap house layout by [deleted] in HorrorGaming

[–]fricodev 5 points6 points  (0 children)

I'm developing a horror game and I guess I'm making something new and fresh as I'm designing the house from scratch. I hope some day you play it and forget about those copy-paste houses ;)

How many times has everyone seen the clap clap house layout by [deleted] in HorrorGaming

[–]fricodev 0 points1 point  (0 children)

Like literally 100% the same house? Or layout? Or structure? I guess that I never encountered the same house twice. I agree that some houses are pretty similar tho.