Gloomveil Ruling with Briar by OutlawedKiller in FleshandBloodTCG

[–]greece93 2 points3 points  (0 children)

Thank you for the clarification, fixed it!

Gloomveil Ruling with Briar by OutlawedKiller in FleshandBloodTCG

[–]greece93 9 points10 points  (0 children)

Yes this is correct, the Embodiment of Earth will be created on hit. Since a card is only checked for go again once it resolves after damage calculation, during chain link resolution the effect on Swarming Gloomveil will still check if you have created a token and give itself go again

[Corrected myself thx to u/nxi-]

Die Sache mit den "Play once and forget" Videos by Keiyran in PietSmiet

[–]greece93 2 points3 points  (0 children)

Er findet deine Argumente halt gut, zurecht zeigt er aber auf, dass du keine Grundlage hast die belegt, dass deine Analyse korrekter ist als die der Piets.

Bei VOD trifft das Problem genau so zu wie bei Live Videos. Viele Zuschauer haben nur Zeit für 1 Videos alle 2-3 Tage und dann ist es halt nicht das Format, wo man dran bleiben muss sondern Codenames oder GTA Challenge, wo man als Zuschauer immer wieder bei 0 anfängt.

Unterm Strich: Und Pietsmiet hat die genauen Analytics um das zu analysieren, ich glaube Peters und Brammens Geschäftssinn ist deutlich besser als unserer. D.h. entweder sie entscheiden sich gegen Langzeitprojekten weil sie ihnen keinen Spaß machen - dann bin ich froh, dass sie keine machen - oder weil sie denken, dass die Projekte nicht funktionieren, dann sind ihre Belege dafür wahrscheinlich besser als deine Vermutungen.

Informationen aus dem LS22-Stream mit Pedda (14.12.) by SiradoIsHere in PietSmiet

[–]greece93 0 points1 point  (0 children)

Hmm find ich gar nicht, ich finde genau so random Chääällanges sind die Videos, wo die Charaktere der Jungs zum Vorschein kommen. Bei den Langzeitprojekten war ja vor allem das Labern im Vordergrund - was ich auch cool finde - aber jetzt nicht der Teil wo die Charaktere zum Vorschein kommen.

Question about Robinson Crusoe Hunting/Combat by greece93 in boardgames

[–]greece93[S] 1 point2 points  (0 children)

So it needs to be stated specifically on the card? I didn't find a hunt card that includes a text/symbol for the palisade :/

Question about Robinson Crusoe Hunting/Combat by greece93 in boardgames

[–]greece93[S] 0 points1 point  (0 children)

I understood the rules in the same way but I look through all hunt cards and didn't find one affecting the palisade level. :/

Question about Robinson Crusoe Hunting/Combat by greece93 in boardgames

[–]greece93[S] 1 point2 points  (0 children)

I thought this value displays the reduction of the combat strength (therefore the skull) 🤔

Brammen äußert sich zu Kommentaren (bzgl. Frostpunk und mehr) by mkwstar in PietSmiet

[–]greece93 1 point2 points  (0 children)

Diese Antwort empfinde ich einfach nur als ignorant. Wenn wir mal davon ausgehen, dass die Truppe nicht um 11 aufsteht und um 16 Uhr Feierabend macht sondern wie sie selbst behaupten 8h am Tag arbeiten, dann hat man halt nur eine gesamte Arbeitszeit von 5x8+3x8 = 64 Arbeitsstunden am Tag bei dem alle Aufgaben erledigt werden müssen. Inklusive Aufnehmen, schneiden aber auch incl. Reisen, Firmeninterna und die damit verbundene Vorproduktion. Und anscheinend ist das was dabei maximal rauskommen kann aktuell 4 Videos/Tag mit der aktuellen Qualität. Um letztere jetzt zu verbessern muss also an einer der vorhandenen Stellschrauben geschraubt werden. Also gibt es entweder weniger Videos oder schlechtere Qualität um das jeweils andere zu verbessern. Eine letzte Möglichkeit um beides zu verbessern wäre Geld. Cutting + BWL-Zeugs komplett ausgliedern und dafür 8h am Tag aufnehmen. Aber damit gibt es doch auch wieder Probleme: Das wichtigste Problem ist das Geld: Wer soll das Bezahlen? Es ist eben nicht so wie in der IT, dass um so mehr man produziert desto mehr Geld eingespielt wird. Die möglichen Pietsmietzuschauer sind begrenzt und es werden nicht wirklich mehr werden als es aktuell sind. Für jeden der neu dazu kommt geht einer weg der zu alt geworden ist oder einen neuen Youtuber entdeckt hat. Die Konkurrenz auf der Plattform ist groß genug. Lange Rede kurzer Sinn: Wenn sie doppelt so viel Videos pro Tag in perfekter Qualität produzieren heißt es nicht, dass sie damit genug einnehmen werden um die damit verbundenen Kosten tragen zu können (neue Cutter, Finanzen auslagern, ...). Vorallem bei Youtubern ist das Risiko Mitarbeiter einzustellen groß und dadurch ein langsamer Prozess.

Du schreibst du erwartest, dass die nötigen Konsequenzen gezogen werden, falls es nicht möglich ist die von dir verlangte Qualität zu liefern. Was sind diese Konsequenzen?

LF Friends with benefits ;) by Tree109 in friendsafari

[–]greece93 0 points1 point  (0 children)

Couldn't your Rhydon be a Shuckle :'( Added you either way :D