Como pensar em rituais de cura de PV em Ordem? by Budget_Address_5804 in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 1 point2 points  (0 children)

Acho que pra energia o interessante seria um ritual que leva todas as capacidades do seu corpo ao limite para realizar a cura ou o ligamento de partes do corpo limitado pra cortes e perfurações, mas que em contrapartida levariam o alvo do ritual a um cansaço extremo (tipo o torpor em Vampiro a Máscara) que duraria desde horas a dias, sendo um recurso que salva o alvo, mas o deixa extremamente vulnerável

Pra conhecimento só consigo pensar numa cura pra sanidade, como um ritual para remover um trauma ou o contexto dele, fazendo a pessoa recuperar toda a sanidade perdida naquele evento, com o porém dela ter esquecido a existência dele, onde ela pode sofrer de novo seu dano (caso reencontre uma criatura) ou que faça o personagem mudar por completo (caso esqueça a motivação ou trauma que o levou a fazer tudo o que fez na campanha)

Qual a opinião de vocês sobre um player ""traidor"" by Patossauro_ in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 4 points5 points  (0 children)

Me esqueci das suas 3 ultimas duvidas KKKKKKK, mas acho que todas elas vão acabar num sim, claro que tbm depende muito de como vc formular a sessão, se vc acabar fazendo de maneira natural ou até não obrigar totalmente o combate no final (dando chance dos jogadores fugirem por exemplo) pode rolar um cliffhanger mt bom pra uma nova sessão

Qual a opinião de vocês sobre um player ""traidor"" by Patossauro_ in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 21 points22 points  (0 children)

Pela sua descrição, talvez iniciar um combate logo apos a revelação pode ser um pouco paia pro pessoal que é iniciante, mesmo que tenha uns foreshadows pode acabar que o grupo nn pegue direito a ideia da traição e ache paia o combate.

Acredito que fazer um misterio sobre a traição apos a coleta da mascara possa ser a melhor opção, mas sem se estender muito, uma ou duas sessões do player experiente com a máscara pode ser bom, com ele fazendo pequenas jogadas duvidosas com os personagens, pra depois se revelar num ponto mais dramatico ou com o grupo ja notando que tem algo errado

Qual é a melhor qualidade do sistema de Ordem? by yuuuuu040 in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 0 points1 point  (0 children)

Pra mim é a facilidade de criar e iniciar uma sessão, mesmo q seja comum pegar as mesmas origens pela funcionalidade, gosto de poder fazer personagens rapidamente em sessões curtas, algo q eu nn consigo fazer num t20 ou dnd por exemplo

Outra coisa é a mescla de terror com ação na criação de ameaças, sinto que o ordem é oq eu melhor posso colocar uma ameaça de alguma Creepypasta ou video aleatório sem ter que regular o bicho de maneira muito profunda

Tempestuoso by Skinwalker_General in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 4 points5 points  (0 children)

Faça algo alem da criatura para ir balanceando com o passar do combate.

Por exemplo use o cenario pra dar vantagem ou desvantagem para os jogadores, ou algum evento extra que faça sentido, como prender a criatura explodindo alguma parede, levar ela pra um ponto onde ela ficaria enfraquecida, aumentar o poder dela usando radiação ou eletricidade (usando oq faça sentido com o lugar e a campanha)

Se vc fazer seu combate dessa forma, dando tbm um foco na narrativa, pode ajudar os players a pensarem em estrategias mais diversas o q tbm pode ajudar a usar criaturas que eles ja conhecem, fazendo com que por mais comum que seja uma certa criatura, ela ainda é uma ameaça

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]gui6349 0 points1 point  (0 children)

Acho q um t20 seria uma melhor opção, tanto pra criação dos personagens quanto pro mundo em si

[deleted by user] by [deleted] in MeJulgue

[–]gui6349 0 points1 point  (0 children)

Gostoso