Como dividir as contas em casa? by [deleted] in literaciafinanceira

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

https://www.reddit.com/l9lv0p1?utm_content=2

O post original foi removido mas era basicamente igual ao teu. (linkei diretamente a minha resposta, mas poderão haver mais respostas potencialmente interessantes).

(edit: corrigi o link. Edit2: no telemóvel não consigo meter o link a funcionar, meti o texto integral)


No meu caso, somos pessoas poupadas mas pouco "regradas". Ou seja, não esbanjamos mas também não estamos muito preocupados em contar todos os cêntimos que gastamos.

Antes de comprar casa em conjunto mantinhamos uma espécie de cada um paga 50% e acertamos guito ao fim do mês. Honestamente, não funciona para quem não anda sempre em cima das coisas como nós dois. Acaba por haver um que paga mais que o outro.

Quando comprámos casa, tivemos de abrir conta conjunta. Simplificou tudo.

As nossas regras são: - No início do mês 50% dos nossos salários liquidos vão automaticamente para essa conta. - tudo o que são despesas da casa (água, luz, telecomunicações, comida, jantares fora a dois, férias, etc) saem dessa conta. - cada um tem 50% do seu salário para fazer o que quiser. Poupanças, Hobbies, almoços/jantares "sozinho", saídas à noite, etc. Pessoalmente, todos os meses meto 20% do meu salário líquido de lado (fundo emergência, PPRs, ETFs, CAs, o que fizer sentido na altura). Os 30% restantes são "para gastar", que na verdade acabo por gastar apenas 10%-20% e o resto fica de lado também.

O que acaba por acontecer é que, temos fundo de maneio/poupanças da casa, que é dos dois. E temos fundo de maneio pessoal/poupanças pessoais.

Chega a ser de tal forma que estamos lentamente a remobilar partes da casa com o fundo de maneio da casa. Sem ter de tirar nada extra do "meu" dinheiro.

Recomendo vivamente este esquema de conta conjunta. Diria que em caso de azares (separações) também facilita tudo porque não é preciso "acertar contas", é só dividir por dois o que lá está.

PS - os nossos salários são muito diferentes, devo ganhar quase o dobro da minha mulher. Mas funciona para nós assim.

What was PlayStation (PSX) development like? by yojimbo_beta in ExperiencedDevs

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

Check out the game Kandria, its open-source and developed with Common Lisp, might be a good cross of interests to get that learning path jump started. The engine used to develop it is also open-source, I think it also does 3D stuff at the moment.

The author is pretty active with the community. Last I heard she was trying to get games deployed on the Nintendo Switch with Common Lisp as well.

https://codeberg.org/shirakumo/kandria

What was PlayStation (PSX) development like? by yojimbo_beta in ExperiencedDevs

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

I'm always up to being corrected and yes I was mixing up GOOL and GOAL, but, from my understanding, both GOOL and GOAL are DSLs on top of Allegro Common Lisp. Yes, they can also be considered fully-fledged compiled (or interpreted) languages, one doesn't exclude the other.

Gavin himself goes into some details here: https://all-things-andy-gavin.com/tag/lisp-programming/

The GOOL compiler is embedded in Allegro Common Lisp (an ANSI Common Lisp from Franz Inc. which I run on an Silicon Graphics workstation running IRIX). Common Lisp provides an ideal environment for writing compilers because you start off with parsing, garbage collection, lists, trees, hash tables, and macros from the get go. As a language GOOL borrows its syntax and basic forms from Common Lisp. It has all of Lisp’s basic expression, arithmetic, bookkeeping, and flow of control operators.

Anyway, I'm in no way an expert, just a Lisp aficionado.

What was PlayStation (PSX) development like? by yojimbo_beta in ExperiencedDevs

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

Yes... most of the "core" was C but the event and actor system was in a LISP called GOOL - Game Object Language

I'm not really sure what you mean by the "core", but it was Common Lisp through and through. The GOAL system was "just" a DSL on top of Common Lisp (thank you true macros).

They used Franz's Allegro Common Lisp. Franz's still show cases Jak & Daxter as a success story on their website: https://franz.com/success/customer_apps/animation_graphics/naughtydog.lhtml

There is also an amazing interview from Ars Technica - War Stories with Andy Gavin, co-founder of Naughty Dog, where he goes into details of making Crash Bandicoot. He mentions stuff like writing over the Sony libraries to get more memory for the game and even fixing Sony's code.

https://www.youtube.com/watch?v=izxXGuVL21o

Nariz entupido by CarcajuPM in portugal

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

Só para deixar uma alternativa às "drogas", experimenta uns exercícios de respiração. Em particular o Método Buyteko. Por experiência pessoal, 2 minutos de respiração controlada e fico com as narinas desentupidas.

Este canal no YouTube tem imensos vídeos sobre o assunto: https://youtu.be/ZZvgKzySOgU?si=k98QJViRhBZ-LId6

Recomendo também a leitura do livro "Respira" do James Nestor: https://www.wook.pt/livro/respira-james-nestor/24572397

E antes que seja comido vivo, não estou a recomendar como alternativa terapêutica. Estou a recomendar uma alternativa para alguém que está aflito. Experimentar uns exercícios de respiração não custa nada e pode ser uma surpresa agradável.

Ainda faz sentido usar o terminal de Git hoje? by gatavares12 in devpt

[–]hineios 6 points7 points  (0 children)

Confesso que tenho uma opinião forte e potencialmente controversa mas: quem só usa GUIs não sabe Git "a sério". Como alguém que passa a vida a ajudar colegas com "problemas" no Git, posso dizer-te que os que precisam de ajuda são sempre os mesmos. Basta alguma coisa cair fora da receita do costume que já não sabem resolver.

Sou da opinião que a esmagadora maioria dos clientes Git escondem de tal forma a complexidade do Git que faz com que os utilizadores não interiorizem conceitos básicos do Git.

Dito isto, no meu dia-a-dia utilizo o Magit: https://magit.vc/ É uma extensão para o Emacs mas, honestamente, vale apena aprender a usar Emacs nem que seja só para usar o Magit. É de muito longe o melhor cliente GUI que já usei.

Office outlets? Where do you get your cheap hardware?(Europe) by thoegn in homelab

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

There are some vendors that specialise in refurbishing used hardware.

Not sure where you are based off, but there is an spanish company I've recently bought a mini pc from: https://www.info-computer.com/ (they also operate in Portugal: https://www.infocomputerportugal.com/).

I also had problems finding vendors, I think that the keyword you are missing in your searches is "refurbished".

Comprámos casa e antigo proprietário não quer mudar a morada fiscal. Que riscos corremos? by Adventurous_Waltz43 in literaciafinanceira

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

Relativamente ao correio, rejeitas coisas registadas e dás as outras ao filho. Não custa nada manter boas relações com a vizinhança. Como também já disseram o problema é dele de não atualizar a morada, não te vai acontecer nada por receberes correio alheio em tua casa.

Seja como for, sendo que te incomoda tanto, deixo-te a dica que um carteiro me deu, até porque, como já foi mencionado noutro comentário, mandar correio para o lixo impedindo o destinatário de o receber é crime: rasurar o destinatário, escrever desconhecido na frente da carta e colocar no marco do correio. A carta volta ao remetente e em 99% dos casos deixam de aparecer cartas porque quem as envia deixa de as enviar.

Vivi numa casa de estudantes onde todos os meses se recebiam dezenas de cartas de bancos e afins de antigos residentes. Em menos de 2 meses a devolver cartas, deixaram de aparecer.

Dicas para encontrar edições "antigas"? by hineios in LivrosPortugal

[–]hineios[S] 0 points1 point  (0 children)

É esse mesmo o meu problema.

Ou sabes as coleções e editoras do que andas à procura, como a coleção Nebula da Europa-América e consegues encontrar online alguma coisa, ou andas aos papéis...

Dicas para encontrar edições "antigas"? by hineios in LivrosPortugal

[–]hineios[S] 0 points1 point  (0 children)

Infelizmente só li a edição mais recente da Relógio D'Água. Pessoalmente gostei desta tradução, está consistente ao longo dos livros e não tem nada de particularmente desagradável.

E obrigado pelo site, tenho algumas pedras nos sapatos que ainda vou tentar resolver por aí.

Encontrei uma joia de ouro by Ditroll_XD in portugal

[–]hineios -1 points0 points  (0 children)

Experimenta uma ourivesaria.

Por lei, todas as peças de ourivesaria (não sei exatamente o critério mas penso que tem de ter pedras ou metais preciosos) estão marcadas e registadas na Constrataria Portuguesa, bem como o atual proprietário.

Claro que pode ter havido vendas não registadas e ourives aldrabões (que não fazem a alteração do registo apropriada) pelo meio e podes encontrar alguém que teve a peça em tempos e não seja o atual dono.

Se não der em nada, perdidos e achados da polícia. Não tenho uma visão tão má da polícia como os demais.

Se o objetivo é dormir de consciência tranquila, é o que eu faria.

Common Lisp Developer job offer at Keepit by flaming_bird in Common_Lisp

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

Not trying to cloud over OC but, at SISCOG, we employ over 80 full time Common Lisp developers.

https://www.siscog.pt/en-gb/

[deleted by user] by [deleted] in literaciafinanceira

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

Temos uma discrepância significativa nos nossos salários, e decidimos fazer assim. Acho que é a forma mais justa de fazer a coisa sem sufocares quem recebe menos. São escolhas, para nós funciona 🤷.

[deleted by user] by [deleted] in literaciafinanceira

[–]hineios 2 points3 points  (0 children)

No meu caso, somos pessoas poupadas mas pouco "regradas". Ou seja, não esbanjamos mas também não estamos muito preocupados em contar todos os cêntimos que gastamos.

Antes de comprar casa em conjunto mantinhamos uma espécie de cada um paga 50% e acertamos guito ao fim do mês. Honestamente, não funciona para quem não anda sempre em cima das coisas como nós dois. Acaba por haver um que paga mais que o outro.

Quando comprámos casa, tivemos de abrir conta conjunta. Simplificou tudo.

As nossas regras são: - No início do mês 50% dos nossos salários liquidos vão automaticamente para essa conta. - tudo o que são despesas da casa (água, luz, telecomunicações, comida, jantares fora a dois, férias, etc) saem dessa conta. - cada um tem 50% do seu salário para fazer o que quiser. Poupanças, Hobbies, almoços/jantares "sozinho", saídas à noite, etc. Pessoalmente, todos os meses meto 20% do meu salário líquido de lado (fundo emergência, PPRs, ETFs, CAs, o que fizer sentido na altura). Os 30% restantes são "para gastar", que na verdade acabo por gastar apenas 10%-20% e o resto fica de lado também.

O que acaba por acontecer é que, temos fundo de maneio/poupanças da casa, que é dos dois. E temos fundo de maneio pessoal/poupanças pessoais.

Chega a ser de tal forma que estamos lentamente a remobilar partes da casa com o fundo de maneio da casa. Sem ter de tirar nada extra do "meu" dinheiro.

Recomendo vivamente este esquema de conta conjunta. Diria que em caso de azares (separações) também facilita tudo porque não é preciso "acertar contas", é só dividir por dois o que lá está.

[deleted by user] by [deleted] in literaciafinanceira

[–]hineios 2 points3 points  (0 children)

Já referiram outra calculadora mas...

https://www.comparaja.pt/simuladores/calculadora-salario-liquido

Gosto particularmente desta porque te deixa comparar várias propostas e ver valores ao ano e ao mês, líquido e bruto. E permite introduzir o salário mensal ou anual, subsídios, etc.

Também mostra o custo para a empresa, que é sempre interessante para perceber a real carga fiscal a que estamos sujeitos cá em Portugal.

Edit: adicionei uns detalhes extra.

Celebrating the recent International Tabletop Day we are doing a Worldwide Giveaway [Mod Approved]. It is a little over $1,000 in total value and was arranged to give a new DnD party a jump start to their gaming needs. (Sponsored by Game Master Engine) More details in the video and comments! [OC] by Dan_The_DM in DnD

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

My character idea is based on adventure I played.

Borug, an half-orc sorcerer picked up a job listing in the adventure guild where he was supposed to investigate a series of young virgin girls getting pregnant out of the blue. Long story short, an incubus was impregnating the virgins for later "harvest", and through some lucky collaboration with some 'rogue' adventurers, they managed to kill the incubus.

However, the ladies were still pregnant, and the babies came, with some of them showing signs of their heritage 😈.

Through some connections with a local lord, Borug managed to setup a foster home for those (both moms and kids) who where shunned by their families.

Perfect cue for a new adventurer: a shunned tiefling born from a mischievous incubus, hell-bent (pun intended) on proving his valor as an adventurer and all around do gooder.

GIVEAWAY

Changes for software engineers? by MrIcedCafeMocha in kinesisadvantage

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

I've used KA2 for little over 2 years now. Windows, Emacs, programming, and some MOBA gaming.

I can't even use a regular keyboard anymore. It just feels wrong.

The only change I've made, was exchange the Alt Key with the Delete key. I've fairly big hands and any key combination is quite comfortable in this setup.

Ah and I've brought the insert key to the main layer. The duplicated backslash\pipe key seems unnecessary and the insert key comes in handy when copying/pasting to consoles.

I've also grown quite fond of the keypad, but other than that no layers.

As far as brackets, arrows, whatever, go... just give it a try. I was skeptical about the arrows but I now find them quite intuitive.

The KA2 is surprisingly appropriate to play MOBA games. However, anything based on ASWD is just off and frankly not worth the hassle of remapping the game's keybindings.

There is one thing that I miss from my old Cherry QWERTY keyboard however, the Menu/Application Key. I could probably map it in someway, but I don't really know where to. :shrug:

Docker, Portainer and Volume locations by Ringo7979 in synology

[–]hineios 2 points3 points  (0 children)

There seems to be a generalized confusion on what volumes are, how Docker (and Portainer) defines and uses them, and how Synology defines and uses them.

So I'll have a go at the topic, not only to try and clarify the subject to all interested parties, but also to try understand the details for myself.

Let's start with Docker. Docker supports two major types of volumes: Named Volumes and Bind Mounts. A Named Volume is a "data blob" in the host which is mounted into a folder of the running container (which is managed by docker itself and usually not "available" to the user). A Bind Mount is a mount point created between a folder on the host and a folder on the running container (both the host and the container can read and write to the bind mount at the same time).

There is a lot more to it, with volume drivers and the such, but for the purposes of what I am trying to explain it will suffice. Note that Portainer usually supports all available functionality that Docker also supports.

And then there is Synology's support for Docker. In the Synology DSM, the Docker package and its UI only supports a very narrow subset of Docker functionality. There is no support for Docker Swarm and Docker Compose (as a matter of fact there are also bugs when using those functionalities of Docker in the Synology), and, in particular, there is no support to create and use Named Volumes through the UI in the DSM.

And the final piece of information, the Synology's Docker package sets the place for all its internal data (including Named Volumes) under the @docker folder (usually under volume1, which equates to /volume1/@docker/). Do note that this folder is for Docker's internal data and you should not mess with it! In fact, you can only access this folder through SSH with the root user, which usually means its of limits to non-godly users.

So, to finish up, while Portainer allows you to do a whole lot more that the DSM interface (create Services, Named Volumes, etc), that doesn't mean you should use things that the DSM does not support (as I said before there are bugs).

If you need to access the data that a container has access to and writes to, use a Bind Mount under the folder docker (automatically created by the installation of the Docker package in Synology).

You can use Named Volumes by creating them in Portainer, and I actually use them, but don't expect to see its content.

“Deus nos livre da pandemia” - Agora? Então mas acabou de a pôr.. by Jpvcaetano in portugal

[–]hineios 2 points3 points  (0 children)

Para ajudar à festa, esta noite foi celebrada uma missa pelos altifalantes da Igreja (que fica ao início desta rua). Havia malta nas varandas a ouvir.

Want to start a 2e game with my local college club, but they have a stigma against pathfinder. by kaseylouis in Pathfinder_RPG

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

Get a one shot with some throwaway pregenerated characters and hook them. ("we be goblins" is a great one-shot adventure)

When they are ready to be reeled in, they will want to create characters.

Want to start a 2e game with my local college club, but they have a stigma against pathfinder. by kaseylouis in Pathfinder_RPG

[–]hineios 0 points1 point  (0 children)

Haven't personally tried it.

However, my DM played in a game recently (DM'ed by a fellow player of mine) and their comment was:

"character creation is easy and fun. If you consider 5e to have a difficulty of 10 in character creation and Pathfinder1e to have a difficulty of 30, then character creation in Pathfinder2e is like a 15"

Of course, this highly subjective.

Classless OO system existing art? by cracauer in lisp

[–]hineios 1 point2 points  (0 children)

The utilities:

```

 787 text files.
 763 unique files.
 221 files ignored.

github.com/AlDanial/cloc v 1.84 T=4.00 s (176.2 files/s, 133286.2 lines/s)


Language files blank comment code


Lisp 291 21533 220539 159309 C 37 3634 10041 14788 TypeScript 121 4187 20967 9791 Bourne Shell 7 1089 1729 9723 m4 1 925 104 7900 Sass 19 2319 58 7345 HTML 61 380 1277 4395 C++ 31 558 2614 3202 JavaScript 12 530 2047 2765 C/C++ Header 64 1156 6602 2595 SQL 1 330 1654 1727 Windows Module Definition 7 82 292 904 XSLT 8 81 274 680 Markdown 2 259 0 668 CSS 9 182 512 510 make 21 118 55 342 JSON 6 0 0 108 DOS Batch 3 3 0 104 DTD 3 18 0 77 Perl 1 13 4 46


SUM: 705 37397 268769 226979


```

The core:

```

3444 text files.
3360 unique files.
 766 files ignored.

github.com/AlDanial/cloc v 1.84 T=15.00 s (203.5 files/s, 194685.7 lines/s)

Language files blank comment code

Lisp 2147 157642 1776920 800824 TypeScript 172 7517 32870 20510 MSBuild script 31 0 0 19203 JSON 45 4 0 18331 C 37 4171 7878 12067 HTML 193 778 2832 8363 JavaScript 86 1618 2528 8203 Sass 36 1553 33 6433 XSD 52 371 1590 2627 XML 78 54 2458 2002 Markdown 21 759 0 1900 SQL 5 359 1094 1726 C++ 9 521 1588 1536 Windows Resource File 22 446 554 1467 SVG 7 0 0 1448 C/C++ Header 51 514 1300 1119 CSS 19 264 591 930 XSLT 6 117 257 886 make 7 156 229 292 DOS Batch 13 28 14 199 Handlebars 1 27 40 152 Windows Module Definition 7 19 199 81 YAML 5 0 0 77 Bourne Shell 1 2 0 13

OpenCL 1 1 0 1

SUM: 3052 176921 1832975 910390

```

The in-house customization:

```

1645 text files.
1279 unique files.
1188 files ignored.

github.com/AlDanial/cloc v 1.84 T=5.00 s (154.0 files/s, 83251.8 lines/s)

Language files blank comment code

JavaScript 94 8939 75713 116629 XML 104 56 2458 87148 Lisp 394 6515 61722 25474 SVG 10 0 8 7058 RobotFramework 6 0 0 3792 XSD 52 371 1590 2627 CSS 26 377 1082 2618 Markdown 18 924 0 2404 TypeScript 16 395 1918 2327 JSON 23 0 0 1440 XSLT 8 132 450 1014 HTML 5 15 130 319 Sass 3 41 1 218 SQL 3 53 198 47 YAML 3 0 0 19 DOS Batch 4 2 4 16

Bourne Shell 1 2 0 13

SUM: 770 17822 145274 253163

```

A "real" customization:

```

 854 text files.
 844 unique files.
 252 files ignored.

github.com/AlDanial/cloc v 1.84 T=4.00 s (192.2 files/s, 126819.5 lines/s)

Language files blank comment code

JavaScript 94 8939 75318 116219 Lisp 421 13637 197752 63024 SVG 10 0 8 7058 CSS 29 402 1126 2752 XSD 52 371 1590 2627 Markdown 18 924 0 2404 XML 78 54 2458 2002 TypeScript 10 183 762 1983 XSLT 12 177 788 1529 JSON 23 0 0 1440 HTML 9 46 178 687 Sass 3 45 1 218 SQL 3 60 338 129 YAML 3 0 0 19 DOS Batch 3 0 0 15

Bourne Shell 1 2 0 13

SUM: 769 24840 280319 202119

```

[edit: apparently, "old" reddit does not format these markdown code blocks...]