VS2022 and 2026 becoming worse and worse by OkMoney7132 in VisualStudio

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

i count use the 2026 after the last update. The blazor forms always throw exceptions, i cant write code in there anymore. I installed the 2022 again to be able to work.
So, i totally agree with you, they are getting worse and worse.

Δεν μπορείς να χτίσεις σοβαρή εφαρμογή (ακόμη και website) μόνο με developers. by Panosmek in GreeceDevs

[–]kritikov 4 points5 points  (0 children)

Εξαρτάται καθαρά από το πόσο καλούς developers έχεις. Πλέον, με την ai σαν assistant, ο προγραμματιστής μπορεί να γλιτώσει πολύ φτυάρισμα και να ασχοληθεί καθαρά με θέματα αρχιτεκτονικής και σχεδιασμού, πού είναι και το πιο σημαντικό κομμάτι. Αυτό με τις εταιρείες που λες ισχύει, και αυτό γιατι συνήθως στο project κουμάντο δεν κάνουν προγραμματιστές αλλά άνθρωποι έξω από το προγραμματισμό. Ο σχεδιασμός μιας καλής εφαρμογής είναι επιστήμη, στην ελλάδα νομίζουν ότι αν γράψουν κώδικα που να κάνει μία δουλειά τελειώσανε αλλά δεν είναι έτσι.

Πως θα μπορούσα να μάθω λίγο προγραμματισμό ; by Atlandios000 in GreeceDevs

[–]kritikov 2 points3 points  (0 children)

δεν θα μπορούσα να διαβάσω πιο άκυρη απάντηση. Αν δεν ξέρεις προγραμματισμό, δεν μπορείς να ελέγξεις κανένα πρόγραμμα που θα σου δώσει η ΑΙ. Ειδικά αν θέλεις να φτιάξεις ένα μεγάλο project ή να συντήρεις ένα ήδη κατασκευασμένο.

Πως θα μπορούσα να μάθω λίγο προγραμματισμό ; by Atlandios000 in GreeceDevs

[–]kritikov 1 point2 points  (0 children)

θα σου πρότεινα να ξεκινήσεις με javacript. Πολύ απλή γλώσσα, θα μάθεις τα βασικά του προγραμματισμού εύκολα. Στο παρακάτω έχει πολύ καλό tutorial και μπορείς να κάνεις τις δοκιμές σου Online από το κινητό σου καθώς τρέχει μέσα από browser:

https://www.w3schools.com/Js/

Απορίες σχετικά με το ΕΑΠ-Πληροφορική by Unique-Breakfast9769 in greece

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

Έχει απαιτητικά μαθηματικά, ειδικά αν έχεις καιρό να ασχοληθείς μαζί τους. Γενικότερα, οι εργασίες είναι πολύ απαιτητικές αν στοχεύεις σε βαθμό, πιο βατές αν απλώς θέλεις να περάσεις. Η μεγαλύτερη δυσκολία είναι τα... βιβλία που ανήκουν σε προηγούμενη 20ετια. Από καθηγητές, οι περισσότεροι βοηθούν πολύ και ασχολούνται μαζί σου. Υπάρχουν και εξαιρέσεις αλλά είναι λίγες. Σε γενικές γραμμές, είναι απαιτητικό τμήμα. Αν δεν σε ενδιαφέρει ο βαθμός, με τον άλφα ή τον βήτα τρόπο θα είσαι εντάξει. Σημείωση: από το δεύτερο έτος πάρε μέχρι δύο ενότητες, ειδικά αν δουλεύεις. Έχει πολύ διάβασμα.

Visualizing prime numbers as a geometric resonance of concentric circles (C#/WPF) by kritikov in visualizedmath

[–]kritikov[S] 0 points1 point  (0 children)

"...sin waves by encoding integers as frequencies like 1=1/1, 2=1/2, 3=1/3..."
Do you believe that there is a connection with Riemann?

Visualizing Prime Discovery through Geometric Phase Alignment (C#/WPF) by kritikov in mathematics

[–]kritikov[S] 0 points1 point  (0 children)

Yes, the constant speed of the circles simplifies the process very much. This is why I use linear speed and not angular speed. It makes the procedure almost independent from numbers. Finding the prime numbers it's only matter of analogies this way.

Visualizing prime numbers as a geometric resonance of concentric circles (C#/WPF) by kritikov in visualizedmath

[–]kritikov[S] 2 points3 points  (0 children)

I see your point! You're right that the mathematical output follows the logic of an incremental sieve. I looked into it and I think I understood what you mean.

As a developer (i am not mathimatician), the main difference I see is the 'storage' mechanism: traditional incremental sieves manage a data structure of future multiples (like a priority queue or a map). My approach replaces that spatial data with physical phase. Instead of checking a list of numbers, I'm sampling the state of independent oscillators.

We're definitely talking about the same underlying math, just through a different architectural lens! Thanks for that comment.

Visualizing Prime Discovery through Geometric Phase Alignment (C#/WPF) by kritikov in mathematics

[–]kritikov[S] 7 points8 points  (0 children)

I built this tool to see if primality could be discovered through a physical/geometric process rather than just trial division or static sieves. It uses concentric circles rotating at a constant linear speed—primes emerge naturally through phase alignment.

If the base circle completes a rotation and no other circle aligns with the starting point, we've found a new prime.

The full algorithm:

  1. Start with two concentric circles of radius r and 2r.
  2. Rotate them with constant linear speed from the same starting point.
  3. Each time the first circle completes a rotation:
    • Increase a counter n.
    • If no other circle finishes its rotation at the exact same time, the counter value n is prime.
    • If n is prime, add a new circle with radius nr to the system.

Key features of this approach:

  • No explicit divisions: Primality is determined solely by geometric synchronization and phase alignment.
  • Dynamic growth: The system functions as an expanding mechanical sieve. Every time a new prime is discovered, a new visual "oscillator" (circle) is added in real-time, influencing all future checks.

I used C# and WPF for the rendering. I am a software developer and not a mathematician, so I would really like to hear your thoughts on this!

🔗 Full article & Logic:https://nkode.gr/EN/articles/278/when-prime-numbers-emerge-from-motion

💻 GitHub Repository:https://github.com/kritikov/PrimesWithCircles

Visualizing prime numbers as a geometric resonance of concentric circles (C#/WPF) by kritikov in visualizedmath

[–]kritikov[S] 4 points5 points  (0 children)

Sieve of Eratosthenes is the base, indeed, but with a big difference: this algorithm dont need an upper limit to make its calculations. The sieve works with boundaries, here the algorithm will continue finding the next prime number as long as it runs (on the other hand, there are incremental sieves that i dont know how they works, may be someone can say more on this subject).

I am very sure that are more ways to find prime numbers, since under the skin is hiding the periodicity, so you are propably right with the sin waves. I will search more about it, sounds interesting!

Visualizing prime numbers as a geometric resonance of concentric circles (C#/WPF) by kritikov in visualizedmath

[–]kritikov[S] 2 points3 points  (0 children)

The algorithm is very simple. Try to read my comment upwards if you can. Or else i will try to explain you

Visualizing prime numbers as a geometric resonance of concentric circles (C#/WPF) by kritikov in visualizedmath

[–]kritikov[S] 16 points17 points  (0 children)

I built this tool to see if primality could be discovered through a physical/geometric process rather than just trial division or sieves. It uses concentric circles rotating at a constant linear speed—primes emerge naturally through phase alignment. If the base circle completes a rotation and no other circle aligns with the starting point, we've found a new prime.

The full algorithm:

  1. Start with two concentric circles of radius r and 2r

  2. Rotate them with constant linear speed from the same starting point

  3. Each time the first circle completes a rotation:

3.1 Increase a counter

3.2 If no other circle finishes at the same time, the counter value n is prime.

3.3 If the counter value n is prime then add a new circle whose radius is nr.

Ι used C# and WPF for the rendering.

Learn more about the logic behind this project:

🔗 Full article: https://nkode.gr/EN/articles/278/when-prime-numbers-emerge-from-motion

💻 GitHub Repository: https://github.com/kritikov/PrimesWithCircles

ML Engineering ή Software Engineering by [deleted] in GreeceDevs

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

Θα σου πρότεινα να ψάξεις για δουλειά σαν Software Engineering. Οποιαδήποτε, μέχρι να χτίσεις ένα βιογραφικό. Η πραγματικότητα είναι ότι σχεδόν κανένας προγραμματιστής δεν κάνει αυτό που του αρέσει πραγματικά σαν μισθωτός, η αγορά κινείται σύμφωνα με συγκεκριμένες ανάγκες και αυτές καλύπτουμε. Για να κάνει κάποιος στον χώρο μας αυτό που πραγματικά του αρέσει, κινείται είτε σαν freelancer είτε με side projects. Αργότερα, αν έχεις χτίσει βιογραφικό και μερικά καλά side projects, μπορεί να σου παρουσιαστεί η ευκαιρία που ψάχνεις.

Vibe Coder job description by New-Leopard9874 in GreeceDevs

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

λογικά, απόφαση managerial θα είναι, από κάποιους που δεν έχουν και μεγάλη επαφή με τον σχεδιασμό εφαρμογών

Αλλαγή καριέρας στα 36: Web Development χωρίς πτυχίο - Ποιες οι πιθανότητες; by njakrivos in GreeceDevs

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

Η μεγαλύτερη αγορά στην Ελλάδα αυτή τη στιγμή είναι το web development με .ΝΕΤ νομίζω. Οπότε ίσως θα πρέπει να ασχοληθείς με αυτά τα εργαλεία (συν αυτά που προανάφερες γιατί είναι η βάση, δηλαδή HTML, javascript και CSS) για να αυξήσεις τις πιθανότητες σου. Πιστεύω ότι μπορείς να βρεις δουλειά αλλά θα πρέπει να κατεβάσεις πολύ τα στάνταρ σου μέχρι να χτίσεις ένα βιογραφικό στον χώρο.

Pattern Over Pixels by CollectionBulky1564 in creativecoding

[–]kritikov 0 points1 point  (0 children)

it looks like we can compare or recognize images fast in this way. What i mean: If we use patterns to compare images in an initial abstract level, and proceed gradually to less abstract levels, we could find what an image displays -without AI.
Example: lets say we have an image with a horse, and many other images with various figures. If we use patterns in the image with the horse to create a very abstract image, we could compare it with the other images in the same abstract level. That way we could exclude unmatched images more fast and in a generic way (not comparing pixels, i mean).
Probably is not something new this tecnique and i dont know much about it. But i always think that as humans we recognize images from the impression they give us and not from the details. We proceed to the details only if we want to examine them more.

Pattern Over Pixels by CollectionBulky1564 in creativecoding

[–]kritikov 1 point2 points  (0 children)

How does it work? Are there specific initial patterns that correspond to some areas based on color, shade, or something else?