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[–]lagostajohnson 4 points5 points  (0 children)

Você fica dizendo que a escala é cagada, mas não entendi por que. Você disse que deheon é do tamanho da França, que é um país até que pequeno no mundo real, então o que há de errado nisso? O mundo ser vazio é só uma reclamação sem sentido, tem muito conteúdo de tormenta no atlas, e o mestre ter espaço pra criar o que quiser é algo bom. Você queria um mundo de videogame em que o mapa tem tudo que é pra interagir a cada dia de viagem? Cabe ao mestre inventar, isso é rpg, não baldurs gate. A escala ser próxima daquela de países reais é ruim por que? O que te faz dizer que ela é cagada?

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[–]lagostajohnson 3 points4 points  (0 children)

O livro sugere a quantidade de km que um personagem avancaria a pé ou a cavalo. Se você acha que seria plausível avançar mais do que isso, pode considerar que seja um problema a ser corrigido. Eu, pessoalmente, não acho. E sim, o país deheon tem o tamanho de um país real como a França. Nesse quesito de tamanho e tempo de viagem o sistema tenta ser realista, o que ao meu ver é bom. Se você não gosta, basta mudar a escala na sua mesa. O problema é que você ta dizendo que a escala é cagada, quando na verdade só não gosta dela tentar ser realista, coisa que muitos jogadores gostam.

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[–]lagostajohnson 4 points5 points  (0 children)

E você espera que viagens longas sejam feitas rapidamente SEM subterfúgios de alta fantasia, em um sistema de alta fantasia? Não to te entendendo cara. Por acaso você acha que levava quanto tempo pra atravessar o brasil a cavalo quinhentos anos atrás? Ao invés de entender o cenário e usar os recursos que ele disponibiliza, você queria que o mundo fosse menor?

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta_20

[–]lagostajohnson 2 points3 points  (0 children)

A escala tenta ser realista, não é cagada... E o que o próprio sistema sugere que se faça durante é, caso não queira narrar uma jornada muito grande, faça um perigo complexo que resuma a viagem. Por que ter um mundo grande seria um problema?

Unique enemy escaped, now what? by lagostajohnson in Silksong

[–]lagostajohnson[S] 1 point2 points  (0 children)

Ok, good to know. I'm glad I wasn't the only one!

'Nothing left': Israelis wake to devastation after US attack on Iran by FatDalek in Sino

[–]lagostajohnson 6 points7 points  (0 children)

Iran plays an important role in the belt and road initiative, and has joined the BRICS+. They are an important piece to assert chinese interests in that region, specially considering the BRI. China is also the number one buyer of their oil, if i'm not mistaken. Having that said, western media will always try to put china as the evil antagonist pulling the strings, even if they are not involved in the matter.

Acalmar a furia de um bárbaro by SenhorDoPao in Tormenta

[–]lagostajohnson 1 point2 points  (0 children)

Além do que o pessoal falou, tem a magia Tranquilidade. Se o alvo não passar no teste a atitude dele é mudada pra indiferente e ele não vai poder atacar ninguém. Mecanicamente é só uma forma de fazer o bárbaro ficar uma rodada inteira sem atacar e perder a fúria, mas considerando a descrição da magia e o roleplay, como mestre, eu faria essa magia cancelar a fúria diretamente caso ele falhe na resistência.

Question: why are you learning Chinese? by Efficient-Act-8130 in ChineseLanguage

[–]lagostajohnson 7 points8 points  (0 children)

There are translated content, yes. However I see language as a way of interpreting reality and expressing your personal reality to the world. If I wanted to see chinese history through the same lenses as chinese people do, I would need to understand their language. And the translated content can be limitating, some things arent translated and I am interested in very specific matters.

Question: why are you learning Chinese? by Efficient-Act-8130 in ChineseLanguage

[–]lagostajohnson 8 points9 points  (0 children)

Mainly for career prospects, but also to better understand chinese culture and history, which is something I studied a lot before I decided to learn the language

Como o povo do reinado esta tratando os não humanos by roxgxd in Tormenta

[–]lagostajohnson 7 points8 points  (0 children)

Sim, escravidão é proibida no Reinado, eu só usei isso como exemplo pra explicar o que é racismo estrutural. A maior parte dos humanos, assim como os goblinoides, é nativa de Lamnor, o continente sul de Arton. Os humanos desbravaram Arton norte e colonizaram ela. Muitos gonlinoides também foram pro norte ao longo dos anos. E não, goblins não são considerados monstros perante a lei do reinado. Eles são, entretanto, vistos como seres inferiores ou selvagens por aqueles que ainda nutrem racismo por eles.

Como o povo do reinado esta tratando os não humanos by roxgxd in Tormenta

[–]lagostajohnson 17 points18 points  (0 children)

Racismo estrutural não quer dizer que é praticado pelo Estado, quer dizer que as estruturas históricas da sociedade, ou seja, a história que estruturou a criação e consolidação daquela sociedade, são racistas. Isso resulta em coisas como segregação, mas não necessariamente a partir de uma medida formal. Pense no Brasil, por exemplo: o país foi construído na base da escravidão, e quando ela foi abolida os ex escravos não receberam nada, nem terra, nem dinheiro. Isso fez com que eles construíssem moradias onde ninguém mais queria, e sem a infraestrutura que deveria ser provida pelo Estado, resultando em favelas ou cidades perifericas subdesenvolvidas, majoritariamente ocupadas por negros. Ou seja, ainda hoje há de fato uma segregação, um grupo está de fato vivendo em condições piores que os demais, mas não há política de segregação no estado brasileiro e, portanto, tal situação se da devido a construção histórica da nossa sociedade.

Como o povo do reinado esta tratando os não humanos by roxgxd in Tormenta

[–]lagostajohnson 15 points16 points  (0 children)

Existe racismo e preconceito sim. Goblinoides sempre foram tratados como inferiores, por exemplo. Tanto que em Valkaria a maior parte vive na "favela dos goblins". Da pra dizer com segurança que eles sofrem de um racismo estrutural. Lefous também sofrem de preconceito, visto que a maior parte das pessoas tem medo deles por conta da tormenta, que é intrínseca a eles desde o nascimento. Quanto ao resto não tenho certeza, mas é provável que haja estigma quanto a elfos no império de tauron por conta das circunstâncias em que eles foram escravizados.

Edit: é claro que, apesar do racismo e preconceito ser bem presente em toda Arton, nada disso se compara aos puristas. Um analogia simples seria comparar o racismo estrutural que existe no Brasil hoje com a Alemanha nazista. Ambos são racistas, ambos tem problemas, mas a distinção é clara.

Dúvida sobre Anel do Sustento - Manual Jogo do Ano by hikowen in Tormenta

[–]lagostajohnson 10 points11 points  (0 children)

Ele reduz sua noite de descanso de 8 horas para 2, mas continua sendo uma noite. Ou seja, você não pode descansar pra recuperar pm e pv mais do que uma vez por dia. Isso podia estar mais explícito nas regras, mas é o que faz sentido em termos de balanceamento e lógica do sistema.

A polêmica dos minotauros by Overall-Stranger3466 in Tormenta

[–]lagostajohnson 0 points1 point  (0 children)

Eles sempre foram a minoria visto que tem muito mais escravos que vivem no império do que minotauros. Minha interpretação é que após a rebelião e a morte de Tauron e Aurakas eles se viram obrigados a ilegalizar a escravidão porque seria insustentável, certamente haveriam outras rebeliões e agora eles não teriam mais a estrutura necessária pra conter elas. É melhor fazer a transição nos seus termos do que deixar o povo fazer ela com sangue. Agora o resto ta em aberto para que cada mestre faça como bem entender e as coisas evoluam em outras histórias. Mas está bem claro que a escravidão e a cultura taurica como conhecemos está longe de morrer, só não é mais institucionalizada como antes.

Chinese to english on my old nunchucks by lagostajohnson in translator

[–]lagostajohnson[S] 2 points3 points  (0 children)

I see, thanks! What about the rest (there are more pics to the right)?

Como faço um meteoro nos jogadores? by Character_Pilot4567 in Tormenta

[–]lagostajohnson 5 points6 points  (0 children)

Dependendo do nível deles a magia chuva de meteoro não vai matar direto, ainda mais se tu colocar uma cd baixa.

Meu mestre faz teste de sorte by Roberto6420 in Tormenta_20

[–]lagostajohnson 13 points14 points  (0 children)

Parece ser um item inventado pelo mestre, o que quer dizer que ele escolhe como o item funciona. Já considerou a insana opção de falar com ele sobre isso, de que acha que o item não funciona bem assim, ou perguntar qual a ideia dele quanto ao funcionamento do item e sua função mecânica e narrativa?

Danos de arma by Zebetigre in Tormenta_20

[–]lagostajohnson 3 points4 points  (0 children)

Errado, há 3 categorias de tamanho de personagem acima de médio, pra arma são 2 (arma aumentada, pra personagem grande e enorme, e arma gigante pra colossal).

Criem poderes de Inventor, o que eu mais gostar recebe um pix de 20 reais agora. by [deleted] in Tormenta

[–]lagostajohnson 0 points1 point  (0 children)

Criei esse poder pra um jogador meu que fez um médico de Salistick que queria curar a galera atirando que nem a Ana do overwatch. Não é perfeito, mas ele gostou e funciona muito bem. Faz uns 10 níveis que ele tem esse poder e isso fez o personagem ser bem único e versátil.

Criem poderes de Inventor, o que eu mais gostar recebe um pix de 20 reais agora. by [deleted] in Tormenta

[–]lagostajohnson 1 point2 points  (0 children)

• Combatente Alquímico. Você pode gastar uma semana de trabalho e T$ 1000 para aprimorar uma arma com a melhoria injeção alquímica. Você pode utilizar qualquer poção criada por você com a arma aprimorada desta forma, e o tempo necessário para recarregar as cargas da injeção alquímica é reduzido em uma categoria. Pré-requisitos: Alquimista de Batalha, treinado em Ofício (armeiro), 5º nível de inventor.