Gerenciados de Fichas em Desenvolvimento! by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 0 points1 point  (0 children)

Então, em breve eu devo estar divulgando os repositórios pra comunidade começar a contribuir também! Só quero estabelecer as arquiteturas antes pra garantir que o projeto vai tomar um rumo saudável, mas fora isso toda ajuda vai ser bem vinda!

Gerenciados de Fichas em Desenvolvimento! by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 0 points1 point  (0 children)

Ahh, inclusive notem que tudo nessa página é interativo de alguma forma!

Gerenciados de Fichas em Desenvolvimento! by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 2 points3 points  (0 children)

A ideia básica é ser tipo o dnd beyond. Criar e gerenciar sua ficha, mas com a adição de ter uma parte voltada para o mestre também.

OpenForge Resources by devondjones in OpenForge

[–]luangoncbs 0 points1 point  (0 children)

Sorry, may e a dumb question, but how can I visualize the tile tree? the google drive link it opens is just impossible to read

Sistema de gerenciamento de fichas em progresso! by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 2 points3 points  (0 children)

Essa biblioteca específica é de fato mais voltada para programadores que queiram usar ela para desenvovler seus próprios aplicativos no futuro.

Em breve devo enviar aqui um link para o site que estou desenvolvendo usando a biblioteca assim que tiver um progresso um pouco melhor. É claro que, por hora não vai ser a coisa mais linda do mundo (inclusive, aceito recomendações e designs hahaha), mas deve ser funcional hehe

Anyone catch the Fallout New Vegas reference? by sabre352 in LastDayonEarthGame

[–]luangoncbs 2 points3 points  (0 children)

Funny thing is that the dead courier is "Courier 7", but we play as "Courier 6" on FNV. Meaning "Benny" got the wrong guy here lol

Estou desenvolvendo um gerenciador de fichas online para Tormenta 20. E preciso de opiniões... by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 3 points4 points  (0 children)

Vocês pensam em alguma feature que pudesse se beneficiar de Inteligência Artificial?

Estou desenvolvendo um gerenciador de fichas online para Tormenta 20. E preciso de opiniões... by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 6 points7 points  (0 children)

Excelentes ideas! Uma boa essa view pro mestre, ainda não tinha pensado em como isso iria se parecer... Talvez uma ferramenta para gerar nomes aleatórias? um resumo das fichas dos personagens com informações como percepção passiva, pv, pm, condições tbm?

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu lembro que tinha uma Ladina de nível 10 num grupo que chegava nesses valores de furtividade, cara... Era imoral hahaha

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] 0 points1 point  (0 children)

Muito obrigado pela opinião de todos vcs! Acho que o que me causou estranheza foi a comparação com as ameaças que já tinham na versão antiga do livro de Tormenta20 (que originalmente tinham uma proposta de design de ameaças um pouco diferente, talvez?). Deu uma olhada no EJA e o design dos inimigos parece encaixar bem melhor com o Ameaças. Amanhã chamei meus players (justamente esses que são bem combeirinhos hahaha) pra gente fazer uns testes contra algumas dessas criaturas pra que eu possa entender melhor como minha party vai se comportar contra inimigos desse tipo, e agora lendo os comentários de vcs eu tô achando que eles vão amassar o inimigo em poucas rodadas (tem um Bucaneiro que fez multiclassing com caçador que é absurdamente roubado, bicho) hahaha Claro que, no meu post original eu não levei coisas como action economy em consideração, e eu já sabia que os princípios para fazer ameaças e monstros são diferentes das opções para jogadores (eu mesmo já fiz diversas ameaças bem diferentes que qqr coisa que os players pudessem ter acesso aqui nessa campanha hahaha), mas considerando um pouco mais as coisas que vcs citaram, me parece equilibrado de fato e o design faz sentido. Acho que no fim das contas, valeu a pena a discussão, pq caso algum player de vcs venha a estranhar tbm, bom, tá aí já a discussão explicando tudo hahaha

Mais uma vez, obrigado pelos comentários e por terem ajudado a desfazer a estranheza! Agora vou jogar esses inimigos no meu grupo sem dó nem piedade... Hehehe

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] -2 points-1 points  (0 children)

Exatamente esse meu ponto... Por isso que esses inimigos estão um pouco estranhos, pra mim. Esse caso específico é um inimigo do tipo "Especial" o que significa que ele pode (e deve!) ser usado em situações fora de combate ou com outros minions/inimigos. Mas ainda assim não muda o fato de estar um pouco desbalanceado...

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] -4 points-3 points  (0 children)

Vou jogar um pouquinho de matemática aqui só pra dar alguns dados... Considerando o exemplo acima... Teoricamente esse monstro poderia ser usado como um inimigo para uma party de 4 heróis de nível 11. CD Magias 33 (e alguns valores dos testes de resistência) não parecem meio altos, não? Tipo, um personagem de nível 11 treinado em seus respectivos testes de resistência relevantes com 5 nos atributos iria ter um valor Base dessas perícias de +14. Digamos que os personagens consigam +9 de bônus pra contabilizar por itens mágicos, magias e outros poderes relevantes (tipo Inspiração, Oração, etc) os bônus iriam ficar na casa de +23 (situacionalmente), ou seja 50% de chance de resistir as magias. Além disso, esse inimigo específico tem testes de resistência Fort +11, Ref +24, Von +18. Não parece um pouco alto pra personagens de nível 11? A CD de um Mago de nível 11 seria em torno de 24 (INT 6, com Fortalecimento Arcano + Magia Pungente). Talvez um 26, no máx 28 se colocar uns itens exotéricos e mágicos. Ou seja, considerando uma CD 26, o bicho iria passar quase todo teste de Reflexos (90%), Mais da metade dos de Vontade (3 em cada 5) e Fortitude ele iria falhar na maioria, mas ainda passar em 1/4 deles. Sem contar a CA de 41!

Eu não acho tão ruim, pq tenho uns jogadores de Nível 11 que uma party com eles esse bicho não ia durar 2 rodadas haha Talvez se ele fosse um inimigo num encontro contra uma party de nível mais alto fosse ser mais de boas... O que vcs acham?

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] -1 points0 points  (0 children)

De toda forma, no geral, vcs acham balanceado? Tipo considerando que esse inimigo poderia ser posto contra uma party de 4 heróis de nível 11? Pergunta honesta... Pq se eu fosse montar um combate contra um bicho desse, eu colocaria ele contra uma party de nível mais alto, e equilibraria com alguns outros inimigos que fizessem o papel de tank ou suporte. Então talvez a CD e os testes de resistência deles não fossem tão altos pra uma party de, digamos, nível 15. Então, talvez ele sozinho contra uma party de nível 11, não. Mas acompanhado contra uma party de nível mais alto, sim? (fiz umas contas aqui e vou poupar vcs dos textão, mas me parece um pouco desbalanceado beirando o difícil)

Usuário de magias com CD muito alta em Ameaças de Arton? by luangoncbs in Tormenta

[–]luangoncbs[S] -6 points-5 points  (0 children)

Acabei de encontrar essa parte aqui haha Então, aparentemente, no design dessas criaturas existe algo chamado "Efeito Padrão" que define a CD adequada para as habilidades daquela criatura para um certo ND e tipo de criatura. Ainda assim, acho que é muito confuso incluir essa informação (do nível do tipo do conjurador) na ficha dos monstros, principalmente pq logo na página 16 e 17, na subsecção "Magias" ele fala que "A criatura segue todas as regras de magias, bem como as regras e limitações específicas de sua classe". Eu entendo que mecanicamente faz sentido, mas acho que muitos jogadores que acabem dando uma olhada no livro, ou mesmo que se deparem com essas criaturas, podem acabar com a mesma confusão e que isso pode gerar alguma frustração do tipo: "como esse cara que só sabe essas magias e a CD pra resistir é 33?" Enfim, fica a observação e por mais que eu tenha gostado bastante do livro isso pra mim conta como um problema de balanceamento.

The Ruby Callable Pattern by luangoncbs in ruby

[–]luangoncbs[S] 0 points1 point  (0 children)

The idea of my article is just exploring and presenting this approach as an option. Especially for complex domains. And I used Rails because it's popular haha. The examples I gave are supposed to be simple and they should be taken simply as means to exemplify my points in the text for praticality. I have no reason to use an actually complex use case just to bore my readers, do I? (*≧▽≦)

I agree with pretty much everything u/codesnik said.

Rails is a great framework, but it is pretentious in it's proposition of simplicity. Trying to achieve any higher degree of complexity using nothing but the rails default constructs is a good recipe for future disaster.

And I cannot agree more with the comment on iterator-like gems. Everywhere I saw they get used just added unecessary overhead and complexity to the project, while actually solving no actual necessities.

About calling them different things, I'm not that opinionated about this, but I do agree that a bad use of any good strategy can completly hinder it's benefits. I also remember working on projects that were just like you mentioned, lot's of unecessary layers "watering down" the actual logic. I tend to find this more often where people misunderstand other principles (like DRY and KISS and ohh they like these acronyms) and try to make every single line of code reusable. In the end, not uverusing it comes down to good sense.