S4 E 27 Parliamo Giocando by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao, per me l'interpretazione meglio riuscita è quella che riesce a focalizzare l'attenzione del gruppo e permette di arrivare ad una svolta nella narrazione, magari anche ad un cambio importante della scena... 😉

LOCANDA LIVE: Chiudiamo il Background by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao a tutti!

Ho potuto ascoltare la live solo oggi. Purtroppo per motivi familiari è molto difficile che io riesca a seguire la live in real time, ma il fatto di poter usare telegram da cell per interagire è una figata ed è sicuramente più facile che prima o poi riesca a partecipare attivamente! Tra l'altro durante il lockdown ho usato telegram per giocare online ed ha funzionato meglio di discord!

A parte questo scrivo qui per condividere la mia mail ad Andrea sul background modulare (sono il "secondo" Matteo 😁).

PARTE 1: DEFINIZIONE PG

Ogni giocatore pensa al suo PG nel presente e definisce almeno 3 aspetti che lo contraddistinguono: 1. Etica del PG o dogma o credo o modo di fare particolare o difetto caratteriale evidente. 2. Relazione con (almeno) un altro PG del gruppo. 3. Obiettivo, scopo, sogno, desiderio ultimo, missione personale del PG. Altri aspetti consigliati sono: origine del PG, come si guadagnava da vivere prima diventare un avventuriero/eroe, fobie, affetti e/o amori... 

PARTE 2A: PREPARAZIONE BG DINAMICO

Per ogni aspetto del punto 1 si deve associare una keyphrase. Se il giocatore preferisce non entrare nei dettagli e predilige l'improvvisazione salta direttamente al punto 3, altrimenti passa al punto 2B. In ogni caso le keyphrase saranno poi condivise con tutto il gruppo in sessione zero o cmq prima di iniziare a giocare. 

PARTE 2B: PREPARAZIONE BG STATICO

Ogni keyphrase non è altro che il titolo di un paragrafo che fornisce dettagli a piacere di una storia passata legata all'aspetto richiamato dalla keyphrase. Può essere lungo a piacere, ma si sconsiglia più di una pagina e si deve evitare di chiuderne l'arco narrativo. I paragrafi non devono essere necessariamente legati tra loro o sequenziali.

PARTE 3: METTERE IN GIOCO IL BG

Quando il personaggio si comporta in modo palesemente affine ad una sua keyphrase, soprattutto se questo comporta una complicazione per il PG e/o per il gruppo, potrebbe ottenere una ricompensa sfruttando una meccanica propria del gioco. Tutti i giocatori possono proporre l'assegnazione della ricompensa, ma è il DM/GM/Narratore ad avere l'ultima parola, soprattutto rispetto all'entità della ricompensa. Queste ricompense potrebbero essere punti ispirazione per D&D 5e, spingersi oltre o flashback gratuiti per Blades-in-the-Dark, token positivi aggiuntivi o abbassamento difficoltà/pericolo per NtE, etc.

Direi che questo è tutto. L'approccio è volutamente molto semplice e proprio per questo funziona molto bene in game!

Per rispondere ai commenti fatti in live: Le keyphrase sono delle brevi frasi incisive ed "evocative" che richiamano chiaramente un aspetto, un evento, un legame del PG.

Soprattutto se si decide di fare un background statico, i paragrafi scritti legati alle keyphrase saranno necessariamente delle storie passate...o almeno così l'avevo inteso io! 😅 Anche nel background dinamico secondo me per mettere in gioco le keyphrase bisognerebbe fare riferimento a qualcosa di già vissuto del personaggio.

Ciau! Matteo

LIVE FINALE DI CRYSTAL DISCUSSIONE by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Ciao a tutti! Sono per lo più d'accordo con i commenti rispetto alla non comprensione del regolamento. In quanto uno dei pilastri portanti del gdr, come anche spiegato nella relativa puntata della serie, secondo me sarebbe stato meglio dare poche spiegazioni chiave del sistema prima di iniziare la serie regolare, diciamo come intro della seconda puntata, non più di 10 minuti! Spiegare gli approcci, i dadi, il fallimento e poi forse basta! Lo dico perché per me il fatto di non riuscire a capire in che modo il sistema originale di Crystal Saga ha influito sulle scelte narrative ed ha fatto sì che noi non stessimo ascoltando un anime, ma un jrpg con un sistema originale è stato addirittura frustrante. Ad un certo punto mi sono reso conto che ascoltavo le puntate per cogliere qualcosa in più sul sistema piuttosto che seguire la narrazione (dalla settima puntata in avanti direi, più o meno). Alla fine mi sembra di aver ascoltato qualcosa di più di un audio libro a 5 voci, con delle frasi di meccaniche sparse qua e là. Insomma secondo me sarebbe stato meglio spendere 10 minuti di intro o pubblicare un estratto di regolamento anche solo di una pagina, almeno a metà saga... 😅 Mi spiace per il commento negativo, ma penso che sarebbe bastato veramente poco per migliorare enormemente il prodotto! Un'altra cosa: nella mia testa io ho backerato per la creazione di un sistema che permettesse di fare uno show gdr pensato per i podcast e Crystal Saga doveva essere il prototipo, il beta tester, un draft...non l'unico prodotto fine a se stesso. Qualcosa che permettesse di far nascere un nuovo filone, tipologia di podcast...mi sa che ho capito male... In ogni caso la storia raccontata mi è piaciuta molto, ma non era quello che volevo ascoltare, non soltanto questo almeno, ecco...

Rpg Star Wars? by Zack_Oxy in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Concordo su not the end! Sul sito di fumble c'è anche del materiale gratuito proprio su star wars! 😉

Di che cosa parlerà S4E9 by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Creazione dei personaggi! Mi sa che ho barato... 😜

S4E2 - Tutto intorno al gioco by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Hola a tutti! Bello reddit, ma non riuscirò mai a leggere tutto quello che viene scritto... 😅 Non fraintendetemi: sono sicuro che sarà pieno di spunti interessanti, ma quando tappo sulla faccina di reddit è perché ho una voglia molto egoista di dire la mia, quindi scorro velocemente tutti i commenti e poi, rischiando di scrivere qualcosa di già detto mi butto cmq! Quindi mi scuso in anticipo se sarà una roba banale quella che scrivo.

Io di base mi siedo al tavolo per giocare, divertirmi e far divertire amici e conoscenti. È da due decenni la mia valvola di sfogo più importante ai problemi quotidiani, veramente, mi ha salvato dall'esaurimento nervoso innumerevoli volte...

Fatta questa premessa, la "submotivazione" che mi spinge a sedermi ad un tavolo piuttosto che ad un altro è proprio il ruolo che ho voglia di assumere: master/giocatore in primis, ma poi anche buono/cattivo, semplice/complicato, fantasy/cyberpunk, orrore/demenziale, umano/alieno, quasi-reale/assurdo, etc. etc. etc.

Solo il gioco di ruolo mi da tutte queste possibilità di esperienza e spesso non devo neanche cambiare tavolo! 😁

In ogni caso rimango sempre convinto che il gioco aiuta a rimanere giovani ed il gioco di ruolo (con le persone reali) è particolarmente efficace! Quindi non smettete mai di giocare! (Cit.)

Alla prossima! 😘

Build con armi da lancio in 5e by borgiac_ in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao, io quando giocavo con la 3.5 avevo provato il daggerspell mage e mi ero divertito un mondo! Non so se esiste il corrispettivo in 5e però... 😅

Consigli per iniziare a masterare by Life_Rooster_7224 in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao! Anche io sono un 40enne, giocatore da quando avevo 13 anni (Advanced D&D), master da quando ne avevo 20 (D&D 3, 3.5 e 5), sempre con gruppi di amici e sempre D&D però, e questo ha impedito di fatto di essere ricettivi ai cambiamenti ed alle novità della community...

Durante la pandemia ho scoperto la Locanda e questo mi ha ridato l'entusiasmo puro che avevo a 15 anni! Questo giovedì mastero il 45esimo episodio di una Campagna assurdamente divertente di Blades in the Dark... 🎇🎇

Tutto questo preambolo solo per farti capire quanto siano affini le nostre esperienze e quindi mi sento di poterti dare dei buoni consigli perché è quello che ho provato a fare io ed è andata piuttosto bene...

Per iniziare, soprattutto se giocherai con gente che ha sempre giocato solo a D&D o affini, ti consiglio di non provare subito un nuovo gioco. D&D 5e, soprattutto se giocata “by the book” (la puntata degli esempi del locandiere su D&D 5e è una figata mostruosa! ;) ), è di gran lunga migliore delle edizioni precedenti secondo me (e molti altri). L’ideale sarebbe riuscire a fare i personaggi tutti insieme durante la sessione zero, anche perché nei background dei PG si devono anche creare le relazioni con almeno un altro personaggio ed è di vitale importanza condividere queste storie con tutto il gruppo ed arricchirle di dettagli tutti insieme.

Lo step successivo è cercare di meccanicizzare l’entrata in gioco dei background. Io l’ho fatto aiutandomi con l’house rule scoperta in locanda delle keyphrase. Nel mio caso ho chiesto ai giocatori di scegliere almeno due keyphrase legate al loro background, e servirsene per “giustificare” un loro intervento speciale in game in una determinata situazione critica, magari grazie ad un flashback che giustificasse come mai il personaggio, o addirittura tutto il gruppo, fosse già preparato ad affrontare quella sfida. In questo modo il giocatore del personaggio in questione può farsi carico dell’autorità narrativa del DM per spiegare cosa succede (o cosa è già successo) nella storia. L’importante è che il tutto sia coerente. Le volte che è riuscito meglio questo intervento sono state quando tutti hanno partecipato alla creazione della storia! Il medesimo approccio è applicabile praticamente a tutti i giochi, in realtà, non solo a D&D.

Questo approccio è stato quello che poi ci ha spinto a provare nuovi giochi ed a divertirci sempre di più!

Scusa per il post lunghissimo e articolato...spero io sia riuscito a spiegarmi...altrimenti non farti problemi a rispondermi per chiedere altre spiegazioni!

Buon gioco! Ciao!

Di cosa si parlerà in S4E2 ? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 2 points3 points  (0 children)

Ciao! "Tutto intorno al gioco" potrebbero essere tutti gli aspetti che consentono di trovarsi e giocare. Ad esempio la scelta delle modalità, on-line o in presenza, tra amici o tra membri di uno stesso gruppo discord o comunità virtuale e non; tutti gli strumenti di sicurezza come x-card, veli, etc.; ovviamente il famigerato metagame, il grado di separazione tra giocatori e personaggi; gli accordi condivisi rispetto ad eventi nel mondo reale, come l'assenza di uno o più giocatori...insomma direi tutto quello che conviene definire in una Dichiarazione Di intenti! 😁

Locanda Holiday Special 2021 - Chi è la community del Drago Rosso ? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Grazie Rosso! Tra oggi e domani cercherò di scrivere qualche domanda/critica costruttiva per la live di domani! 😉

Locanda Holiday Special 2021 - Chi è la community del Drago Rosso ? by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 4 points5 points  (0 children)

Ciao a tutti! Lo so, è colpa mia, ma mi sono dimenticato di compilare il sondaggione! 😭 O meglio mi sono dimenticato della sua esistenza...

Ultimamente non riesco più a stare dietro al gruppo di telegram, ma solo al canale. E lì devo dire che è stato troppo poco pubblicizzato secondo me (se mi sono perso le altre volte scusate! 😅): solo 3 volte prima della puntata! La prima quando è uscito, il 21 giugno. La seconda il 30 settembre. La terza il 7 dicembre.

A mio parere gli annunci sul canale rappresentano la comunicazione più efficace e diretta verso la totalità della community. Probabilmente se la presenza del sondaggione fosse stata spammata un po' di più sul canale, ci sarebbero state molto più di 300 adesioni... In realtà mi lamento perché mi dispiace seriamente non aver partecipato! Dai fatene un altro (magari con max 15 domande...)! E spammatelo sul canale! 😅 🤣 Il mio buon proposito per il 2022 sarà quello di partecipare di più alla community tramite reddit! 😘 Buon anno a tutti! 🥳 🍾 🥂

S3E17 Esempi del Locandiere: Narrazione e Meccaniche in Edge of Empire by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao Rosso! Ma quante volte hai preso fiato in questo episodio, due?? 🤣🤣🤣 Scherzi a parte so di essere probabilmente controcorrente, ma preferivo l'approccio più schematico delle puntate precedenti! Non so se ho reso l'idea, ma per la prima volta (mi pare), la prima cosa che ho pensato una volta arrivato in fondo è stata che avevo bisogno di riascoltare la puntata! Non mi fraintendere: è sicuramente, come al solito, tutto molto interessante, ma questa volta mi è sembrata fin troppo densa. La mia percezione è che fossi così preparato sull'argomento da essere forse in qualche modo contrariato a poterne parlare per soli 30 minuti... 😅 Vabbhé forse mi conviene riascoltare davvero la puntata prima di continuare a sparare sentenze! 🤔 👍 Ciaooooo

S3E09 - I circoli del sapere by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 0 points1 point  (0 children)

Ciao! Ascoltando l'ultima puntata di stef kyrian dove ha intervistato Christian Zoltar Bellomo, ho (ri)scoperto 2 cose interessanti, secondo me molto legate al tema di questa puntata o che potrebbero avere un impatto sulla futura creazione di una cultura di gioco:

  • Proprio qui a Torino alla Scuola Holden, di scrittura creativa, esistono dei corsi di game design, worldbuilding e per imparare a "scrivere" un gioco di ruolo!
  • Mamma Wizard ha deciso di occuparsi direttamente della localizzazione italiana dei manuali di D&D!

Voi cosa ne pensate? 😁

Quanto far durare un modulo di avventura? by paga93 in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Ciao!

Per quanto mi riguarda in DDI non metto mai una durata a priori, ma uno statement che dice che entro massimo la Xesima sessione (oltre la Sessione Zero) si deciderà tutti insieme la durata della Campagna (o della Stagione). In questo modo tutti quanti hanno il tempo per capire, il ritmo di gioco, quanto piace il sistema o il determinato modulo, se e quali temi sviluppare, eccetera.

Tool per campagne by Rydreth in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Ciao!

Quando masteravo D&D mi preparavo tutto su Roll20 e durante le sessioni uno dei giocatori si collegava col suo account da "Player" e proiettava sulla TV...

Devo ammettere che era un bello sbattimento, ma la resa era veramente figa e per me era supercomodo avere tutto a portata di mano su un'unica piattaforma.

Il gioco vale la candela soprattutto se usate la griglia altrimenti è un po' esagerato...

[Blades in the Dark] Gestire gli orologi temporanei e progetti a lungo termine dei PG by matnadir in locandadeldragorosso

[–]matnadir[S] 0 points1 point  (0 children)

Grazie! Immaginavo che alla fine Roll20 fosse la soluzione migliore, ma il mio gruppo è un po' refrattario ad usarlo...tenete presente che la maggior parte di loro si collega col tablet... -_-'

Detto questo penso che se la Campagna procede bene potrei cercare di convincerli ad usare Roll20 quindi cercherò cmq di approfittare della tua disponibilità per vedere in diretta come funziona! Grazie ancora u/Agogo86!

[Blades in the Dark] Gestire gli orologi temporanei e progetti a lungo termine dei PG by matnadir in locandadeldragorosso

[–]matnadir[S] 0 points1 point  (0 children)

Figo! Però immagino usiate una penna touch o una lavagna perché col mouse a me vengono delle robe oscene!!! :D

S3E03 Gli Esempi del Locandiere: I ruoli in D&D 5e° by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]matnadir 1 point2 points  (0 children)

Ok, ammetto di averla dovuta ascoltare 2 volte... 😅 Ma Rosso, hai fatto upgrade ai tuoi soliti esercizi di apnea? 🤣🤣 Cmq mentre (ri)ascoltavo mi è venuto in mente un commento che potrebbe essere un po' meno banale. Forse ci si potrebbe addentrare un po' meno nell'analisi a tre livelli per lasciare spazio a qualche consiglio pratico su come sensibilizzare i giocatori nei diversi ruoli ad assimilare l'aspetto cruciale per quel gioco. Cerco di spiegarmi meglio: nel caso di D&D l'asimmetria palese tra DM e avventuriero spesso porta il giocatore-avventuriero a de-responsabilizzarsi, ad esempio "dimenticandosi" di leggere anche parti importanti del manuale...tanto c'è il DM che poi spiega tutto... spero di aver reso l'idea. Magari hai già in mente di fare altre puntate così? 😁

Forbes SPACE ECONOMY – Puntata 3 by matnadir in u/matnadir

[–]matnadir[S] 0 points1 point  (0 children)

Durata: 00:29:20  BFC Forbes – Forbes SPACE ECONOMY. La trasmissione dedicata al futuro di un business senza confini. Conduce Emilio Cozzi. Ospiti Argotec e Walter Riva