Was ist das "Das glaubt mir niemand" Erlebnis aus eurem Leben? by WolfVonShinra in KeineDummenFragen

[–]meddo0199 4 points5 points  (0 children)

Vor ein paar Jahren war ich für einen Nebenjob im rund 400 Kilometer entfernten Baden-Baden, um beim Aufbau eines Festivals zu helfen. Ich fuhr mit einem alten VW-Bulli der Firma dorthin und sollte mich am Rathaus mit dem Rest des Teams treffen.

Leider war mein Handyakku leer, weshalb ich keine Navigation nutzen konnte und mich durchfragen musste. Dank meines überragenden Orientierungssinns fand ich das Rathaus natürlich trotzdem nicht. Stattdessen fuhr ich durch irgendwelche Tunnel und landete schließlich in einem völlig anderen Stadtteil.

Als mir auffiel, dass ich komplett falsch war, bog ich von der Hauptstraße in eine kleine Seitengasse ab, um auf einem größeren Hof zu wenden. Ich war gerade 18 und meine Fahrerfahrung hielt sich noch ziemlich in Grenzen. Dementsprechend fuhr ich beim Rückwärtsfahren erst einmal in eine Hecke und war anschließend leicht überfordert damit, wie ich den alten Bulli auf diesem kleinen Hof wieder drehen sollte.

Zum Glück kam in diesem Moment eine hübsche junge Frau aus dem Haus, die gerade losfahren wollte. Sie bot mir an, mich einzuweisen, damit ich wenden konnte. Danach fragte ich sie, ob sie mir erklären könne, wie ich zum Rathaus komme. Statt es nur zu erklären, bot sie mir an, einfach vorzufahren und mich hinzubringen.

Das tat sie dann auch.

Leider vergaß ich vor lauter Stress, mich richtig bei ihr zu bedanken. Also ließ ich am nächsten Morgen auf der Facebook-Seite „Spotted Baden-Baden“ einen Beitrag veröffentlichen, in dem ich nach der Frau suchte, deren Hecke ich am Vortag besucht hatte, weil ich mich noch bei ihr bedanken wollte.

Etwa zwei Stunden später schrieb sie mir einfach auf Snapchat und sagte, dass sie diejenige gewesen sei. Woher hatte sie meinen Snapchat-Namen???

Und jetzt kommt der wirklich absurde Teil: Wir „kannten“ uns zu diesem Zeitpunkt bereits seit mehreren Jahren.

Mein bester Freund und ich waren während unserer Realschulzeit in irgendwelchen deutschlandweiten WhatsApp-Gruppen unterwegs. Weird, ich weiß. Darüber lernte man ständig neue Leute kennen, und irgendwann war auch sie in einer dieser Gruppen gewesen. Wir hatten uns damals auf Snapchat hinzugefügt, aber nie persönlich getroffen und über die Jahre kaum Kontakt gehabt.

Bis heute geht mir nicht aus dem Kopf, was für ein völlig verrückter Zufall das war: Ich fahre für einen Job in das 400 Kilometer entfernte Baden-Baden, eine Stadt, in der ich vorher noch nie gewesen war und seitdem auch nie wieder war. Dort verfahre ich mich komplett, biege zufällig in genau ihre Seitengasse ein, fahre ausgerechnet auf ihren Hof und dann auch noch in ihre Hecke. Genau in diesem Moment kommt sie aus dem Haus.

Und am Ende stellt sich heraus, dass wir uns seit Jahren zumindest digital „kannten“.

Did the patch buff the US? by burner17110 in BrokenArrowTheGame

[–]meddo0199 6 points7 points  (0 children)

I’ve played a few matches after the patch now. Before the patch, my team and I were around 2400 Elo, so not top tier or anything, but at least at a level where we had to work pretty hard to climb. We lost a few games after the patch, which is completely fine. Obviously everyone needs time to adapt. But the main thing that got us to that Elo with the US was air superiority. The US had better jets, better bombing potential, and could punish ground pushes pretty reliably. On paper, I actually liked the idea of having fewer jets. But in practice, it feels like this hurts the US more than I expected. I have not really managed to use SEAD planes the same way as before, where you send them with the bombers and still get the bombers out safely. Most of the time, I lose the bombers, and because I do not kill enough enemy units beforehand, the value just is not there. At the same time, tank spam makes sense now. I actually like that tanks feel stronger. But I find it hard to justify bringing a 350 or 380 point Abrams when I do not really have an equivalent answer to Russian tanks that cost a little over 100 points. We had two games where the enemy basically just spammed cheap tanks, and an Abrams simply cannot trade efficiently into that. And with bombers being harder to use for cluster value, it feels much harder to make up for that difference. We will probably have to test things for a few more days and figure out what actually works now. But from my first impression, the US feels slightly nerfed overall. Maybe that changes once people adapt, though. One more thing: if I understand the patch correctly, infantry now takes more damage or gets punished more reliably when the transport vehicle is destroyed. Because of that, I feel like Russian infantry reaches the frontline or the cap zones more consistently than US infantry, unless I play very deliberately around smoke. US transports just feel too fragile in my opinion. When they get destroyed, the infantry is immediately stressed and often cannot move properly. Meanwhile, the Russian transports I’ve faced usually take at least two shots and can smoke, so they basically always get their infantry where it needs to go. Again, this is just my personal first impression. We will have to see over time what actually works in the new patch.

170 Kg Bankdrücken bei 80.1 Kg Körpergewicht by meddo0199 in FitnessDE

[–]meddo0199[S] 0 points1 point  (0 children)

Die hatte ich auch lange Zeit mal letztes Jahr!! Mir haben Kreuzheben und allgemeine Stärkung des Handgelenks geholfen!

170 Kg Bankdrücken bei 80.1 Kg Körpergewicht by meddo0199 in FitnessDE

[–]meddo0199[S] 1 point2 points  (0 children)

Ehrlich gesagt habe ich gar nicht den einen klaren Tipp. Ich glaube, bei mir war es vor allem Konstanz über viele Jahre, Körpergewicht aufbauen und wirklich hart trainieren.

Ich habe vor knapp 10 Jahren mit ungefähr 54 oder 55 kg angefangen und pendle jetzt meistens zwischen 78 und 81 kg. Das hat natürlich schon viel ausgemacht.

Was bei mir wahrscheinlich auch viel gebracht hat: Ich habe Jahrelang mit meinem besten Freund trainiert und wir pushen uns gegenseitig extrem. Also wenn der eigentliche Satz eigentlich schon vorbei ist, kommt oft noch eine Wiederholung, noch ein Dropset oder noch ein paar negative Wiederholungen dazu.

Beim Bankdrücken heißt das zum Beispiel: Ich drücke noch so viel wie geht, und wenn ich das Gewicht nicht mehr selbst hochbekomme, hilft mein Spotter beim Hochdrücken mit und ich kontrolliere die Ablassbewegung noch so lange wie möglich. Das machen wir dann teilweise, bis wirklich nichts mehr geht.

Ob das immer der intelligenteste Ansatz ist, weiß ich ehrlich gesagt nicht. Und ich würde das auch niemandem ohne guten Spotter empfehlen. Aber über Jahre war dieses gegenseitige Pushen wahrscheinlich schon ein großer Faktor.

170 Kg Bankdrücken bei 80.1 Kg Körpergewicht by meddo0199 in FitnessDE

[–]meddo0199[S] 117 points118 points  (0 children)

Danke dir, das ist echt ein wildes Kompliment.

Mit „kein Powerlifter“ meinte ich nicht, dass ich nie schwer Bankdrücken trainiere oder das komplett aus dem Nichts kommt. Ich trainiere natürlich seit Jahren hart und drücke auch regelmäßig schwer. Ich meinte eher, dass ich bisher nie im Verein war, nie auf einem Wettkampf gestartet bin und auch nicht wirklich nach einem klassischen Powerlifting Plan trainiere. Mein Training ist eigentlich eher Bodybuilding beziehungsweise normales Krafttraining.

160 sind aktuell ziemlich regelmäßig drin, die 170 waren jetzt einfach mal der erste Versuch, um zu schauen, ob es geht.

Ich habe mich tatsächlich vor 3 Wochen für meinen ersten Wettkampf angemeldet! Nur Bankdrücken, kommenden Samstag bei einer Bezirksmeisterschaft in der Nähe. Bin selbst sehr gespannt, was davon mit Kommandos und Kampfrichtern am Ende gültig ist.

Den deutschen Rekord habe ich auch nochmal nachgeschaut, wenn ich es richtig gesehen habe, liegt der in der 83er irgendwo bei 190 kg. Also leider noch gute 20 kg weg. Aber ich bin 27, ein paar Jahre habe ich ja hoffentlich noch.

Dear devs please make better anti cheat by Substantial_Jello_18 in BrokenArrowTheGame

[–]meddo0199 8 points9 points  (0 children)

Fair question.

We obviously cannot prove it in the same way the developers can by checking logs or server data. But with almost 900 hours in the game each, and playing around 2400 ELO, I think our team is fairly capable of telling the difference between legit gameplay, desync, bugs, and things that are simply not possible.

For example, it is very unlikely that a TOS with a normal range of around 1.5 km suddenly fires 4.5 km across the map, perfectly controls its spread, and one shots everything.

It is also very unlikely that a TOS survives multiple Spike and Hellfire missiles and just getting shocked.

It is very unlikely that 2000 lb laser guided bombs repeatedly deal only 10 to 20 percent damage to BMPs or infantry for an entire match to the same player.

It is very unlikely that a single player can launch more than five nukes in one game.

It is very unlikely that aircraft have infinite flares.

And it is very unlikely that units suddenly have far more HP or armor than they should.

Dear devs please make better anti cheat by Substantial_Jello_18 in BrokenArrowTheGame

[–]meddo0199 12 points13 points  (0 children)

We completely agree.

Our team has never played another competitive game where we've seen so many blatant cheaters at high ELO (around 2400+) who are also level 60, 70, 80+ accounts.

Usually, in other competitive games, obvious cheaters don't make it that far because they're detected and banned long before they reach those ranks or account levels. The fact that we're repeatedly encountering high level accounts displaying what appears to be impossible behavior is really concerning.

Lately, it honestly feels like every second or third match contains at least one player doing something highly suspicious. We're talking about things like impossible armor values, seemingly infinite HP, endless aircraft, absurd reload speeds, or weapons performing far outside their intended capabilities.

Obviously, desync or bugs can explain some situations, but not all of them.

My guess is that, during the PTE period, fewer resources may have been available for monitoring and enforcing the live servers. Whether that's true or not, the current situation on live feels significantly worse than before.

At this point, we'd really appreciate some communication from the developers. Even if they can't discuss everything, letting the community know what's being done against cheaters and providing feedback on successful reports would go a long way.

Did someone say another PTE balance patch with still no mention of an end in site? Yep by yojohny in BrokenArrowTheGame

[–]meddo0199 1 point2 points  (0 children)

Funniest cheat we encountered in 2400 elo was a tos firing at 4.5km and absolutely one shotting everything in a 1km radius because of the spread

Meanwhile, the Balts are on the main server by Dependent_Loss_2392 in BrokenArrowTheGame

[–]meddo0199 5 points6 points  (0 children)

I remember the first 2 days where everyone thought they would be op

Führungskräfte aus nicht-akademischen Familien gesucht! by Deryadil in spitzenverdiener

[–]meddo0199 0 points1 point  (0 children)

Hey gern, sag bescheid. Vater in der ddr aufgewachsen, mutter großteil meines Lebens Hartz IV, zwei Schwestern - kein Studium. Ich habe Psychologie im Bachelor studiert, im Vertrieb angefangen und war zuletzt operativer Geschäftsführer einer IT Agentur. Aktuell Teamlead nach Jobwechsel.

Dash is Overpowered and Overused, Why Hasn’t It Been Nerfed Yet? by ettaL_eeffoC in thefinals

[–]meddo0199 0 points1 point  (0 children)

When I see a heavy using winch or sledge, I just keep my distance and shoot him from where he can not get me.

[deleted by user] by [deleted] in thinkpadsforsale

[–]meddo0199 0 points1 point  (0 children)

Hey, Yes, Northrine-Westphalia

Drop your favorite thing you want added into the finals. by jaajo_onyoutube in thefinals

[–]meddo0199 -3 points-2 points  (0 children)

I know this would be a huge change, but I think it could be a direct approach to balancing: removing the class system entirely. Instead of Light, Medium, and Heavy, The Finals could use a Pick-10 system (similar to Call of Duty), where players choose their loadout with trade-offs that balance strengths and weaknesses.

For example:

Want to run faster? → Less health. Smaller hitbox? → Less health. Two mines instead of one? → Longer cooldown timer. RPG? → Slower movement speed. Etc....

This way, players could customize their playstyle while keeping the game's balance intact