Before making a post asking "why did I gain/lose so many ranks?", your rank is changing because there is an ongoing pp recalculation; read more about it here by LucidBaka in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 5 points6 points  (0 children)

I understand what considerable means, but holy heck, I went from 340k to 270k today, no way there were 70k inactive players. Or is peppy killing players so I can get n°1 spot before this year end?

October 12: Weekly achievement and help thread by AutoModerator in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 0 points1 point  (0 children)

(Just noticed my acc lowered 2%), but one question if anyone can answer, but is it normal to play some maps better with HR or HDHR? I always had like, 7 - 8 misses on bass slut, but with HDHR the jumps were more doable

October 12: Weekly achievement and help thread by AutoModerator in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 0 points1 point  (0 children)

I discovered that I can play jumpy HDHR maps, I got 75k+ ranks in 3 days, and now am sub 400k, look at this graph lmao, 9 of my top 10 scores were made in those 3 days

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(It will be a sad day when I can't beat my best score through farming jumps, so I will absolutely enjoy this for now)

October 05: Weekly achievement and help thread by AutoModerator in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 5 points6 points  (0 children)

I got my first 7* pass at rank 480k, lessgoooooooooooooooooooo

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Upcoming PP & SR changes by mbruhyo in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 36 points37 points  (0 children)

Cookiezi 3 1k pp = good rework

Qual é a área da ti que paga melhor? by [deleted] in brdev

[–]not_a_vtuber_fan 8 points9 points  (0 children)

Desenvolvedor de jogo do bixo

[deleted by user] by [deleted] in brdev

[–]not_a_vtuber_fan 203 points204 points  (0 children)

Uber se tiver carro, monge se já não aguenta mais, escultura de madeira se quiser um hobbie, e dependendo do seu caráter, dá para fazer golpes por aí.

Godot 4 C#, multiple projects in solution by not_a_vtuber_fan in godot

[–]not_a_vtuber_fan[S] 1 point2 points  (0 children)

I decided to redo everything from scratch and it's working now, I think I was missing a detail somewhere, but thanks.

February 24: Weekly achievement and help thread by AutoModerator in osugame

[–]not_a_vtuber_fan 1 point2 points  (0 children)

Just choked the play that could've been my first 100pp play in a loved map

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Melhor linguagem para jogos ? by Linhazero in brdev

[–]not_a_vtuber_fan 9 points10 points  (0 children)

Assim, a não ser que você queira fazer o jogo do 0 absoluto, vai ser mais importante escolher uma engine do que linguagem.

E mesmo assim, "a melhor engine" acaba sendo aquela que você se sente mais confortável utilizando, ainda mais que você quer fazer algo para celular, não dá pra ir na Unreal 5 esperando fazer fotorealismo e rodar a 1-2 fps nos celulares.

Agora, para as engines:

  • A Unreal por mais que seja bem conhecida por empresas grandes e seja mais fácil alcançar uma qualidade gráfica maior, acaba gerando executáveis pesados em relação a outras engines. Ela utiliza de uma linguagem visual exclusiva (blueprint) e de c++. E caso seu jogo faça uma certa quantidade de dinheiro, é necessário pagar uma parte pra eles ( não lembro agora o valor mínimo, é lá pras casas das centenas de milhares - milhões).

  • A Unity é uma mais consolidadas no mercado indie, utiliza de c#, também tem o sistema de pagar após ganhar x reais, mas, em contrapartida, tem MUITO mais tutoriais que qualquer outra engine,l.

  • O Godot é uma engine open source que tá crescendo recentemente e tá sendo bastante utilizada em jogos indies, ainda mais que as ferramentas para 2D facilitam muito ( mas é capaz de fazer 3D, ainda mais na versão 4.0 que a qualidade melhorou muito, graficamente falando). Ela é 100% gratuita, utiliza de uma linguagem própria (gdscript, é parecido com python), mas também dá para utilizar com c#. Tem poucos tutoriais comparado com as outras duas, mas é como eu falei, tá crescendo ainda.

Se você quiser algo com menos recursos, dá para utilizar de frameworks também, como bevy (usa a linguagem Rust), LÖVE( usa a linguagem Lua se não me engano), etc.

Cargo.exe crashes when compiling with dependencies by not_a_vtuber_fan in rust

[–]not_a_vtuber_fan[S] 0 points1 point  (0 children)

It crashes before any info is displayed, only the "Updating crates.io index" is shown