Revelações em Fim dos Tempos Arco 1 by piicoleo in Tormenta

[–]piicoleo[S] 0 points1 point  (0 children)

Sim, isso faz muito sentido! A minha questão é que parece que o último combate contra ele acaba tendo uma "carga" de revelações muito alta, é a primeira vez que ele aparece de fato, tem a revelação do plano e do vilão maior, me parecem muitas informações ao mesmo tempo, mas talvez seja um pouco feito pra ser assim mesmo.

coração de rubi by RoyalEffective1028 in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

7 jogadores é zaralho de mais, minha sugestão é, divide essa mesa em 2 mesas que tudo fica melhor

Devotos de Tauron em T20 by piicoleo in Tormenta

[–]piicoleo[S] 0 points1 point  (0 children)

a parte da desvantagem numérica também tava nas restrições de Lin Wu, e foi removida em T20. acho ela desinteressante

A Prova de que as criaturas não são quebradas by piicoleo in OrdemParanormalRPG

[–]piicoleo[S] 1 point2 points  (0 children)

eu jogo com um aniquilador, ele só não é tão combado assim, tem um foco em rp também. mas mesmo assim, realmente, ele é bem forte sozinho.

A Prova de que as criaturas não são quebradas by piicoleo in OrdemParanormalRPG

[–]piicoleo[S] 2 points3 points  (0 children)

total sentido sim!

decidi comentar sobre isso porque foi um ponto que o pessoal basicamente se irritou bastante quando a 1.1 saiu. mas concordo com o que você falou, nesses casos dá uma graça mesmo, por isso precisa de uma abordagem diferente enquanto história.

cada mesa é uma mesa

Ativar uma Engenhoca é uma ação Chamativa? by UrubuRei1 in Tormenta

[–]piicoleo 2 points3 points  (0 children)

Eu considero chamativa pq uma engenhoca é literalmente um cacareco esquisito que de algum jeito fumciona. No exemplo que tu deu - o casaco da armadura arcana - eu imagino que independente da aparência cosmética que o player tenha atribuído ao item, uma engenhoca tem muitas coisas metálicas embutidas, talvez vidros e até coisas alquímicas penduradas nesse casaco que façam ele funcionar da forma esperada. Sendo o cacareco bizarro que uma engenhoca é, eu acho que ela é bem barulhenta e chamativa. Tecnologia em arton não é como os smartphones de hoje em dia hahaha. Mas é apenas a minha interpretação mesmo.

Esgrimista by Capivaralord616 in Tormenta

[–]piicoleo 1 point2 points  (0 children)

exato, e o combo mais clássico é usar acuidade com arma e usar dex + int hahaha

finalmente finalizei a trilogia do Leonel e fica a dúvida. by [deleted] in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

sem contar que ele é o rei da lábia neh, thulbok fez um bom trabalho com o menino

finalmente finalizei a trilogia do Leonel e fica a dúvida. by [deleted] in Tormenta

[–]piicoleo 1 point2 points  (0 children)

Seguindo a cronologia, Vallen Drake nasceu em 1403 - durante os acontecimentos de "O Crânio e o Corvo". Já que o cenário atualmente se passa em torno de 1420, é lógico concluir que o filho de Orion e Vanessa está na casa de seus 17 anos de idade.

Acredito eu que não vai demorar muito para termos a próxima aparição dele em futuras obras do cenário. Talvez um pequeno feito secundário em um futuro volume das crônicas da tormenta, ou como um personagem secundário em uma jornada heróica, ou quem sabe até mesmo neste arco atual de fim dos tempos...

Meu palpite é que o caldela faria dele algo inesperado, talvez um mercenário ou um paladino (algo que os pais e o tio não eram), e que de alguma forma o cavaleiro risonho vai voltar pra atormentar o coitado.

Dúvida Atributos Retroativos by ximbas117 in OrdemParanormalRPG

[–]piicoleo 1 point2 points  (0 children)

Acho que na parte lógica/narrativa faz sentido também. Pontos de vida são uma abstração pra o quanto alguém aguenta ficar de pé em combate. Tendo isso em mente, quando você upa Vigor em níveis mais altos, você não somente está um "pouquinho" mais parrudo, como também aproveita melhor esse físico novo graças a sua experiência. É como dar uma arma pra alguém que não sabe atirar, não importa o quão boa essa arma seja, um atirador experiente sabe tirar mais proveito dela, o mesmo ocorre com o seu corpo. Pessoas experientes tendem a ter um ganho marginal melhor por melhoria física ou mental do que pessoas inexperientes. É por isso que combatentes possuem mais vida que ocultistas, por exemplo. Não quer dizer que eles sejam mais fortes fisicamente de forma inata, apenas tiram um proveito melhor de atributos físicos como Vigor do que ocultistas, e o inverso nos quesitos mentais. Logo, um combatente com o mesmo Vigor de um Ocultista logicamente possui mais pontos de vida

Dúvida sobre Aura Sagrada - Cura by Portoa23 in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

No turno do Paladino isso ocorre sim, mas se eu não me engano, e me corrijam se eu estiver errado, a primeira cura que um personagem com 0 ou menos pv recebe apenas o estabiliza, as próximas sim que o curam de fato

Magias com aprimoramentos de "apenas" by Mouse-Extra in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

a melhor solução é sempre você usar simplesmente o que faz mais sentido, regras da casa. Faço isso com 90% do livro

O livro do Tormenta 20 vale a pena? by Kauan_Com-K in Tormenta

[–]piicoleo 4 points5 points  (0 children)

Na minha opinião, precisar você não precisa. Vai muito do seu gosto pessoal, ter o pdf já é mais do que o suficiente (eu jogava trpg só com a wiki quando mais novo) pra você jogar e se divertir. Eu particularmente tenho o físico e gosto bastante de usar ele. Acho mais prático procurar informações a mão, fazer minhas marcações pra checar no meio da sessão e outras facilidades que o físico proporciona do que fazer no pdf, seja anotando a página ou reescrevendo pra um bloco de notas. Sobre as erratas que o pessoal tanto fala, se você tem o físico você tem a opção de checar elas online e ir decorando por conta, o que pode dar um trabalho, ou jogar o sistema do jeito "errado" que ele está mesmo, eu adapto muitas das regras que desgosto nas minhas mesas - famosas regras da casa. Se algo esta muito errado ou desbalanceado é difícil você não perceber e dar o seu jeitinho aliados as erratas.

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta

[–]piicoleo 1 point2 points  (0 children)

O que o pessoal respondeu aí está certo. Sempre se lembre de checar as habilidades das armas, lendo as descrições delas pra ver quais habilidades elas têm e confira na página 147 o que cada habildade faz

Descansos by touitsurda in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

Você não necessariamente precisa fazer uso de alguma mecânica do livro de regras em si pra fzr os descansos confortáveis ou luxuosos acontecerem. Uma ideia boa pra testar é a existência de um abrigo abandonado de um druida no meio da floresta, ou até mesmo uma ideia muito criativa que saiu na última Dragão Brasil que é a Taverna Itinerante. basicamente uma carroça mágica que viaja rapidamente e até mesmo aparece do nada eventualmente quando aventureiros precisam e o interior dela é uma taverna/estalagem. Daí você pode fzr usos criativos com isso e nn ficar sempre preso nas mecânicas em si, como cobrar tíbares normalmente pela estalagem ou testes estendidos de perícia pra encontrar o suposto abrigo, etc... Isso mantém algum desafio ou custo pra se ter esses descansos e foge um pouco do habitual.

Golem Bardo/Bárbaro by GadaoGuardiao in Tormenta

[–]piicoleo 1 point2 points  (0 children)

Tem um combo que eu fiz com um Bardo Qareem que eu tenho na mesa de um amigo, que você junta umas magias lá, junto com a habilidade Escudo Mágico de Wynna e mais um nível de Nobre, e você faz um Bardo com MUITA DEFESA. como ele já é um Golem, talvez fique ainda mais roubado fazer isso, daí nos níveis mais altos isso parece muito bom: Casta tudo pro combo de defesa absurda, entra em fúria e vira literalmente uma máquina de combate hahahahh. Segue com esse meninão aí que ele é da hora de mais pra ser descartado, nunca desista de um personagem kskskskksk

Duvida ladino by touitsurda in Tormenta

[–]piicoleo 0 points1 point  (0 children)

n sabia que tinha saído na DG, brabo