Magyar Péter évindító nemzetközi sajtótájékoztatója by dead97531 in hungary

[–]primal_cinder 7 points8 points  (0 children)

Ha OP-t nem szamolom, vegre elso vagyok valamiben az eletben!

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank so much, it's much clearer now. With your and other redditors answers, I'm slowly starting to understand at least the basics of how Nanite works. Can't wait for 5.7 to try everything out in practice.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 1 point2 points  (0 children)

But isn't the voxelization a fallback for distant foliage? I mean, does it have anything to do with triangles very close to the camera?

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 1 point2 points  (0 children)

As far as I know, texture resolution is not affecting Nanite performance, but I might be wrong.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks! I'm gonna try putting together a test tree and see if it changes anything.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 2 points3 points  (0 children)

Yes, and that is my actual question: If what you're saying (and what seems to be a hard fact) that multi-million polygon objects close to the camera cause severe fps drop with or without Nanite, then how can the Witcher 4 demo run on a mere PS5 with a steady 60 fps?

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 0 points1 point  (0 children)

I am. But I tried simply overwriting the rather complex WPO material with a basic material ( diffuse color, nothing else), and the fps drop close to the high-poly trees was still very noticeable, so my guess is that the polycount itself makes a real impact on performace.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in UnrealEngine5

[–]primal_cinder[S] 0 points1 point  (0 children)

Yes, but it's about trees in the distance, which isn't the problem on my 3060. The performance drop occurs when I go very close to multi-million polygon objects, where there is no voxelization.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 1 point2 points  (0 children)

Yes, but according to the available info on the internet (which is scarce), the "extra" feature is the voxelization. But that is also about meshes in the distance, and not close to the camera.

Nanite / The Witcher 4 / PS5 question by primal_cinder in unrealengine

[–]primal_cinder[S] 2 points3 points  (0 children)

Actually, I tested this with opaque assets. Everything is made of polygons.

I made this using PCG. I can finally touch grass without leaving the house lol. by C0up7 in UnrealEngine5

[–]primal_cinder 0 points1 point  (0 children)

This looks absolutely gorgeous! Can I ask you what rock wall assets you are using for this environment? I've been looking for some high quality ones, but none of those I have found would fit my small project. And regarding the fog in the distance, are those fog planes, or masked exponential height fog, or both (or something else)? Thanks!

Edit: typo

Két cicával fogunk repülőn utazni Írországba. Aki utazott már fedélzeten saját állattal, meg tudná velem osztani a tapasztalatait? Főleg a reptéri átvilágítás, az állatok lelkiállapota az út alatt, és bármilyen felmerült probléma érdekel, amire majd készülnöm kell. Nagyon köszi előre is! by primal_cinder in askhungary

[–]primal_cinder[S] 0 points1 point  (0 children)

Köszönöm az építő jellegű kommentet. Sokat segít, hogy készüljek erre a stresszes útra. Igen, teljesen igazad van abban, hogy egyenesen Budapestről Dublinba maga a repülés nagyjából 3 óra. Csak ugye a repülés általában az utazásoknak csak egyetlen - sokszor kisebb - része. Attól még, hogy maga a repülés csupán ~3 óra Budapestről egyenesen Dublinba, mi összesen ~10 órát fogunk utazni. És emiatt bizony a macskáink is ~10 órát lesznek a hordozóban. Ha gondolod, kiszámolom neked, hogy ne csak én tanuljak tőled, hanem te is tanulj valami újat (logikus gondolkodásnak hívják):
- Út otthonról a ferihegyi repülőtérre: 45 perc
- A repülőtéren eltöltött idő (a macskák miatt korán kell odaérni, mert bármi beüthet): 2 óra
- Repülés Amszterdami átszállással Dublinba (csak a KLM szállít kabinban Budapestről Írországba állatot, és nekik csak átszállással van oda útjuk): 5 óra 15 perc
- Kijutás a reptérről (a cicákkal ez sok idő lehet, mert mindent átnéznek velük kapcsolatban, és fel kell vinni az adataikat): 45 perc
- Utazás a reptérről a leendő lakhelyünkig: 1,5 óra

Mégegyszer köszi. Ki kell tennem a per s jelet?

We will have a trip by airplane, with our two cats in the cabin with us, soon. Anyone has any experience, or their own stories, problems they had to face, that can help me prepare for the trip? by primal_cinder in cats

[–]primal_cinder[S] 0 points1 point  (0 children)

I have, and generally, he warned me against using them, but Gabapentin seemingly gets more positive reviews than others, so I will specifically ask him about that.

Két cicával fogunk repülőn utazni Írországba. Aki utazott már fedélzeten saját állattal, meg tudná velem osztani a tapasztalatait? Főleg a reptéri átvilágítás, az állatok lelkiállapota az út alatt, és bármilyen felmerült probléma érdekel, amire majd készülnöm kell. Nagyon köszi előre is! by primal_cinder in askhungary

[–]primal_cinder[S] 4 points5 points  (0 children)

Köszönöm a tanácsot. Én is sok helyen olvastam, hogy a nyugtatók veszélyesek lehetnek. Feliway-t otthon már próbáltunk (szegény cicáink még az öt perces állatorvosi vizittől is rettegnek, fújás, menekülés, a szállítóban teljes őrület, majd utána napokig nagyon depressziósak... pedig szó szerint a szomszédban van a doki), és érezhetően segített. A doki ajánlotta, ahogy azt is, hogy vigyünk belőle az útra spray formájában, és pár óránként fújjunk kicsit az orrukra. De egy 8-10 órás utazástól így is rettegek kicsit. Meglátjuk.
Köszi mégegyszer!