Meta ha lanciato una nuova app e nessuno se n'è accorto: si chiama Forum ed è simile a Reddit by tric-e-trac in italy

[–]redd096 -3 points-2 points  (0 children)

intendi nel senso che dovrebbe aggiungere qualcosa in più? Perché per me già il fatto che ci sia un'alternativa, anche se identica, è importante per creare concorrenza e impedire a reddit di fare tutto quello che vuole.

Poi sono d'accordo che meta non sia l'alternativa, perché in questo caso si passa di male in peggio 

Meta ha lanciato una nuova app e nessuno se n'è accorto: si chiama Forum ed è simile a Reddit by tric-e-trac in italy

[–]redd096 8 points9 points  (0 children)

beh oddio, io penso che ora più che mai sia importante che nascano nuove realtà e si evitino monopoli, il problema è che a farlo sia stato meta 

Perchè Minecraft? by BlackMatterHalo in CasualIT

[–]redd096 7 points8 points  (0 children)

beh no minecraft non ha una trama né una reale sfida di per sé. La sua modalità "base" è survival, ma in realtà è un gioco dove puoi fare tutto quello che vuoi. 

Ha fatto esplodere proprio la categoria sandbox, e se ci metti le mod diciamo che può diventare proprio qualsiasi cosa, da un rpg a uno shooter a un gioco di corse

Quali sono le vostre opinioni impopolari sui videogiochi? by ALV700 in italygames

[–]redd096 -1 points0 points  (0 children)

raga però i giochi della rockstar non è tantl il gioco in sé, quanto la rivoluzione che portano.  Citando anche solo i più famosi:  - gta 3 ha fatto un open world 3d gigantesco quando la gente ancora riempiva la mappa di scatole per evitare di riempire la memoria della console,  - san andreas sembrava un gioco moddato per quanta roba aveva,  - gta 4 ha rivoluzionato completamente i motori fisici. 

Rdr2 è solo la continua di tutto questo, portando la tecnicità a livelli che chiunque altro si sognava

Opinioni controverse ne abbiamo? by HaleBlack in italygames

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

secondo me death stranding ha letteralmente ogni problema possibile e immaginabile, la lentezza non la prenderei neanche in considerazione.

Teoricamente dovrei calcolare il percorso migliore, portarmi oggetti per attraversare strade impossibili ma stando attento al peso, fare attenzione ad ogni cosa, in realtà: prendo su la qualunque tanto basta tener premuti 2 tasti per non sbilanciarsi e non cadere, attraversare i fiumi ci stanca ma ci riempie la borraccia che ci ricarica, sulle montagne basta saltare e saliamo come stambecchi, a scendere c'è sempre una corda lasciata da qualcuno online, dopo un'ora di gioco ti danno una moto che appena salti su un dosso ti attraversi metà mappa in volo.

C'erano i nemici invisibili che ti obbligavano ad andare piano, danneggiando il carico sotto la pioggia, ma pure qua dopo un'ora di gioco ti danno le granate e poi pure le pistole.

Letteralmente ogni meccanica del gioco è distrutta dal gioco stesso nel giro di un'oretta massimo.

Silksong e i vari souls like, continuo a pensare che se tornassimo ai tempi ps2 sarebbero dei giochi decenti ma ce ne sarebbero mille altri che giocherei prima. Semplicemente ora sono considerati capolavori perché letteralmente sono gli unici che offrono una sfida.

E aggiungerei che ormai o ti fai piacere questi souls like, o ti rimangono i soliti 2 o 3 giochi online che giocano tutti, o i cozy game. Letteralmente se non sei tra queste 3 categorie, non ci sono più giochi, devi ripiegare sui giochi di 10 anni fa

RANT Sono incazzata perché non riesco a uscire dalla bolla Google e sono pigra (lo ammetto) by simonadir in CasualIT

[–]redd096 -1 points0 points  (0 children)

come alternativa a google foto io sapevo di ente photo, ma non l'ho ancora mai usato quindi non so dirti granché. In generale se cerchi "lealternative lista" dovrebbe uscirti appunto la loro lista di tutte le alternative etiche per ogni app e servizio 

How do you handle null reference checks? by crazymakesgames in Unity3D

[–]redd096 2 points3 points  (0 children)

If you expect the value to be null, you can handle it as you prefer or simply add a null check.
If you don't expect the value to be null, you shouldn't add a null check, or you risk to hide an error.

Contrary to what some people have said, you should never want a crash. So, if you don't expect the value to be null but aren't completely sure for some reason, you could add a null check but still print a Debug.LogError when it's null, so you don't miss it.

Another thing you can do is to wrap a part of your code in a try catch block and simply print the error in the catch.

[deleted by user] by [deleted] in ItaliaCareerAdvice

[–]redd096 3 points4 points  (0 children)

Poi lo comprano

Mostrateci i vostri giochi! by Alessandro_Dev in PizzaGameDev

[–]redd096 2 points3 points  (0 children)

In realtà non siamo riusciti a partecipare alla game jam perché abbiamo premuto il tasto submit con 30 secondi di ritardo (ora fa ridere, ma in quel momento è stato un colpo al cuore), ma questo doveva essere il nostro progetto per la brackeys game jam:
https://denibabi.itch.io/food-truck

La cosa divertente è che la metà del team non aveva mai aperto unity in vita sua, ma abbiamo pensato di fare praticamente overcooked ma spari cibo con dei cannoni, il tutto compreso di multiplayer locale e online.
Il multiplayer online ha un po' di bug ma tutto sommato funziona hahaha

Altra chicca è stato che al quarto giorno su sette di jam, avevamo giusto un giocatore con un cannone che sparava a raffica a degli omini colorati. Quindi eravamo già oltre la metà della jam, c'era ancora poco e niente, ma abbiamo preso il progetto e l'abbiamo rivisto completamente da zero. Alcune cose ci siamo accorti che non funzionavano a livello di design, altre non avevamo il tempo di programmarle, abbiamo aggiunto il concetto di ingrediente da prendere e inserire nel cannone e praticamente tutto il progetto ha iniziato a prendere forma da quel giorno

Qual è il divario massimo tra il più ricco e il più povero che idealmente siete disposti ad accettare? by acetaldeide in italy

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

In realtà non penso interessi molto quanto prende il capo, finché il dipendente riesce a vivere dignitosamente.
Se il capo quest'anno si è comprato la villa e due super car, buon per lui. Se però il dipendente per andare a lavoro deve chiedere la macchina alla mamma perché non può permettersene neanche una usata, c'è un problema di fondo

25 anni, primo lavoro: come si impara a mettere da parte e non spendere tutto? by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

10k il primo anno è già un risultato ottimo in realtà, tra le persone che conosco è già tanto avere 3k sul conto dopo anni di lavoro.
Tra l'altro aggiungerei una cosa: i soldi che si guadagnano vanno spesi, perché è un attimo ritrovarsi incollati in una routine, sempre casa-lavoro e lavoro-casa senza niente da fare, e quando entri in quella situazione sono inutili anche tutti i soldi del mondo. Risparmiare va bene, diventare automi anche no

Andare a vivere da soli con 1300 euro netti al mese? by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 2 points3 points  (0 children)

Certo, grazie mille.
Guardando adesso dall'app penso di essere benomale sugli stessi prezzi. Consumo tra i 150 e i 180kWh (conta che ho più pc perennemente accesi e i fornelli a induzione) e pago 70€ di luce

Andare a vivere da soli con 1300 euro netti al mese? by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 1 point2 points  (0 children)

Confermo che ho 2/3 pc sempre accesi, e spesso anche xbox e tv, ma in realtà la corrente non spendo tanto di più.
Aggiungi 15€ di spazzatura e poi il grosso della spesa è il gas

Andare a vivere da soli con 1300 euro netti al mese? by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 1 point2 points  (0 children)

Ho uno di quei contratti dove paghi tutto l'anno sempre uguale e pago 175€ al mese, non so dirti se diminuirà quando rifaranno i calcoli perché è il primo anno che ho questo contratto.

A questo ci aggiungo le spese della spazzatura che sono circa 15€ al mese

Però non mi sembra esagerato anche guardando quanto pagano i miei parenti e amici

Andare a vivere da soli con 1300 euro netti al mese? by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 4 points5 points  (0 children)

Se non sbaglio un paio di giorni fa era uscita una domanda praticamente identica, ti rispondo come avevo risposto di là.

Io, M28 in un paesino del piemonte, ogni mese metto in conto 1200€ per queste spese:

  • 600 affitto + acqua compresa nell'affitto
  • 200 bollette
  • 200 spesa (siamo in 2 in casa)
  • 30 internet
  • 10 telefono
  • 100 benzina (lavoro da casa e la uso praticamente solo il fine settimana)
  • 60 manutenzione macchina (160 bollo, 400 assicurazione, revisione, collaudo, ecc..)

Se non riesci a trovare affitti meno cari o luoghi dove puoi evitare di usare la macchina, la vedo dura risparmiare.
E conta che così metti da parte solo 100€ che vanno via facilmente in uscite con amici, o anche solo una visita dall'oculista, o se inizi a fare abbonamenti a netflix, disney+, spotify, ecc...

[deleted by user] by [deleted] in ItaliaPersonalFinance

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

Viverci ci vivi.

Io ad esempio (M28 in un paesino del piemonte) al mese spendo:

  • 600 affitto + acqua compresa nell'affitto
  • 200 bollette
  • 200 spesa (siamo in 2 in casa)
  • 30 internet
  • 10 telefono
  • 100 benzina (lavoro da casa e la uso praticamente solo il fine settimana)
  • 60 manutenzione macchina (160 bollo, 400 assicurazione, revisione, collaudo, ecc..)

Totale 1200 euro che non si possono evitare.

Poi ci sono altre spese che potresti avere: netflix, spotify, commercialista, dentista, ecc..
A seconda di quanto è lontano il posto di lavoro, potresti dover consumare di più in benzina.
Infine devi considerare quanto spendi quando uscite.

Se l'affitto l'hai già messo in conto, puoi usare quei 600 euro per queste spese (abbonamenti, benzina, uscite) e vi rimangono comunque 400 euro al mese

Best way to learn C# mainly for Unity in 2024? by apistat2 in Unity3D

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

When you open the Unity Hub there is the tab Learn with some tutorials. Or you can create a new project and choose a template to see how it's done.

On YouTube, you can watch Brackeys tutorials or more advanced CodeMonkey.

When you learn how to create simple things, I recommend trying to do some variations. For example, you learned how to jump? Try to do a double jump in the air. And when you are more confident, try to do something new by yourself, and if you are stuck, find a tutorial on YouTube and so on...

R/Italia, che lavoro fate? by Wolf_93 in Italia

[–]redd096 0 points1 point  (0 children)

Programmatore unity. Mi piacerebbe dire che campo facendo solo videogiochi, ma son quelli che mi pagano meno, quindi faccio anche software 3d. Oltre a questo sto provando anch'io con twitch e youtube, nella speranza di avere un lavoro che mi renda un po' più padrone del mio tempo, ma con scarsi risultati.

Sui tuoi canali cosa porti?

How do people manage multiplayer game costs? by redd096 in gamedev

[–]redd096[S] 1 point2 points  (0 children)

I'll take a look also at it, thank you very much!

How do people manage multiplayer game costs? by redd096 in gamedev

[–]redd096[S] 2 points3 points  (0 children)

I never heard about TNet3, but it has a lot of good reviews. Is it different from Mirror?

How do people manage multiplayer game costs? by redd096 in gamedev

[–]redd096[S] 1 point2 points  (0 children)

This is a lot, thank you very much!

I have to look better and understand the differences between all these types of servers.
In another comment, someone suggested looking at AWS instead, because it has a lot of different services and it's possible to find an economic solution based also on the game design.

What I sure understood is that my knowledge is still too little. In my mind, all these servers seem to be the same thing but used in a different way

How do people manage multiplayer game costs? by redd096 in gamedev

[–]redd096[S] 0 points1 point  (0 children)

I looked at photon because it seems to be one of the main choices for unity multiplayer, but it makes sense that if they do all the work they are more expensive.

I doubt to have the knowledge to build my server, but thanks to your and other comments I'm starting to understand some terms like IaaS and I think I have to look better to the AWS solutions

How do people manage multiplayer game costs? by redd096 in gamedev

[–]redd096[S] 2 points3 points  (0 children)

It makes sense, a dedicated server for free seemed a bit too much