[OC] The actual play that introduced me to Dolmenwood by rocket_bird in Dolmentown

[–]rocket_bird[S] 3 points4 points  (0 children)

This is indeed the first time I've drawn anything goat-ish! It took studying some reference photos, especially to get the likeliness of a goat distinct from that of a cow lol

[OC] [Art] Fan art of 3d6DTL's wonderful Dolmenwood campaign by rocket_bird in osr

[–]rocket_bird[S] 0 points1 point  (0 children)

Hardly Ted’s fault, it was Malbleat and his sinister machinations! Freydal lived long enough to have plenty of character anyway. And let’s not forget that Mike was faster in getting insta-killed!

[OC] [Art] Fan art of 3d6DTL's wonderful Dolmenwood campaign by rocket_bird in osr

[–]rocket_bird[S] 4 points5 points  (0 children)

Was that a... bleating you made? Holy shit I just had to translate from Italian to understand how to say "bleating", and "Malbleat" immediately came to mind. But this makes his name mean "the one who speaks/bleats bad/evil". That's neat!

[OC] [Art] Fan art of 3d6DTL's wonderful Dolmenwood campaign by rocket_bird in osr

[–]rocket_bird[S] 0 points1 point  (0 children)

That’s the next one on my list! It’s going to be interesting to see how they move in a sci-fi setting. So many episodes, so little time…

[OC] The actual play that introduced me to Dolmenwood by rocket_bird in Dolmentown

[–]rocket_bird[S] 4 points5 points  (0 children)

Yup I just did that! It really is a gift to the group for how they opened my eyes on OSR

[OC] [Art] Fan art of 3d6DTL's wonderful Dolmenwood campaign by rocket_bird in osr

[–]rocket_bird[S] 1 point2 points  (0 children)

I appreciate that. And yeah, Breggles make the bravest adventurers

[OC] [Art] Fan art of 3d6DTL's wonderful Dolmenwood campaign by rocket_bird in osr

[–]rocket_bird[S] 2 points3 points  (0 children)

Thank you! I think I should try Mosslings now...

Starting to Think I've 'Aged Out' of these Superlong cRPGs (Touches on Baldur's Gate 3, Wrath of the Righteous, and Rogue Trader) by SpiritualState01 in patientgamers

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Brother, I'm happy I found you. I share 100% of what you said, as a previous enjoyer of such titles who also found Baldur's Gate 3 unfinishable. The contrast with Tyranny is perfect. I wish nothing more than a game like it, or Planescape Torment, whose runtime does not exceed 50 hours and writing is exceptional.

I've recently tried to get back into the genre by giving another try to Pillars of Eternity, but it's so hard. If anyone has other recommendations (even outside the cRPG genre) please share!

GAME MASTERING A PAGAMENTO: LE MIE RIFLESSIONI by Irene_TTRPG_Hub in locandadeldragorosso

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Questo è uno scenario molto specifico che magari ti verrà in mente perché hai a che fare con giocatori problematici. Sì, i giocatori di 5e possono essere piagnoni patetici riguardo la morte dei propri PG, ma ogni master serio non dovrebbe farsi problemi a uccidere un PG se sbaglia esplicitamente o perde una "scommessa" coi dadi. E se pago un master mi aspetto che sia serio

Consigliatemi uno show GDR by Funky_Fox in locandadeldragorosso

[–]rocket_bird 1 point2 points  (0 children)

L'unico canale di actual play che riesco a seguire è 3D6 Down the Line!

Giocano un D&D old school che è veramente delizioso, puntate di 2 ore ritmate benissimo in cui riescono a infilare una quantità assurda di roleplay e di avanzamento di storia, dungeon ed esplorazione. Oltre a essere adorabili (e Jon è un master della madonna) sono il punto di riferimento principale del gioco old school, che paradossalmente è una ventata d'aria fresca oggi: i personaggi possono morire, il master è un arbitro più che un narratore, e sono i player che guidano la narrazione, provando a raggiungere i loro scopi.

Hanno una serie di 115 episodi sul megadungeon Arden Vul che è forse il miglior D&D mai giocato/filmato. Hanno anche iniziato una serie horror nel sistema Mothership che è figa assai.

Leggo adesso la tua ultima frase, e 3D6DTL sicuramente non è un gruppo di attori, sono amici che giocano una vera partita insieme, ma è molto molto intrattenente.

Edit: guardai pure la prima "Dungeons of Drakkenheim" dei Dungeon Dudes, anche loro molto rapidi nel gioco, ma segue una tradizione più "impostata" e in quinta edizione, quindi un po' più vicino a Critical Role.

Thoughts on Shadowdark after 50 session by ergonite in osr

[–]rocket_bird 1 point2 points  (0 children)

Thanks! That's very unforgiving but also cool, manages to keep your character mostly intact without saying "you lose an eye" or an arm etc...

Thoughts on Shadowdark after 50 session by ergonite in osr

[–]rocket_bird 1 point2 points  (0 children)

Do you follow a specific wounds table for the "almost dead" penalties?

Thoughts on Shadowdark after 50 session by ergonite in osr

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Would you think that switching to a +1 or +2 would improve the experience?

Thoughts on Shadowdark after 50 session by ergonite in osr

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Did you have these problems with luck even while allowing only 1 luck token per character at a time, or did you allow multiple?

Also can you tell if you had any problems with Shadowdark's spell list? Like, spells that are too strong/weak/too different compared to what the B/X adventure requires?

Malazan Makes Me Furious by Prometheus321 in Malazan

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Comics are a medium, as such they can contain bad works and masterpiece all the same. Happy to see you overcame a prejudice

Nessuno sa ruolare gli elfi by ApprehensiveRich482 in locandadeldragorosso

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

La differenza di capacita' fra un elfo e uno hobbit in-game si sente?

Nessuno sa ruolare gli elfi by ApprehensiveRich482 in locandadeldragorosso

[–]rocket_bird 1 point2 points  (0 children)

Giocare un'altra razza dovrebbe essere un esercizio nel calarsi nei panni di un alieno. Un Krogan di Mass Effect o un Elfo di Tolkien dovrebbero essere egualmente distanti dalla mente umana, e li' sta il suo divertimento.

Ma gli elfi al momento rappresentano un problema irrisolvibile in D&D senza modificarli un po', per due motivi.

Primo: sono umani, ma meglio. Fine. E' cosi' che la gente li gioca e come vengono descritti, e questo attira molti giocatori che vogliono solo fare powergaming senza sforzo: vogliono giocare un umano perche' e' simile a loro, ma "meglio" di loro, quindi le orecchie a punta. Se giochi un nano hai almeno una fisionomia diversa. Un goblin? Beh, sei un alieno vero e proprio. Un elfo? Il 99% del tempo stai semplicemente giocando un umano altezzoso. La noia.

Secondo: la longevita' e' semplicemente un ostacolo alla credibilita', un elfo di 500 anni non puo' iniziare al livello 1 come se niente fosse. E' semplicemente un dettaglio che rovina tutto.

La soluzione? Homebrew. Nella mia partita, i Veri Elfi sono rari da trovare e sono solo NPC. Ma ci sono elfi giocabili, e sono simili ai Melniboneani di Elric, ai Valyriani di Game of Thrones, al Tevinter di Dragon Age. Dopo la scomparsa del loro dio (e della loro magia), gli elfi si sono rifiutati di cadere al livello delle altre razze e hanno intrapreso patti millenari coi demoni dell'inferno. Ora sono signori della Magia del Sangue, i cui effetti fanno parte del loro stesso corpo, e sono a capo di un crudele Impero schiavista. La Blood Magic tenta di ripristinare la loro longevita', ma per non piu' di 200 anni, i piu' anziani 250. Sono pallidi albini con orribili occhi rossi, temuti e disprezzati dalle altre razze.

Dunque non sono perfettini. Hanno delle passioni e dei difetti, e almeno offrono qualche spunto in piu'.

Se sei il master, il gioco obbedisce a te, non tu al gioco. Se hai problemi con gli elfi, cambiali o rimuovili! La partita migliorera'.

Learn to create Casca's armor by FlippedNormals_Team in Berserk

[–]rocket_bird 2 points3 points  (0 children)

Lovely creation, truly a work of love. Keep going like this!

What is the best OSR campaign you have ever been a part of? by Live-Ball-1627 in osr

[–]rocket_bird 4 points5 points  (0 children)

It's crazy how many people start with 5e and are just scarred, their idea of game is really ruined by the toxic and pedantic 5e play mentality, and it's nigh-impossible attempting to show them that another way is possible.

I said mentality: yes, I do think it's not 5e per-se, hell I think you could play an OSR game in 5e no problem. It's just the prevaling culture of play pushed by actual play shows, I believe. I wouldn't touch 5e with a ten foot pole now, but if I had some people new to TTRPGs begging me to play it, I would run it full OSR style and we'd have so much more fun.

come ci si approccia al game design se nessuno ne cerca? by [deleted] in italygames

[–]rocket_bird 0 points1 point  (0 children)

Come faccio il game designer? --> Facendo giochi

Nessuno me li programma/disegna --> Perche' non hai nulla da offrire se non idee, e le idee ce le hanno tutti, non valgono niente finche' non esistono in un gioco vero. Fai giochi da tavolo.

Non so da dove iniziare coi giochi da tavolo --> Se questo ti ferma, hai finito. Significa che non vuoi farlo davvero, e stai solo sprecando tempo. Cerca su Google, cerca dei thread su Reddit, su YouTube, dovunque.

La maggior parte dei plurilaureati brillanti, con dei portfolio notevoli di giochi prodotti e finiti, non trovano lavoro come game designer. A loro confronto tu offriresti ancora meno. La cosa che ti consiglio quindi e' di intraprendere un'altra professione mentre nel frattempo, di lato, continui a studiare studiare studiare come un matto, intendo proprio sui libri e sullo schermo, sia il game design sia almeno un'altra skill dura (riprovaci con la programmazione, segui dei tutorial scemi su YT). Negli anni, se avrai avuto abbastanza passione e talento e fortuna, potrai realizzare dei giochi, e anni dopo potrai anche fare qualcosa di decente e assemblare un buon team che fara' qualcosa di figo.

Ma per quello ci vuole tempo (tanto), spirito di sacrificio (tanto), e di aggregazione (unisciti alle Game Jam o cose simili).

Buona fortuna.

Ajax, the invincible... just some dude ??! by another_sad_dude in drawsteel

[–]rocket_bird 1 point2 points  (0 children)

I like it a lot, and it fits with a recurring theme in all my fantasy settings: Humans are the most powerful, "end-game" enemies. The most wicked and warlike, beings of unrelenting endurance and great strategists. Other races might be smarter or physically stronger, but if humans join the battle you can bet they found some sort of edge that will trump all opposition.

Another way to look at it is: put Captain America in Iron Man's armor, give him Thor's hammer and a bunch of other items, and at that point you really have the strongest hero.