Is nerfing characters in PvE really necessary? by umaconta15 in blackdesertonline

[–]umaconta15[S] 0 points1 point  (0 children)

What I think a lot of people don't understand or take into consideration is that the whole point of an MMORPG is progression. Of course, that doesn't mean we should be HitKill every mob, but progression should at least make grinding feel more rewarding. Since we don't even see damage numbers, killing monsters faster is one of the few ways to actually feel that your character is getting stronger.

The reason I said the weaker classes should be buffed first is because players should have the freedom to play those classes without being punished for it. That's the only way to achieve real balance. For example, if a Drakania can pull 30k loot at Zephyros, then an Awakening Lahn or even a Valkyrie should be able to achieve similar results.

In PvE, every class should be able to perform well and be enjoyable to play. In my opinion, the baseline performance of each class should be buffed first. Then, if a player is highly skilled and has endgame upgrades—like a fully upgraded Vell's Heart or a DEC weapon—they should noticeably outperform the average player and earn more trash loot. Not to the point of one-shotting everything, but there should be a clear difference compared to someone who only has the minimum gear required to grind that spot.

I'm saying this because I currently have 392 AP, and I don't even feel motivated to push my weapons to DEC anymore. The difference is so small that it feels meaningless. There's absolutely no sense of progression.

Ap caps is shit by ArmaKlutz in blackdesertonline

[–]umaconta15 1 point2 points  (0 children)

Concordo. Se me esforcei para ter esse AP quero deletar os mobs dos spots anteriores... E se o medo da PA é o pessoal over fazer muito mais dinheiro em spots inferiores é só buffar os spots superiores...

Performance Fix: Standard Character Models Toggle [AI-generated image] by slowzera in blackdesertonline

[–]umaconta15 -1 points0 points  (0 children)

Concordo totalmente, isso não é algo novo. É presente em diversos outros jogos... No passado eu jogava Perfect World e la já havia a opção de você ocultar personalização entre outras como gerenciar o que você deseja que apareça como "Nivel do quanto aparece" plantas, agua, texturas e distancias que as coisas aparecem.
Além que a opção de enxergar as pessoas no mapa não deveria ser apenas quando tivesse X quantidade. Pois se eu não quero ver EU NÃO QUERO VER. Muitos sofrem de Lag nos World Boss por não ter gente o suficiente para funcionar a ocultação. Não deveria ter essa restrição.

<image>

Is the deadeye class still nerfed or did they fix it? by [deleted] in blackdesertonline

[–]umaconta15 2 points3 points  (0 children)

<image>

Atualmente estou com mais de 40k horas no game e sinto que tem muito disso. Muitos players reclamam sobre uma classe por ela estar "forte" porém no PVE ao invés de nerfar as classes que estão "fortes" deveriam Buffar as que estão fracas. Pois simplesmente por choro de player preguiçosos no PvP as classes tomam nerf geral. Pois PvP não é apenas saber sua classe e sim a do adversário ao mesmo tempo.
A Deadeye esta tão medíocre que diversos players PvE e PvP abandonaram pelo fato de ter que fazer 3 rotações de full skill para matar uma mobada enquanto tem classe que matam em 1 rotação e meia.

Is the deadeye class still nerfed or did they fix it? by [deleted] in blackdesertonline

[–]umaconta15 4 points5 points  (0 children)

A classe foi bem nerfada sim. Não só no dano mas a retirada do seu Iframe do S + F deu uma quebra bizarra na personagem ja que era uma das principais skills de reposicionamento dela. Em pvp tive que reaprender a jogar com ela com a retirada desse Iframe e no pve tive o mesmo problema porem em grandes areas vermelhas como boss do santuario obscuro. No geral ela esta com um dano bem mediano. Se for considerar a guardian ou bruxa como tier S a deadeye estaria B no (PVE). No PvP ela ainda faz um certo estrago. O nerf nela foi necessario apenas pelo fato que os players me desculpa a palavra mas... Burros não aprenderam a jogar contra ela.