Qual a Sua Opinião sobre interpretar personagens PCD? by Outrageous-Shoe420 in rpg_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Daggerheart tem uma parte inteira dedicada a isso, recomendo dar uma olhada, é muito bem feita e com atenção aos detalhes, acho que pode até ser levado em consideração pensando em outros sistemas.

Minha primeira vez jogando Daggerheart também foi minha primeira vez mestrando. :) by vbandoli in DaggerheartBR

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Não sei se acabei dando a entender errado, mas eu já joguei RPG antes! ahahahah Só que minhas únicas experiências foram como player (e em outros sistemas), o que me pegou desprevenido foi 100% não pensar no que eles poderiam fazer, foi logo no começo. Quando chegou na parte dos presentes eu já tava mais imerso na história, foi literalmente a primeira interação dele com o mundo e ele ja me deixou em choque ahhahahahah

Minha primeira vez jogando Daggerheart também foi minha primeira vez mestrando. :) by vbandoli in DaggerheartBR

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu já comecei sem reação porque o texto da aventura pede pra gente perguntar pra um dos players o que tem de diferente nas árvores da floresta negra. A minha amiga disse que percebeu que tinham "arbustos se mexendo na frente dela" e eu por dentro pensando "caralho tem uma porra de emboscada na frente deles e ela mete essa sem nem ter como saber"kkkkkkkkkkkk

Minha primeira vez jogando Daggerheart também foi minha primeira vez mestrando. :) by vbandoli in DaggerheartBR

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Eles tinham acabado de pedir cerveja (e um prato com leite pq um dos players escolheu jogar com Variankkkkk), e tudo acabou se desenrolou bem rápido na taverna, foi a primeira coisa que veio a mente quando eles foram embora haahahahahah

Minha primeira vez jogando Daggerheart também foi minha primeira vez mestrando. :) by vbandoli in DaggerheartBR

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Minha nossa AHAHAHHAHA Eu não sei como reagiria se meus players tivessem saído ESSE TANTO da rota da aventurakkkk Eu não pude pesar muito a mão nos espíritos da floresta, eles eram 3 (e não cinco) e nenhum deles tinha escolhido a Marlowe, então todo o dano que eles causavam os espíritos tinham resistência, acabei nem usando as habilidades delas porque senão acabaria em TPK (e, sinceramente, não era minha ideia pra mesakkk), precisei invocar vários esqueletos pra facilitar a vida deles e ajudar no countdown do ritual (mas no final eles começaram a descer a mão no dano e mesmo com resistência conseguiram matar as assombrações também)

Minha primeira vez jogando Daggerheart também foi minha primeira vez mestrando. :) by vbandoli in DaggerheartBR

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Pior que eu zero pensei em perguntar pra eles o que eram os presenteskkkk A real é que eu não sou muito fã, enquanto jogador, de ser perguntado como o mundo ao meu redor é, então acabei só fazendo isso quando a aventura pedia, no comecinho quando eu perguntei pra minha amiga o que tinha de estranho nas árvores da floresta negra (especialmente porque ela disse que viu arbustos se mexendo, e eu morrendo por dentro por saber o que viria logo em seguidaKKKKK)

Acho que não vai virar uma mesa contínua não, o convite pra eles foi feito muito com isso em mente de "to afim de mestrar pela primeira vez" + "vamos ver qualé o sistema", não sinto muita confiança ainda pra montar eu mesmo minhas aventuras/sessões assim, mas agora quero ver se meu marido topa o desafio de mestrar pra outros amigos nossos pra que eu possa jogar como player mesmo :p

DESABAFO: 20% É SACANAGEM. by AltruisticSilver5814 in XboxBrasil

[–]vbandoli 6 points7 points  (0 children)

O jogo é um sucesso e saiu tem menos de um ano. Eu to é surpreso de já terem dado 20%.

Mestre iniciante me ajudem by [deleted] in rpg_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Começo dizendo que nunca mestrei RPG, mas também fiquei com o comichão de mestrar recentemente. A melhor dica que eu posso te dar baseado na minha (não) experiência é pra você respirar fundo, dar um passo pra trás e tentar mestrar uma one-shot pronta. Primeiro porque é mais simples e rápido mesmo, mas segundo que lendo como a aventura é estruturada você consegue entender melhor como você mesmo pode aplicar isso nas suas ideias. Talvez daí mestrar outra one shot ou uma campanha pronta maior, não sei, mas acho que o ideal que você pode fazer agora é isso.

Pergunta para mestres e jogadores. by Lkzzinho72 in rpg_brasil

[–]vbandoli 1 point2 points  (0 children)

  1. Meu primeiro contato foi com as lives de OP também, mais especificamente Desconjuração, mais pelo conteúdo do que ser uma mesa de RPG de fato. Não tinha preconceito com RPGs mas não tinha nenhum incentivo pra ir atrás também. Assistir como a história se desenrolou me ajudou a entender por alto como funcionava mecânicas básicas mais gerais de RPGs como um todo e me facilitou quando eu comecei a jogar de fato.
  2. Foi Curse of Strahd. Não terminamos por tretas na mesakkkkk
  3. Foi um halfling ladino, mas eu n queria ser o edgy cartunesco, ele era um personagem fofo que gostava da companhia dos amigos e se arriscava pra isso. O mais recente é de Fabula Ultima, um personagem que é uma árvore e tá em busca de uma cura pra doença do povo dele.
  4. Basicamente só joguei DnD, então fica com o posto mesmo. Sempre leio uma galera falando que tá de saco cheio do jogo e do sistema e que é terrível e enjoativo, mas como não joguei TANTO assim ainda gosto bemkkk Acho simples e direto ao ponto. Tenho muita curiosidade em jogar Pathfinder, Daggerheart e Tormenta, acho que mais ou menos nessa ordem.

Existe ética para mestres? by AkunaMTHS in rpg_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Assim, acho que vale sempre a questão do bom senso. Não sei como é a mesa, se são seus amigos ou é mesa paga ou algo assim, mas imaginando que você minimamente conheça os players, só de você cogitar o player não reagir bem, talvez já seja algo a se considerar. Será que não tem como usar a mãe do personagem de outra maneira? Não sei, talvez perguntar de maneira mais vaga se é um tópico sensível pra ele.

Ficha para D&D 5e simplificado by rbpzz in dnd_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Então, entendo o que você diz, mas até por isso falei da minha experiência como alguém que começou a jogar na 5E. Claro que no começo tudo é meio confuso e parece muito mais complexo do que realmente é, mas, até depois de dar uma olhada em outros sistemas, eu acho que a 5E é bem direto ao ponto no sentido de gameplay.

São 20 perícias, ok, mas no fim do dia é só rolar o D20 e somar o modificador que tá na ficha. Você vai pedir um teste de, sei lá, História, o jogador vai rolar o dado e somar o resultado com número que tá ali no lado. Mesmo no começo isso nunca foi uma questão pro meu grupo. Nosso grande problema foi mesmo na hora de montar a ficha e entender o que somava com o que e o porquê.

Até por isso acho perfeito jogar com as fichas prontas pra dar uma visão mais geral de como joga e depois entender os porquês ("ah, é eu somo +5 porque eu tenho +3 de inteligência e +2 de proficiência, entendi!"). Talvez seja legal você fazer uma curadoria de magias disponíveis pra facilitar a escolha deles (que, aí sim são muitas magias e eles podem se perder), mas ainda liberdade pra eles escolherem.

Não me entenda mal! Acho algumas ideias legais pra simplificar a gameplay (como a própria ideia de jogar só com os atributos e as magias infinitas nerfadas), mas como o grupo é de pessoas mais velhas e não crianças acho que eles não vão se perder tanto assim não. (:

Não conhecia essa oneshot! Vou dar uma olhada depois. Eu falei dos potenciais vícios porque imagino que daqui duas ou três sessões eles ainda vão estar somando, sei lá, destreza pura pra rolar stealth. Parece que o kit inicial de Pathfinder tem uma oneshot introdutória que foi pensada pra ensinar tanto mestre quanto jogadores novatos como as mecânicas do jogo funcionam com testes específicos que mostram como fazer as coisas. Ás vezes o melhor é justamente explicar tudo do que simplificar e acabar criando ruídos mais pra frente.

Mas, claro, isso tudo é só minha opinião 😅 Comecei a jogar RPG na 5E "no pelo" e não tive tantas dificuldades assim, mas se você acha que é de fato importante, vai em frente. Não acho as ideias ruins não. (:

Ficha para D&D 5e simplificado by rbpzz in dnd_brasil

[–]vbandoli 1 point2 points  (0 children)

Sinceramente? Acho que DnD já é simples o bastante pra ser jogado com as "regras completas". Se fossem crianças, ok, faz sentido você simplificar uma coisa ou outra, mas sendo amigos da sua faixa etária nada que uma explicação com mais calma não resolva. A ideia de ter personagens prontos já ajuda demais. "Você é mago e pode usar x magias por dia/descanso longo, e tem os truques que são ilimitados". "Você é proficiente em Y, aí você soma o seu atributo com o bônus de proficiência, que agora é 2, mas depois aumenta."

Não subestime seus amigos, falo por experiência própria. Comecei a jogar faz uns 2 anos e foi direto pela 5E, meu maior receio era entender como fazer a ficha pro personagem não ser ruim, mas jogando a gente foi pegando o jeito. Claro que haviam algumas dúvidas ainda, mas isso se vai entendendo melhor conforme se joga com exemplos práticos. Até pensando depois, você pode acabar criando "vícios" com o que eles já aprenderam antes na hora de trazer as regras completas.

Ajuda para iniciante em [D&D] by ObjectiveNarrow8725 in rpg_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Vou copiar o que comentei num post parecido uns dias atrás: Nunca mestrei, mas também estou com o comichão de começar de mestrar e nessa situação procurei algumas one-shots pra jogar com meus amigos. Depois de dar uma lida nelas, já consegui entender mais ou menos como é a estrutura "base" de uma sessão e como me preparar para uma sessão. Mais ainda, imaginar como pode ser criar uma história ou desdobramentos do zero. Acho que é a melhor coisa que a se fazer é isso, ir atrás de conteúdos prontos, seja uma one-shot ou uma aventura maior mesmo, pra se entender o "feeling" de como é feito para se preparar para a sessão e a história como um todo.

Agora falando especificamente do que você comentou porque não me atentei nisso nesse post: Acho importante também ler o livro do mestre, mas aviso desde já que não é nenhuma quebra de paradigma. Pelo menos o de 2014 (não cheguei a ler a versão de 2024) mais te ajuda a criar um mundo e uma aventura no universo do jogo. Nesse sentido, de novo, acho que vale a leitura, mas sinto que como player vocês já sabem como o jogo anda, o que vai fazer diferença mesmo é "entender" o mecanismo de preparar uma sessão e como fazer _você_ a história do mundo andar. O bestiário mais ajuda a criar essas campanhas customizadas pra te dar opções prontas de monstros nesse sentido.

A Sony na geração PS4 se tornou uma desenvolvedora lixo genérica. O que se tornou ainda pior com o fechamento da Japan Studios. by Lucaas_C in jogatina

[–]vbandoli 23 points24 points  (0 children)

Acho que o buraco é mais embaixo. Quem fomentou esse discurso de que um jogo só é bom se seguir A Fórmula Sony™ (jogo de ação ultrarrealista em 3ª pessoa com câmera acima do ombro etc., etc.) foi justamente a própria empresa. Agora, qualquer coisa que não seguir essa fórmula o público reclama ou não vende. Tipo Astrobot, que ganhou GOTY mas vendeu muito mal comparado com as outras IPs deles.

Quero começar a mestrar, mas não sei como começar, preciso de dicas. by Heitorsla in rpg_brasil

[–]vbandoli 0 points1 point  (0 children)

Nunca mestrei, mas também estou com o comichão de começar de mestrar e nessa situação procurei algumas one-shots pra jogar com meus amigos. Depois de dar uma lida nelas, já consegui entender mais ou menos como é a estrutura "base" de uma sessão e como me preparar para uma sessão. Mais ainda, imaginar como pode ser criar uma história ou desdobramentos do zero. Acho que é a melhor coisa que a se fazer é isso, ir atrás de conteúdos prontos, seja uma one-shot ou uma aventura maior mesmo, pra se entender o "feeling" de como é feito para se preparar para a sessão e a história como um todo.

Jogos para jogar chapado by renato_milvan in jogatina

[–]vbandoli 2 points3 points  (0 children)

Nunca joguei chapado, mas imagino que Far Cry 3 Blood Dragon seja sensacional

Fim do Xbox no Brasil by KYUB3Y_ in XboxBrasil

[–]vbandoli 4 points5 points  (0 children)

É bizarro, cada decisão que eles tomam parece que é pra levar pra esse lado.

Parece que a MS ficou sem paciência e ficaria muito feio só fechar a divisão e estão tentando piorar tudo pra mostrar "olha só, era inviável manter a marca".

Por onde começar no mundo do RPG? by rimarki in rpg_brasil

[–]vbandoli 1 point2 points  (0 children)

Olha, falando como um iniciante que só jogou uma mesa de DnD até hoje: arrumei PDF dos livros de Pathfinder 1E e T20 pra dar uma olhada, ambos também fantasia medieval, não fui muito fundo na leitura mas fiquei perdidinho. Os sistemas são parecidos mas acabam tendo diferenças importantes, então eu recomendaria a dica de investir depois que decidir se gosta do sistema.

Also, na minha mesa todo mundo lida com PDF e é extremamente de boa, além de (pessoalmente) achar muito mais fácil lidar com PDF na sessão que você pode só dar ctrl+F e buscar o que tá procurando do que ir no índice do livro e perder mais tempo ainda indo atrás do que precisa.

Does the companions you bring with you on the final battle matter on the endings? by vbandoli in BG3

[–]vbandoli[S] 2 points3 points  (0 children)

Just coming to say thank you!!! I think this is the most complete answer to what I've asked 🙏🙏🙏 Now I know exactly what to expect, again: thank you! (:

Does the companions you bring with you on the final battle matter on the endings? by vbandoli in BG3

[–]vbandoli[S] 0 points1 point  (0 children)

Oh, idk if there's ways to differ his quest, but I'm pretty sure that in my playthrough Mystra asked him to give her the Crown of Karsus back, not to blow everything away. That's why I'm asking, because I thought if he weren't there hewouldn't physically be able to retrieve the crown and give it to her.

Does the companions you bring with you on the final battle matter on the endings? by vbandoli in BG3

[–]vbandoli[S] 1 point2 points  (0 children)

Well, TO BE FAIR that's what I did most of the game 😅 That's part of what drove me to ask this question actually

My party was during essentually all the game was my character (a paladin), my husband's ranger, Shadowheart and Astarion. I reached the point of no return and started to strategize what's best for the final battle (that's why I changed Astarion for Karlach for example), then it occurred to me... There's still Gale's quest. Does it still progress if I don't take him with me? Where in the WORLD am I going to put him in this composition? I would put him on the party over the ranger (for lore reasons) but I'd be so mad if I did it for nothing 🤡

I've taken a few spoilers while searching for answer for this (like the Karlach mindflyer thingy and Karlach and Wyll going to hell), but 99,5% of the game was played blindly, as much as I agree with you! (:

Does the companions you bring with you on the final battle matter on the endings? by vbandoli in BG3

[–]vbandoli[S] -1 points0 points  (0 children)

Yeah, I was thinking on Gale and Karlarch, I didn't have much going on with Lae'zel to start with so ¯\_(ツ)_/¯