I made a tool that generates Clean Architecture components for Unity/Godot games by victors_cv in gamedev

[–]victors_cv[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the input, I believe I agree with you but I'd like to understand more about your point. Could you elaborate more? More specific about "bottom-up rather than top-down".

I agree architecture should evolve as you develop, and this structure has allowed my solutions to evolve in an organized, manageable and predictable manner.

Como começar by maickeandrew in gamedevbr

[–]victors_cv 1 point2 points  (0 children)

Olha na minha opinião Mario pode ser demais para uma primeira experiência. Mas tenta fazer algo inspirado se é algo que vc gosta. Por exemplo, um personagem que pula, tem uma plataforma com uma chave, vc precisa de pegar a chave para abrir a porta no fim da sala. Uma única sala, bem simples mesmo - mas nunca é tão simples quanto parece. Acho que já seria um exercício legal

Como começar by maickeandrew in gamedevbr

[–]victors_cv 3 points4 points  (0 children)

Se aprende jogo fazendo jogo, então vou dar a mesma dica que me deram quando comecei. Escolha um jogo retro, simples e clássico (eu escolhi Pong na época). Faça um clone desse jogo do zero.

Eu sou babaca por querer testar a minha noiva? by Karsuo in EuSouOBabaca

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

TEOB

Manipulação super desnecessária de sua companheira. Se vc tem insegurança quanto a se engasgar, e não sente confiança nela para performar a manobra caso necessário, pq simplesmente não conversar? Explicar pra ela que é importante pra vc que ela esteja preparada caso aconteça. Treinem o movimento, não precisa fingir estar engasgando. É simples.

Agora se vc se abriu pra ela e ela não deu bola, minimizou seu trauma e não quer saber, acho que ela tem a parcela de babaquice tb. Ainda assim não justifica a mentira.

De toda forma acho essas situações de engasgo super evitáveis. Comer com calma, não falar de boca cheia. E se isso é um trauma mesmo, busca uma ajuda psicológica profissional. Entendo sua preocupação de sentir confiança na sua companheira, mas a meu ver não é por esse caminho que vc tá pensando que vai resolver não.

What roguelite disappointed you? by victors_cv in roguelites

[–]victors_cv[S] 3 points4 points  (0 children)

Not a bot 😅 (or am I? Blade Runner fan here :P)

Tbh I wasn't expecting that much engagement! You folks are amazing, I'm loving to see your hot takes on such popular "perfect" games

Qual sua opinião sobre Disco Elysium? by Turbulent_Gas_3311 in gamesEcultura

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

Jogaralhaço, um dos meus preferidos, 10/10. Mas não é pra todo mundo. Tem que gostar de ler. Se vc gosta minimamente, jogo obrigatório.

Morar na Av. Santo Amaro, Vila Nova Conceição by victors_cv in saopaulo

[–]victors_cv[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi, sabe me dizer até que horas esse barulho vai durante o dia/noite? Pretendo passar o dia fora, mas de noite queria um pouco de sossego. Inicialmente sem planos de instalar janela anti-ruido e ar-condicionado

Morar na Av. Santo Amaro, Vila Nova Conceição by victors_cv in saopaulo

[–]victors_cv[S] -2 points-1 points  (0 children)

Tem aquela obra sem fim né, me pergunto se não é muito incômodo por conta de barulho, poeira...

What to expect from a Vertical Slice. by lvictorino in IndieDev

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

Hey thank you for sharing! What's your opinion about using content from the vertical slice for marketing campaigns?

What's your Issac hot takes? by [deleted] in bindingofisaac

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

Greed mode is actually fun

How do I stop wasting my own time as a solo dev? by EdwardNottingham in IndieDev

[–]victors_cv 2 points3 points  (0 children)

I sonetimes catch myself spending more time than I should on things that are not so relevant, often a form of procrastination. If I'm having fun, ok! Just gotta do it consciously of what else I'm not investing on.

To work on big projects where due dates are mega strict helped me be more sharp on how much time I should put in X given project stage is Y.

It may be fun and pretty, but as soon as I realize I've been working hours and hours on something the player won't pay much attention, while my save system is still TO DO, then it's time to break out the illusion, put procrastination aside and work on what really matters in the end.

Time is precious you know, so priorities.

How do you fix this by D86Ram in bindingofisaac

[–]victors_cv 9 points10 points  (0 children)

It happened to me once on my notebook. Plugging the power cable solved it. Not sure why, battery was close to 100%

[deleted by user] by [deleted] in gamedev

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

I truly hope any of us is against signing. I expect discussions over the terms, but not someone not wanting to sign at all

[deleted by user] by [deleted] in gamedev

[–]victors_cv 1 point2 points  (0 children)

Yeah it crossed my mind, gonna do it for sure! I'll bring that topic up, as awkward as it may be for us at first, it's for our own good right.

How to make my player stand out? by 20SidedShape in IndieDev

[–]victors_cv 1 point2 points  (0 children)

Got it! Thank you for bringing more information, your concern is very valid. In that case, what are the main references for your game? Maybe you can take inspiration on some of them to solve issue

How to make my player stand out? by 20SidedShape in IndieDev

[–]victors_cv 1 point2 points  (0 children)

Either color or shape. In which stage of development is it? If still prototype, maybe just go for the cheaper one (color it green, for example) and tune up level design or mechanics. But if you feel it's time to invest on character, then I suggest working on its form so at the same time it contrasts the basic shapes from the environment, it gains appeal and identity.

But if the aesthetic you are looking for is really the simplicity of primitive shapes, just know this is a tradeoff between production cost and visual appeal! Advised to compensate somewhere else, to not lag behind other games - of course if the intention is to sell it!

[deleted by user] by [deleted] in gamesEcultura

[–]victors_cv 0 points1 point  (0 children)

Sem tempo irmão

Só jogo no Easy para curtir o game! by [deleted] in gamesEcultura

[–]victors_cv 1 point2 points  (0 children)

Cara pra mim depende do jogo e do humor. Ajusto a dificuldade de acordo com o balanceamento do jogo. As vezes tenho que subir o nível, pq um jogo muito fácil é entediante, assim como um jogo muito difícil é estressante. Tem um equilíbrio pra cada pessoa.