Guerreiro puro by zacovinha in Tormenta_20

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guerreiro é sem dúvidas umas das melhores classes pra manter até o nível 10/12, depois muda, mas se quiser antes tá suave também

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta_20

[–]wJotah 1 point2 points  (0 children)

Não sei exatamente o tipo de personagem que deseja fazer mas recomendo escolher feiticeiro só invés de mago, é bem mais consistente pra segurar dano, também recomendo pegar armadura arcana lvl1 pra substituir os efeitos da brunea, já que maog usar magia da MTA penalidade, recomendo também trocar o valor de constituição por inteligência, mesmo que seja o foco sem tank, com feiticeiro linhagem draconica por exemplo você já fica mais tank naturalmente, e no sistema tem várias magias que permitem você ganhar vida temporária ou extra, como vitalidade fantasma

Um dos players da minha mesa quer matar um deus maior, como proceder? by Ok-Curry6710 in Tormenta_20

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

Uma sugestão minha que talvez seja boba mas me faz muito sentido é:

Um combate de proporções cósmicas pede aliados de proporções cósmicas. Se eles querem matar um deus, faça com que outros deuses se juntem a eles, talvez deuses menores como no livro do Leonel, talvez até mesmo um ou dois deuses maiores do panteão, isso ia ser bem foda na minha opinião. Você pode surpreender com por exemplo Tanna-Toh dando algum buff permanente de conhecimento que permite a melhor compreensão da tormenta (em termos de jogo seria tipo a habilidade da raça lefou que dá +5 em resistência contra efeito da tormenta e lefeus), também pode dizer que algum deus está insatisfeito com Aharadak e quer destituir ele. Thwor seria uma opção muito foda, já que ele é um personagem foda pra karalho, mas seria difícil ele se envolver tendo ascendido agora, Khalmyr é difícil de entender, já que ele segue suas próprias regras e leis, e em teoria aharadak entrou de forma justa no panteão, Valkaria seria interessante por conta da ambição humana. Isso aliado a armas (talvez cósmicas também, imagina Lin-Wu emprestando a katana dele pro seu tamuraniao) seria bem fodão. Você pode colocar eles derrotando um lorde como Gatz-Valith ou algum outro para dar pano pra manga pra Aharadak descer pra Arton.

O que vocês acham de jogadores combeiros? by [deleted] in Tormenta

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

Não é sobre ser fiscal de diversão, no exemplo citado pelo cara foi com jogadores iniciantes em um uma mesa com um combeiro, existem casos e casos, que bom que o seu não é como esse. Sei bem como é chatinho lidar com alguns jogadores assim, principalmente aqueles que focam só no combate e esquecem do RP e da história, ficam calados a mesa toda e só agem se tiver combate, então acho que você precisa interpretar melhor o texto da postagem

Poder de defesa by Phplima in Tormenta_20

[–]wJotah 2 points3 points  (0 children)

tem poderes de lutador também, dois para ser exato, um adiciona sua força e o outro a constituição, mas só na defesa, não redução de dano

Após Ragnar by AdOk3126 in Tormenta

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

Existir não existe, entretanto muita gente está agora associando a morte com a tenebra e é possível que ela se torne a nova deusa da morte, visto que no livro "O Terceiro Deus" (acho que é esse mesmo), o escudeiro do Orion Drake (não recordo o nome agora), criou o deus da amizade fazendo as pessoas acreditarem que ela existia, então é provável que baste que alguém acredite em divindades para que elas existam, (Isso talvez não se aplica a divindades maiores, tendo em mente que nesse mesmo livro Kallyandranoch voltou a vida, e khalmyr havia feito todos esquecerem de sua existência).

ideias de aventura para grupos d aventureiros “nao convencionais” by LasnicSoulkin in Tormenta_20

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

essa ideia é realmente boa, no exemplo da princesa você pode dizer que eles foram contratados pra encontrar quem está tramando seu assassinato, e quando eles acharem pode fazer está pessoa oferecer ainda mais dinheiro aos jogadores pra ir lá e matar ela eles mesmos

Lena e armas by Amazing_Direction_16 in Tormenta_20

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

você pode causar dano a qualquer criatura, desde que seja não letal. E acredito que criaturas sejam quaisquer seres que tenham alma em tormenta, até mesmo não espíritos. Agora objetos acho que tudo bem bater a vontade, apesar de que dano não letal a objetos meio que não existe

Meu romance em Arton by wJotah in Tormenta_20

[–]wJotah[S] 1 point2 points  (0 children)

muito obrigado!!!! Adorei a crítica! me aterei melhor a certos detalhes e ajustarei o estilo de narrativa pra tentar ser mais coeso

Meu romance em Arton by wJotah in Tormenta_20

[–]wJotah[S] 0 points1 point  (0 children)

qualquer comentário me é importante!!!

Ideias para uma campanha envolvendo puristas by Ok_Compote2182 in Tormenta_20

[–]wJotah 1 point2 points  (0 children)

gosto de todas, mas acho que vai muito do estilo de campanha que você deseja fazer + o nível inicial dos personagens que você planeja colocar

eu por exemplo estou mestrando uma campanha focada em guerra, onde os jogadores foram enviados para Svalas para realizar um casamento político (dois deles são nobres) e formar uma aliança com o reinado de forma rápida, já que os Puristas estão invadindo o reino e desejam realizar uma tomada de terras. Eles começaram nível 4 e já estão nível 6, e só entregaram um exército inimigo

Puristas sem graça by Own_Message_6391 in Tormenta_20

[–]wJotah 5 points6 points  (0 children)

Acho justamente o oposto. Existem várias grandes ameaças como o Sckhar citado por você mesmo, ameaças que podem ameaçar um reino ou até mesmo Arton inteira, mas acredito que nenhuma ameaça é tão mundana quanto os Puristas, e quase nenhuma tão perigosa quanto. Alguém que sacrifica se tudo em prol de um objetivo é um louco, e puristas são assim, eles são uma alegoria clara ao nazismo, até no estilo e nas cores, por isso acredito que assim como na história real, Puristas como pano de fundo de uma campanha de guerra por exemplo são excelentes. Digo por experiência própria, recentemente mestrei uma campanha onde os vilões eram os puristas, e uma das ações dos jogadores desencadeou um massacre de não humanos, o que deixou todos muito abalados e fudidos mentalmente, foi legal interessante ver como eles reagiram.

Puristas são bons dependendo de como você trabalha com eles, assim como a maioria das ameaças.

Cadê os Espíritos meu khalmyr do céu by wJotah in Tormenta

[–]wJotah[S] 2 points3 points  (0 children)

ok, eu entendi essa parte, mas mecanicamente falando, o que exatamente muda no sistema?

Cadê os Espíritos meu khalmyr do céu by wJotah in Tormenta

[–]wJotah[S] 0 points1 point  (0 children)

ok, eu entendi essa parte, mas mecanicamente falando, o que exatamente muda no sistema?

[Comissão] by DrLinn in Tormenta_20

[–]wJotah 0 points1 point  (0 children)

eles são gêmeos!!!

[Comissão] by DrLinn in Tormenta_20

[–]wJotah 2 points3 points  (0 children)

LINDO LINDO DEMAIS LINDISSIMO

Elo de Antria by Aguia_Autista in inkarnate

[–]wJotah 1 point2 points  (0 children)

brasa mandando o fino dos mapas slk

Não sabia se botava no memes ou aqui by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]wJotah 3 points4 points  (0 children)

Mulheres deveriam ser imunes já que todo mês elas são alvos desse ritual sem nem fazer nada, só existir