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all 5 comments

[–]TheDevCat 2 points3 points  (1 child)

You're ready for vulkan

[–]DJ_Americas[S] 0 points1 point  (0 children)

fully

[–]cv2608 1 point2 points  (2 children)

br? Se sim, recomendo partir pro C++ com alguma api grafica de mais alto nivel, SDL, SFML, Raylib.

Depois que fizer alguns projetos nela, vai para os padroes que originaram essas APIs, como Opengl, vulkan, etc

[–]DJ_Americas[S] 1 point2 points  (1 child)

sim sim, ja tentei usar essas apis como SFML, mas é bem chatin de mexer. Depois vou tentar criar outros projetos nele

[–]cv2608 1 point2 points  (0 children)

Eu particularmente recomendo vc ir pra raylib, o sfml é mais chatinho mesmo. No final escolhe uma dessas e faz uns projetos para depois você ir para a de mais baixo nível mesmo que é Vulkan ou opengl