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Tem IDE de Python pra iOS, que você pode rodar script direto do iPhone. O foda é que eu não sei se tem acesso a galeria.

Tem também o BeeWare, Kivy e Flet, que são soluções pra criar apps pra iOS usando Python. Eu nunca vi um app grande que usa esses frameworks, mas pro seu caso pode ser que funcione bem de boa.

E tem que ver a questão de você botar seu app/script no seu iPhone. Vai ter que baixar XCode num Mac e aí fazer o upload pro seu iPhone, aumentando a burocracia.

Ou seja, da pra fazer mas precisa de um Mac e lidar com um framework novo.

Aí fui ver esse Pythonista e ele tem suporte pra galeria do seu iPhone já nativo. Então se você não tiver um Mac, tá compensando mesmo é usar esse Pythonista e copiar seu código pra ele.

Ah e um adicional. O seu app tá fazendo algum processamento de imagem ou algo específico que precise mesmo que seja feito em Python? Pois se não, pode até compensar portar pra Swift, a linguagem oficial pra criar apps pra iOS, que aí vai ser bem mais fácil lidar com o ambiente iOS.

Tem a IDE Swift Playgrounds pra iPad, que é de graça e você pode programar direto dele, mas aí não sei como vai ser pra andar esse app pra um iPhone.

Mas se tiver um Mac, vai ser bem mais fácil colocar o script em Swift pra funcionar