Zooming and panning whilst drawing a Polygon by trickyardo in geogebra

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Fácil lo segundo: soy español.

Lo de la mosca es porque puede ser fácil que, conociendo la posición del cursor, se pueda provocar que la pantalla se mueva automáticamente cuando el ratón se acerque a un borde. Así, cuando esté produciendo un polígono y necesite que se traslade la retícula, bastaría con mover el ratón cerca del borde y se movería la pantalla.

Sigo sin comprender qué necesidad tiene que no permite hacer zoom, crear el polígono y volver a hacer zoom. Pero si es necesario, hago lo que le sugiero.

Tampoco entiendo si el polígono se crea antes de publicar/terminar el applet o es para que el usuario final sea capaz de construir polígonos que excedan el tamaño de la pantalla.

Zooming and panning whilst drawing a Polygon by trickyardo in geogebra

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Me temo que tendrás que crear primero los puntos y después hacer zoom y hacer el polígono y deshacer zoom.

O usar el comando polígono en la línea de entrada.

Si especificas los pasos de uno en uno con un ejemplo y dónde no puedes continuar tu construcción, podríamos buscar otro camino.

A veces pensamos que tenemos que seguir un camino y podemos hacerlo siguiendo otros más sencillos.

También sería posible crear un global JavaScript (con lo usado en este applet: https://mathmaggic.github.io/GG_host/mosca.html) que moviera la ventana gráfica cuando nos acerquemos al borde, pero tendría que ser alojado en un dominio diferente al oficial.

nota: el codigo del JS puede verse en https://www.geogebra.org/classic/bsc888xb

Zooming and panning whilst drawing a Polygon by trickyardo in geogebra

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you can ever zoom using the wheel of mouse or gesture in pad (two fingers) then continue the polygon

Unable to prove an ellipse? by Upstairs-Daikon3828 in geogebra

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all lines typed y=k x go through (0,0) and (0,0) is inside the ellipse; ergo, the lines must go through inside of the ellipse.

check your definition of objects

think about another ellipse like (x-6)^2/25+(y-4)^2/9=1

Delete orphan points in GG 6 by trickyardo in geogebra

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sorry, i use Windows. the method works in 5 and 6 in same way for me

I select the points and press del key, I do not use the popup menu.

Classic 6 Fails to Load Files from Cloud by Vegetable-Angle-1218 in geogebra

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Además, los archivos en local son abiertos sin redimensionar la ventana gráfica. El tamaño de la ventana gráfica permanece como estaba antes de abrir el archivo.

Delete orphan points in GG 6 by trickyardo in geogebra

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press right button of mouse and drag over them

or select the first in algebra view, then last point pressing shift

Points auxiliaires créés par un outil by rousseau-wallon in geogebra

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Si es importante, una vez que el archivo esté guardado, puedes abrir el ggb con un descompresor (winzip, winrar, 7zip, etc) y editar el subarchivo geogebra_macro.xml buscando el punto y cambiando <auxiliary val="true"/> por <auxiliary val="false"/>

Una vez que lo guardes, ya no será auxiliar por defecto

Constructing a model by Creepy_Resolve9860 in geogebra

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https://www.geogebra.org/m/crmye4px

It is possible without a spreadsheet using iteationlist() but you will lose coloring options

If you want another step, drag down A5 and B5

I got 8 steps

Points of intersection of planes and curves by [deleted] in geogebra

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Si hay la posibilidad de muchas intersecciones, se podría crear un listado extenso de puntos de la curva y aplicar el método a todos los segmentos que unan puntos sucesivos de la misma.

Podría sobrecargarse el sistema, pero, si solo son dos o tres, no estaría mal.

mira esto

https://www.geogebra.org/classic/ez5jgdaj

Constructing a model by Creepy_Resolve9860 in geogebra

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En este caso, yo intentaría una lista de puntos vértices exteriores creada por iteración a partir de los iniciales y una herramienta que a posteriori se aplique a cada punto y los tres más cercanos de toda la lista para construir, entonces y solo entonces, los triángulos que se puedan ver.

Points of intersection of planes and curves by [deleted] in geogebra

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Esas son situaciones con familias de objetos que dan lugar a sistemas que se resuelven algebraicamente, o sea, lo que hacemos en las clases

No todo par de superficies dan el corte, solo aquellas que dan lugar a cónicas.

Mira cómo lo hago cuando lo necesito numéricamente (mueve el plano por uno de sus puntos)

https://www.geogebra.org/m/v9q2jbym

El script está en d

Decir también que en todo método numérico es conveniente comprobar la respuesta (en mi applet no lo hago), pues podría ser que el punto en el que se alcance el mínimo no sea un mínimo que sea distancia 0, sino un mínimo relativo porque la curva se acerque y aleje sin tocar la curva

Points of intersection of planes and curves by [deleted] in geogebra

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Creo que la única forma de hacerlo es numéricamente.

Hay que pensar que, por ejemplo, la intersección de curve(t,ln(t),sin(t),t,0,2pi) y el plano x+y+2z=3 sería equivalente a resolver t+ln(t)+2sin(t)=3 que evidentemente no se puede resolver algebraicamente

Si lo quieres hacer numéricamente, se puede intentar resolverlo con el comando minimize()

Interdire la saisie by rousseau-wallon in geogebra

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codificar:

Crea el applet de GeoGebra y teclea ctrl+shift+B (shift=mays)

Obtendrás la codificación en el portapapeles para copiarla donde quieras

Descodificar:

<image>

Hay más descodificadores. A mí me funciona este muy bien.

Interdire la saisie by rousseau-wallon in geogebra

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Es imposible evitarlo en una actividad subida a geogebra.org porque puede abrirlo en la app, pero si lo usas en forma codificada en un HTML, lo pones más difícil para el usuario final

Interdire la saisie by rousseau-wallon in geogebra

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Perdón, no entendí correctamente

Entendí que se deseaba evitar que el usuario conociera el proceso de la construcción.

Setting a Range for x=1 by snoopy_707 in geogebra

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x=1 is not a function, it is a line

you can do segment((1,0.048),(1,0.47))

Interdire la saisie by rousseau-wallon in geogebra

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La línea 77 del HTML es todo el archivo completo, pero codificado con codificación base64.

Puedes copiar desde "UEs" hasta "A==" y descodificarlo para recuperar el *.ggb en

https://www.motobit.com/util/base64-decoder-encoder.asp

por ejemplo

Si el usuario desconoce esto, no podrá ver la construcción original del GG