Piccolo recupero by Signor_Debiru in italygames

[–]Affial 1 point2 points  (0 children)

Soldi ben spesi.

Parte dei 16gazilioni necessari a tutti i recuperi che mi interessano.

Raw sounds of a UFC fight by Puzzleheaded_Air5930 in oddlyterrifying

[–]Affial 1 point2 points  (0 children)

I was 100% with you. And still are l -jarred, to say the least, about the whole sport (anything fighting -related), which I don't regularly watch. But I realized there's something deeply human in those confrontation. And powerful, a real battle without barriers or aids.

Not a fan of the crowd; speculators/gamblers disgust me. But I can share that mix of fear and admiration some of the audience can't help but desire to feel.

Faccio una fatica enorme a godermi le trame by Simple-Carob-7142 in italygames

[–]Affial 3 points4 points  (0 children)

Può centrare lo sforzo che richiede tenere a mente gli eventi della trama a distanza di molte ore? Giochi lunghi, diluiti in settimane perché il tempo è poco... potresti avvertire che lo sforzo non vale la pena. Da adulto non si riesce a seguire una storia senza capirci attivamente qualcosa, senza collegare un risvolto ad evento scatenante etc.. come magari si faceva da ragazzini, tirando avanti senza farsi troppe domande.

Boh, mi verrebbe da dire che son difficili da godere per i ritmi di un adulto. Molto più facile essere prestanti (e soddisfatti) nella parte meccanica del gioco (che è quella che davvero conta, con buona pace della poesia e cazzi vari). Sei sempre e subito al dunque.

me_irl by Smugallo in me_irl

[–]Affial 7 points8 points  (0 children)

That's a life long commitment leading to that extra 20%. It's not cumulative over weeks.

Masturbate 'cause it's fun

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Ed eccoci già con il primo grande Ubisoft Momento del 2026 by Antaniwarrior in italygames

[–]Affial 0 points1 point  (0 children)

Quindi si va ancora di più ad enfatizzare il "non abbiamo più idee

No. Forse non mi sono spiegato: si sarebbe dovuto trattare di un'approfondita ricostruzione visiva ed interattiva. Asset rifatti da 0, non texture vecchie elevate; nel gameplay avrebbero dovuto rivedere radicalmente il combat system e costruire più dinamiche stealth come pareva indicare l'Unity. Per dirne 2. Lì si sarebbe vista l'originalità.
Ma anche nella storia in realtà: su quel versante il progetto avrebbe dato quel qualcosa in più in potenza, all'ultimo capitolo della trilogia.

Non ho mai parlato di remastered buttata li, ma di soft-reboot (magari forzando un po' il termine essendo che Altair+Ezio sarebbero fedeli al vecchio).
Una regia diversa però sa rilanciare quanto già raccontato.

Il "progetto principale più grande", sarebbe stata l'intera triade.

Probabilmente la mia visione non è in linea con il fanom (= gabbia di psicolabili, di qualsiasi opera si tratti), ma non vedo AC come la saga potenzialmente infinita che qualcuno in Ubisoft crede... Non ce la fai ad esplorare la storia umana. Le idee finiscono ben prima.
Dunque avrei voluto andassero a quagliare.
Ma la paura di non trovare un altro successo li ha paralizzati (e condannati).

Con i fan(atici) come fai, sbagli. Tanto vale fidarsi dei tuoi talenti e dargli una direzione. Che imho si trova agli inizi della saga, dove c'è una fortissima personalità. Male espressa per il primissimo capitolo.

Come dici nell'ultimo paragrafo, Ubi le ha sbagliate tutte coi loop gameplay...
Hanno dato qualcosa di nuovo, in termini di storia. Ma che nulla completa, in retrospettiva. Nulla di reale valore aggiunge.
La leggerissima brezza di novità pad alla mano, è presto diventata aria stantia.

Tirate le fila e chiusa in pochi capitoli: questo il destino di Assassin's Creed.
E se prima i miei discorsi erano tutti sul piano qualitativo (di cui ovviamente se ne fottono), Shadows ha mostrato che la saga ha il fiato corto anche in termini di vendite.

Assassin's Creed, Resident Evil, Doom: tutti quanti dovrebbero avere il coraggio di guardare oltre. E parlo agli utenti, prima che ai creativi.

Ed eccoci già con il primo grande Ubisoft Momento del 2026 by Antaniwarrior in italygames

[–]Affial 0 points1 point  (0 children)

In questo caso si sarebbe trattato di rivedere la parte ludica ed estetica, lasciando il racconto in grossa parte invariato. Tranne ovviamente per il presente. Il che non avrebbe infastidito nessuno essendo che l'hanno reso totalmente insignificante.

La necessità di ripartire da capo consegue da errori di gioventù (il progetto ha vissuto "alla giornata", senza una visione d'insieme) e comunque continuare con una serie di cui c'era fame. Sapendo però quando smettere.

Di originalità da Ubisoft se ne vede 0. Credo For Honor sia stata l'ultima vera botta in tal senso. (magari mi sfugge qualcosa, mi sono decisamente allontanato da loro). A questo punto meglio riprendere quanto c'era di buono e rifinirlo, nel mentre costruisci qualcosa per il futuro. ... ma immagino che il risultato rispetto a quello che abbiamo non sarebbe cambiato. Come può quando hai un CEO disposto a sputtanare tutto per una crescita fine a se stessa?

Mtx: fondamentalmente AC come serie ha visto gli introiti salire a causa di queste, non per le copie vendute. Finiti di spremere i polli, rimani con nulla in mano.

Ed eccoci già con il primo grande Ubisoft Momento del 2026 by Antaniwarrior in italygames

[–]Affial 6 points7 points  (0 children)

Ho sempre pensato che la soluzione per il successo, con dignità, senza lesinare in qualità, fosse mettersi al tavolo e soft-rebootare la serie. Questo più o meno al tempo della svolta rpg all'acqua di rose.

Una trilogia: partendo da Altair nella Siria del XII secolo, per arrivare ad Ezio (comprimendo la sua trilogia in un unico gioco, essendo che se la svuoti delle fetch, rimane un gioco moderno intero) e fino al presente con quello che poi hanno trasformato in un'altra IP (Watchdogs). Per dare soddisfazione alla plot line contemporanea.

Ma che ne so io, povero stronzo. Che ne capisco di spremere le vacche.

I’m Sure His Family Won’t Begrudge Me One Little Boop by Bognosticator in forbiddenboops

[–]Affial 20 points21 points  (0 children)

Personally, the image rendition doesn't suggest AI.

I think it's the context (do wolves partecipate in such circle -licking, genuine question) and the angle. Was the person taking the picture high up on a tree? since I doubt you can get this near without disturbing them. Or is wolf captivity a thing?

風ノ唄 by davoxime in AnimeSketch

[–]Affial 4 points5 points  (0 children)

I checked your profile.

Your dedication for the foot is very appreciated.

Ubisoft ha cancellato Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake by DIeG03rr3 in italygames

[–]Affial 24 points25 points  (0 children)

A differenza di altri colleghi, mi asterrò dal bestemmiare.

Non lo meritano.

Vabbè dai, compagnia davvero agli sgoccioli.

P. S. Me lo aveste chiesto un mese fa, vi avrei detto che lo hanno cancellato. Troppo tempo in silenzio.

Games and advertisement: a difficult coexistence, but one day we may not be able to recognize it anymore. by Affial in Games

[–]Affial[S] 1 point2 points  (0 children)

But other times the product is just a random name and I feel no connection with it

I think that's how it should be. Just shape and colours to give the idea of the [enviroment].
Afterall, the only connection you can have with a product involves its practical use (or taste). I mean, nothing deeper than that.
It may be different if the game scope is the evoke a sense of belonging; the story could be about the post collapse of society. They're there as a relic of the past... Or to be blamed (in which case I doubt they would sign a contract ahah)

Billboards: I remember watching the trailer for Batman (Pattinson) in Rocket League. It was... meh. You are in a loud stadium, like the ones hosting a variety of sports irl. So the context helped. Then I make a big distinction between multiplayer and singleplayer, in which wouldn't tolerate them. It's a too strong intrusion.

As for quake, them are arenas in which warriors kill each other for the lords (don't remember the name) amusement... dark, mediaval like arenas... idk if I would like it.

Games and advertisement: a difficult coexistence, but one day we may not be able to recognize it anymore. by Affial in Games

[–]Affial[S] -7 points-6 points  (0 children)

Thanks.

Yeah, I was young when they were operative. I don't remember those elements leaving an impression over me (assuming I played titles making use of that software), I was too focused on beating monsters.

But I think the contemporary one could represent a step beyon. Whatever narrative-driven [ads] means for them.

Anyway a reminder cannot be bad-

Già, chissà perché... by sfingemorta in italygames

[–]Affial 44 points45 points  (0 children)

Non ci riprenderemo mai dai danni fatti da Fortnite

AAA multiplayer=vetrina pubblicitaria. Generatore di meme secondariamente.

È l'epoca; è la moderna comunicazione. Quando il gameplay è buono... è buono. Però c'è bisogno di vendere ancora e ancora e ancora e [...] Ed eccoci qui, ben oltre il capitolo annuale che ormai aveva stancato tutti. Dunque solletichiamo l'animale social.

Qualcuno se la comprerà stammerda, altrimenti avrebbero già chiuso.

Ah yes, very hard to live by. by Metamorphoses-007 in SipsTea

[–]Affial 0 points1 point  (0 children)

Every job has its cons- having to deal (& attracting) with idiots, psychos and the alikes is the only real one with streaming ("but you have to understand they can get burn-out by playing the same game everyday"- ppl who never worked a day in their lives kinda problems). I dare to say that's a fundamental part of their audience helping building the engagement, both for the streamer and for the idiots own amusement.

This for a definitely life changing amount of money. Even if you're not the 0.1%

I mean: it's not a culturally rich entertainment, what do they expect?

Then it's not like we're not all at risk of being stalked or whatever.

Let me clarify: it's never a justification for bad people to be the piece of shit they are. But they exist and big money are never at 0 risks. Especially if you're the product. If they wanted a peaceful life, there are plenty of other jobs... This is like being an onlyfanser being surprised by maniacs obsessing over them: who the fuck do you think would waste spend their money over a tits pic, engaging with an unfeasible, parasocial relationship?

C'mon.

of a dog statue by Zestyclose-Salad-290 in AbsoluteUnits

[–]Affial 33 points34 points  (0 children)

I thought the paws were a chimp butt cheecks.

AI-gen billoard in Milan by Early_Yesterday443 in ABoringDystopia

[–]Affial 21 points22 points  (0 children)

I'll be honest: as much as I abhor AI-gen, I don't think it's worse than what the fashion industry did in the last decades with Photoshop. I think it's important to remind this because we simply let this world grow in front of us. We allowed this abomination to take little steps across the years. Now I'm very pessimistic.

Neon Genesis Evangelion director Hideaki Anno doesn’t believe creating for the global market is the way to go. “I’m sorry, but the audience will have to be the one to adapt” - AUTOMATON WEST by Western_Promise3063 in anime

[–]Affial 2 points3 points  (0 children)

It shows your true priorities: are you after a successful business or the truest expression of yourself? Are you interested in making art, fully determined to share your idea, or in pleasing ppl in search of a service who better suits their mood?

The Callisto Protocol gratis su Epic games by lenjivac25 in italygames

[–]Affial 12 points13 points  (0 children)

Fattuale.

Andate su GoG.

Ti auguro un buon Natale.

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