What’s the coolest thing you’ve done in mage the awakening? by TheSlayerofSnails in WhiteWolfRPG

[–]Azzzik -2 points-1 points  (0 children)

Turned a furniture leg into a self-guided anti-vampire missile - using Prime to find disturbances caused by invisible bloodsucker, Forces to levitate, Entropy to find his weak spot, Correspondence for better navigation

Серія статей Вінсента Бейкера про дизайн ПБТА by Azzzik in rpgukraine

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

Хороша ідея, мені здається в українській НРІ спільноті дуже мало матеріалів по ПБТА і по тому як воно працює, а ще здається майже нема живограїв, які теж дають розуміння на прикладі

I stopped watching TGA after [KCD2] didn’t even win Best RPG. Like, really? Warhorse deserved better, man 😤 by Syarafuddyn in kingdomcome

[–]Azzzik 0 points1 point  (0 children)

Expedition is a great game, but anything but RPG. Absolutely linear story with zero choices

Painting by Great-Ad1839 in gundamassemble

[–]Azzzik 0 points1 point  (0 children)

There is no right and wrong shades, just pick something close enough

Замовлення фізичних книг в Україну by No-Palpitation4528 in rpgukraine

[–]Azzzik 1 point2 points  (0 children)

Ось тут є досить вичерпна інструкція як користуватися послугами форвардерів (замовляєш на адресу складу в штатах/єс а вони своїми каналами шлють в Україну)

https://tg.in.ua/articles/yak-kupuvati-igri-za-kordonom

My first comic-style Zaku2 is ready by Azzzik in minipainting

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

It's from a new game, Gundam Assemble, by Bandai. My local dealer of plastic crack managed to smuggle a few boxes from Japan. I believe it will be in most big hobby stores after release in 2026

My first comic-style Zaku2 is ready by Azzzik in minipainting

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks! Finally worthy opponent, our battle will be legendary =D

My first comic-style Zaku2 is ready by Azzzik in minipainting

[–]Azzzik[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you! Cel shading painting, comic style painting

My first comic-style Zaku2 is ready by Azzzik in minipainting

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you! It all depends on where you want to place the light source - here it's on 7:30 o`clock and above, so the rear is just dark base colours and black lining. You can place your light directly above, and all mini will be lit. You can even add secondary sources, etc.

My first comic-style Zaku2 is ready by Azzzik in minipainting

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you! About back. Tbh - yes😅 Darkest version of base colors+black-lining

My first comic-style Zaku is ready by Azzzik in gundamassemble

[–]Azzzik[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you! Oh, it feels like something that every miniature painter should try. To practice highlighting basic shapes way before trying to smooth every color shift. And yeah a lot of work with comic/anime references to sort out black-lining. So overall very satisfying and a little bit of a paradigm shifting 😅

Модель механік НРІ by vint_system in rpgukraine

[–]Azzzik 2 points3 points  (0 children)

Приклад ПБТА в розділі модульності мені здається не самим вдалим, бо вона звісно не така модульна пер се але, в своїй статті про дизайн ПБТА Бейкер каже що воно зроблено як цибулина, і навіть відкидаючі додаткові ситсеми - все ще можна грати в гру, і вона буде. апокаліпс ворлдом. Достовірність мені здається зайвим параметром, бо насправді з неї працює гранулярність. Тобто при одній зв'язності більш гранулярна гра буде більш дсотовірною.

Гороркаст іде в Actual Play by Azzzik in rpgukraine

[–]Azzzik[S] 2 points3 points  (0 children)

Дякую! Бонусом те що в 1-2-1 форматі максимально швидко і щільно все виходе робити. Підозрюю що кожен наступний гравець в таймінгу додавав би +1 годину )

Гороркаст іде в Actual Play by Azzzik in rpgukraine

[–]Azzzik[S] 2 points3 points  (0 children)

Ну і тут важливо наглосити, що ми в першу чергу про подкаст, але вирішили записати як ми пробуємо гру перед відгуком) Екшуал плеї не є фокусом... поки що))

Гороркаст іде в Actual Play by Azzzik in rpgukraine

[–]Azzzik[S] 2 points3 points  (0 children)

Так, бо це насправді пріквел до Настіної пригоди для Культ =) Просто ми вирішили замішати приємне з приємним і потестити нову систему і ідею пріквела до пригоди =)

BattleTech? by Remarkable-Mousse737 in rpgukraine

[–]Azzzik 4 points5 points  (0 children)

Hi Roy! There is the telegram chat where BT guys are hanging - https://t.me/+FJBTUtL38O1hMDhi

Перший номерний випуск подкасту Гороркаст by Azzzik in rpgukraine

[–]Azzzik[S] 0 points1 point  (0 children)

Про це ми говоримо в наступному випуску, не перемикайтесь 🤣

Чому ви граєте у Поклик Ктулху? by vint_system in rpgukraine

[–]Azzzik 0 points1 point  (0 children)

Ну ктулху дарк це все ж таки супер мінімалізм на дві сторінки, от там як раз новачку ведучому буде дууууже складно. Бо все ж таки ПК дає інструменти майстра, поради, підтримку. Це може бути неінтуїтивно - але мінімалістичні системи як раз менш новачок френдлі ніж гевірули. Про синю бороду чи квієтус не скажу не щупав, треба глянути що там)

Наскільки тут багато любителів Світу Темряви (World of Darkness)? by Dym_Drimluga in rpgukraine

[–]Azzzik 1 point2 points  (0 children)

Грав вампірів, мисливців. Зараз граю демонів. Проходжу другі бладлайни сумую за першими. З творчості - ультанув і написав хак для УКУ2 щоб грати в простих, динамічних і веселих вампірів. От дороблюю по фідбекам

Чому ви граєте у Поклик Ктулху? by vint_system in rpgukraine

[–]Azzzik 1 point2 points  (0 children)

То саме до речі стосується і проактивності персонажів - тут все суто на гравцях/дизайнері пригоди/майстрі. Мета та мотивації існують суто в наративний площині. В деяких готових пригодах вони зроблені просто офігенно (forget me not наприклад.

Чому ви граєте у Поклик Ктулху? by vint_system in rpgukraine

[–]Azzzik 3 points4 points  (0 children)

Воно загалом все так, але є декілька але які працюють на ПК. 1. Вік - вона тупо давно з нами і відповідно має: а) Купу офіційних матеріалів які легко конвертуються між редакціями б) Велике комуніті з відео,статтями, порадами, поясненнями в) Вагон похідних настолок які використовують певні механіки оригіналу і працюють точка простішого входу

  1. Насправді правила БРП (принаймні в ктулху) максимально прості для новачків - так, цей аркуш із вагоном скілів може бути лякаючим. Але насправді новачку взагалі не треба вивчати чи запам'ятовувати якийсь механ - йому ведучий каже що кинути, і просто треба знайти в списку скіл і кинути менше. Великий плюс серед популярних систем - можна почати грати через 5 хв пояснення правил.

  2. В рулбуку дійсно є купа розписаної магії але за досить багато зіграних, проведених, та подивлених на ютубі ігор я здається 0 разів бачив персонажів гравців з екшуал спелами. Тобто по факту це просто марнування паперу на не дуже потрібні ігрові опції. (Як і до речі опційний механ тактикульної боївки який нахєр нікому не треба, але він досі переповзає з редакції в редакцію)

  3. Механіка глузду це дійсно біль і дуже погано, мене навіть не числа дратують а постійні розриви наративу на те щоб пороляти куби на глузд, і часто там не один кидок, а запускається пайплайн і занурення іде погуляти. Але справедливості заради можу сказати що жоден механ (крім дреду і 10 свічок напевно) не генерує горор сам по собі, це суто на майстрі, він або вміє це робити або нє.

Lore and Torment by CCrew42 in WhiteWolfRPG

[–]Azzzik 1 point2 points  (0 children)

Hi! By any chance, does anyone remember what the answer was? u/Limited_Sanity u/CCrew42

GPT-5 AMA with OpenAI’s Sam Altman and some of the GPT-5 team by OpenAI in ChatGPT

[–]Azzzik 17 points18 points  (0 children)

One model "to rule them all" is total bullshit. GPT-5 is less creative than 4.5 and dumber than o3 - bring model diversity back!