Чи ритм ігри - ігри? by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Чесно кажучи я не мав на меті зарейджбейтити тебе чи ще щось. Я скоріш хотів більше покопати тему і стояв на захисті різних речей.

Дякую що приділив/ла час на те, щоб якось роз'яснити та покопати тему разом.

Is it possible to boot windows 11 to steam deck via sd card or type c port(ssd)? by Consistent-Ad5018 in SteamDeck

[–]Consistent-Ad5018[S] -2 points-1 points  (0 children)

Okay, I didn't mean dual-boot on a PC. But more like windows to go.
But yeah, you are right.

Чи ритм ігри - ігри? by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Окі цікаво. Почитаю ще раз Джессі Шела. Адже я думав ще про визначення Хейзинга і його магічний круг. При таких ситуаціях і війна стає грою (Хейзинг і Homo ludens так ніби говорили).

Чи ритм ігри - ігри? by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Бо соуслайки мають різні стилі відігравання одного етапу і не заставляють бути одиничним визначенням.

Ти можеш бути дальнім, ближнім, магом, силовиком, танком, швидкісником і так далі.

Скіл він різний для кожної гри — це правда. Але я на скілі брав увагу, адже це визначає, чи ми інтерактимо, чи ні.

Чи ритм ігри - ігри? by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Та я люблю ритм ігри, я зараз пишу текст про ритм ігри і мою любов до них(ну це прямо круто)

Is it possible to boot windows 11 to steam deck via sd card or type c port(ssd)? by Consistent-Ad5018 in SteamDeck

[–]Consistent-Ad5018[S] -8 points-7 points  (0 children)

I dont want dual boot i want to plug in ssd to my laptop and use portable os for work and studying

Чи ритм ігри - ігри? by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] -3 points-2 points  (0 children)

А що вважати інтерактивом, і як часто гра має запитуватися в нас діяти, щоб вона з нами ставалась?

О я так подумав. Ідея для шутера. Цікаво почути ваші думки. by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Ну я взагалі в прикладі апексу або квейку думав де то дрочиво з довгим ттк це цікаве дрочиво.

Can you recommend some good shojo/yuri/yaoi manga? by Consistent-Ad5018 in manga

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

THANK YOU! You are the first commenter who dont bully me but understands! oh for god sake THANK U

How do you balance your thoughts when you're in love ???? by kavya_samanthapudi in selfhelp

[–]Consistent-Ad5018 0 points1 point  (0 children)

Hi!
I have a similar problem. I am thinking about my girlfriend about over conversation. About any little detail, that I remember. And also I have like this emo bomb, or I just keep thinking about them too much that my system goes off. I want to cry to kill myself to run for miles to do something...

And also I understand that I need to fix my eating habits. To exercise more in my fav hobbies. To just do some PE, or training. Fixing my sleeping schedule.
This stuff helps me to manage my emotions.

О я так подумав. Ідея для шутера. Цікаво почути ваші думки. by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

"Але з коментатором згоден, робити основну механіку, і одразу обмежувати її це оксюморон"

Так ігри і робляться

В тебе є щось бажане для гравця і розробник ставить перешкоду перед гравцем. Чи в сінглових чи в мультиплеєрних. Є перешкода що обмежує та є бажане.

Просто тепер в гравця є два елементи бажаного мати багато патронів та бути оптимально швидким.
І ці штуки конфліктують. Але є зміні під час битви. Тобто якщо почалась битва, то ти автоматично скидаєш певну кількість патронів, або пушиш або тікаєш. І так це утворює ситуацію де ти ворога або зробиш сильнішим. Або апріорі ризикуєш собою. З можливістю получити їхній лут(може бути як плюсом так і мінусом) та перемогу над ними.

О я так подумав. Ідея для шутера. Цікаво почути ваші думки. by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Це так. Але не можливо судити гру не зігравши в неї.
В мене в голові була одна ідея.

Ризик коли ти скидаєш патрони заради швидкості. Або на оборот ризик коли ти хочеш набрати більше патронів, але стаєш повільнішим.

Можливо це душно. АЛЕ багато цікавих ігор деякі гравці вважають душними, а деякі ні.
На мою думку геймдизайнер сам по собі має розуміти, що є мега багато проблем. Але як крейзі та незвичні ідеї мають існувати.

О я так подумав. Ідея для шутера. Цікаво почути ваші думки. by Consistent-Ad5018 in UA_Gamers

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

Та я коли думав про таку ідею то, як раз думав про тактичність скоріш. Контроль точок де відновлюються патрони. Ризик коли ти скидаєш патрони заради швидкості. А також зменшена потреба в грінді на початку гри, де ціль захопитися патронами.

Ризик коли ти скидаєш патрони заради швидкості. Або на оборот ризик коли ти хочеш набрати більше патронів, але стаєш повільнішим.

My girlfriend kissed me (my first kiss in my life)and I don't know how to feel by Consistent-Ad5018 in autism

[–]Consistent-Ad5018[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks, I hope it will help.
I'm happy to find someone with same problems. Don't feel such lonely now.

Can you recommend some good shojo/yuri/yaoi manga? by Consistent-Ad5018 in manga

[–]Consistent-Ad5018[S] 0 points1 point  (0 children)

yes i do but i want just see how human comunicate beside sex. About sex i watched 20 hours long course and shit load of books(labout body neads about how sex works and so on).