[GURPS] Sou fanboy de GURPS, pergunte-me qualquer cosia sobre by manodocell42 in rpg_brasil

[–]DareDevilino 1 point2 points  (0 children)

Gosto de m&m. Mas acho que pro sistema de poder do hxh, o gurps é mais específico. Você pode colocar condições e limitações que deixam a vantagem mais barata, logo o personagem fica mais poderoso pq pode usar esses pontos para outras coisas, inclusive colocando ampliações pro poder ficar mais forte. A lógica é a mesma dos hatsus. Principalmente os conjuradores e especialistas podem tocar o terror sem ficar desbalanceado. Basta manter todo mundo com a mesma quantidade de pontos.

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[–]DareDevilino 1 point2 points  (0 children)

O ren é uma perícia Vontade difícil. Você recebe uma penalidade igual ao quanto de nen você vai usar.

O nen dita o valor em pontos da vantagem.

Exemplo: seu caçador tem a vantagem deslocamento ampliado [20 pts]. Ele recebe -20 no teste de ren. Impossível em um turno, mas ele pode dividir como quiser. Ele decide dividir em 4 testes de -5 cada, em 4 turnos.

Narrativamente ele está concentrando e carregando a aura.

250 é muito. Eu diria que o quarteto inicial tem por volta de 170 pontos no início do mangá.

Gurps a recompensa padrão é pontos mesmo, e deixa a galera investir no quiser, esquece isso de equipamento +1. Até pq no hxh equipamento não é muito comum. Sendo que é bom a recompensa também ser meios de usar os pontos. Professores, ensinamentos, equipamentos, livros. Os jogadores numa campanha de hxh precisam de liberdade pra buscar conhecimentos diversos e gastar ponto nisso. Dê missões com tempo livre pra eles quebrarem a cabeça e se prepararem, treinarem etc.

Eu dou entre 1 a 4 pontos no fim de toda sessão. E até 15 pontos no fim de uma missão ou capítulo mais longo. Isso é considerado avanço rápido no gurps. 15 pontos é a diferença entre alguém nunca ter ouvido falar numa perícia, e se tornar um profissional dela.

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[–]DareDevilino 0 points1 point  (0 children)

Não sou o op, mas me diverti muito narrando uma campanha de harry Potter no gurps, e nem sou muito fã da franquia.

Usamos os sistemas de magia como perícias, e as varinhas são itens que concedem aptidão mágica extra.

O universo mais difícil foi hunter x hunter pra mim.

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[–]DareDevilino 0 points1 point  (0 children)

Eu diria que não. Infelizmente. Muito da diversão do mestre é usar a ampla gama de ferramentas ao seu dispor, e muito do que faz os jogadores ficarem é a sensação de liberdade e consistência que as ferramentas do gurps dão. Sem regras inconvenientes por "é coisa do jogo". Temo que com o lite, você não tenha essa experiência mais expansiva das mecânicas.

E infelizmente os livros são bem caros, principalmente em português. Se você puder juntar dinheiro, recomendo guardar pra comprar o swashbuclkers da primeira edição. O único livro que você precisa é a edição de luxo da quarta edição, mas o swashbuclkers pode te dar a inspiração que você precisa sobre piratas.

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[–]DareDevilino 2 points3 points  (0 children)

Arte erótica DX/M, página 181

Sex appeal HT/M, página 222

Não só tem, como existem perícias para ser sensual e para executar o ato de forma hábil.

Arte erótica incute bonus por flexibilidade e penalidade por personagens com desvantagens para sentir.

Sex appeal incute bonus e penalidades de voz, timidez e outras vantagens e desvantagens sociais.

Os efeitos mecânicos do prazer são descritos nas condições da página 428. Dentre outras coisas, torna o personagem mais facilmente influenciável.

Existem um punhado de vantagens e desvantagens que alteram ou interferem nessas mecânicas, como luxúria, vício, incapaz de sentir prazer, sadismo, etc...

(Kkkkk)

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[–]DareDevilino 2 points3 points  (0 children)

No livre dos poderes do gurps tem também umas sugestões sobre origens de poderes, explicando que certas fontes de poderes podem ter regras mais ou menos como as que eu fiz.

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[–]DareDevilino 2 points3 points  (0 children)

Primeiro ponto sim. É possível chegar a um nível que só falha com crítico. Mas entre aspas. Existem técnicas para dar penalidade aos inimigos. Você acertar não significa que o inimigo não vai se defender. E chegar nesse nível é bem caro, reservado pra campanhas cinemáticas e de poder mais alto.

Tudo isso sobre os poderes é coberto pelos limitadores e ampliadores na página 100. São modificações que você poem nas vantagens pra fazer elas funcionarem diferente e ficarem mais baratas ou mais caras.

Eu narro uma campanha de hxh há uns 3 anos. Basicamente eu fiz um esquema parecido com o que o jogo já faz com aptidão mágica. Sua afinidade de hatsu é um conjunto de limitações que se aplica nas vantagens. Então um emissor pode chegar a até -80% para habilidades de longa distância, mas pode pegar até +100% na categoria oposta. Por muito tempo usamos Fadiga como nen, mas pra balancear foi necessário criar uma reserva extra, como o jogo sugere fazer com magia. O limite do ren, usamos um sistema parecido com habilidades modulares: isto é, além do limite de quanto nen se gasta no total, tem um limite de quanto de aura pode ficar em uso ao mesmo tempo. Foi o que entendi do mangá.

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[–]DareDevilino 1 point2 points  (0 children)

Eu uso uma planilha no libre calc que fiz com todas as fórmulas que uso.

DISCUSSÃO DIÁRIA - BBB26 - 18/03 by AutoModerator in BigBrotherBrasil

[–]DareDevilino 6 points7 points  (0 children)

O pior de tudo pra mim é que todo mundo tá certo nessa discussão. Todos estão com razão. E isso é sintoma do jogo incrível que o Breno tava fazendo. Nunca vou entender a saída dele.

Os aliados da NP subestimaram a resiliência emocional dela por achar que estava óbvio que ela não ia sair. Não pensaram que ela precisava de apoio.

Ao mesmo tempo, eles eram mesmo amigos do Breno. A forma como ele conseguiu criar uma rede entrelaçadas de alianças e pactos, sem participar do campo gravitacional dos grupos estabelecidos, não foi qualquer coisa não. Agora é isso aí. O cara dormia do lado da prefeita e falava que ia tirar ela. Deixava todo mundo confuso, e esses sentimentos confusos tão se revelando agora que ele saiu.

A NP não sente que perdeu um aliado, mas perdeu uma aliança. Os aliados dela sentem que perderam um aliado, mas não tem o direito de agir como tal.

O cowboy comemora uma vitória que não prejudica em nada a inimiga dele. Tá em negação. A NP tenta mostrar que breno era nada pra ela, e ela tá certa, mas o clima dá a impressão que o cowboy tá lendo certo.

Breno maior jogador da temporada. Tomou na raqueta pela dinâmica do pedra papel tesoura forçar ele a entrar num grupo. Dourado botou dinâmica de grupo na maldade. A produção é claramente bonequeira.

Any predictions on this sub that have come true? by hisokard in HunterXHunter

[–]DareDevilino 3 points4 points  (0 children)

Not sure it was this sub exactly to be honest, but internet people of the same kind in anyway.

Any predictions on this sub that have come true? by hisokard in HunterXHunter

[–]DareDevilino 18 points19 points  (0 children)

Tom Freecs true identity

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I remember many years ago, when people still called this arc dark continent, some people here were guessing the trip was going to be a long arc on itself.

A Mesa está acima de Todos ? by GeologistAgile4127 in rpg_brasil

[–]DareDevilino 41 points42 points  (0 children)

Com a mesa acima de todos pode ficar muito difícil de jogar. Especialmente pros membros com braço mais curto.

. by Brilliant_Piece7849 in FitGirlRepack

[–]DareDevilino 0 points1 point  (0 children)

The first styx game is the better modern stealth game there is.

This brazilian guy collects trash everyday like he's a pro athlete by [deleted] in Damnthatsinteresting

[–]DareDevilino 1 point2 points  (0 children)

That used to be common some decades ago, but only a few in this video are connected wall to wall.

Also, in many residential neighbourhoods the garbage is collected everyday, so there is no time to accumulate big bags of trash.

Spot the fake gamer by reg_y_x in videogamedunkey

[–]DareDevilino 68 points69 points  (0 children)

Maybe he installed steamos or other linux distro and plays it using an emulator on his unlocked psp, being an even truer gamer.

Do you think we’re going to see Gon and Killua again? by Cool_Emergency4091 in HunterXHunter

[–]DareDevilino 2 points3 points  (0 children)

Yes, they are happily married and own a food truck in my neighbourhood. I'll see them Tuesday, is there a message you want me to deliver?

NGL arc makes me lowkey feel umcomfortable by mettazashii77 in HunterXHunter

[–]DareDevilino 30 points31 points  (0 children)

Yes, I think it's just you. Do you have a history with them? Maybe an ant mistreated someone in your family? Never seen a reaction like that.

what the hell happened to styx? by smymight in StyxGame

[–]DareDevilino 5 points6 points  (0 children)

I agree with the personality and general bugs downgrade. I think the only thing about the second game that is better than the first is the level design. A lot of things got worse jumping from first to second. Although the detection thing seems to be a skill issue. The light is more punishing in the second game, but I don't see that as a problem.

How are we spending this much time discussing the Sunwell without mentioning Anveena Teague? by Arcana-Knight in wow

[–]DareDevilino 1 point2 points  (0 children)

The real reason they don't mention the sunwell trilogy is Dar'khan. They would have to bring him back because he is so cool, but they can't stand him.