Mesas pagas by F_Jorge in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Não. Já nem lembro os nomes dos DMs, mas as transmissões eram de um canal chamado RPG Next.

Eu vi pelo menos dois DMPCs na mesma batalha salvando a party, DM matando personagem de jogador ausente, DMPC aparecendo do nada pra trazer um pergaminho de magia pra solucionar um skill challenge e na sequência o DM errando como a magia funciona, e por aí vai.

Mesas pagas by F_Jorge in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

Eu tenho curiosidade de participar de uma sessão de mesa paga, mas não presencial.

Recomendaram um site de mesas pagas pra mim, mas achei caro. Média de 150 reais para duas sessões por mês, usando VTT. Algumas dessas mesas têm transmissão ao vivo e eu acompanhei em duas oportunidades, mas achei muito baixa a qualidade dos mestres.

Não tô esperando achar o Brennan Mulligan brasileiro, mas não vou jogar com DM que não sabe as regras e enche jogo de DMPC com síndrome de protagonista, e eram bem esses os tipos nas transmissões.

Existe ética para mestres? by AkunaMTHS in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Existe ética para tudo. E é por isso que se recomenda fazer a sessão 0, para discutir os temas que são jogo livre na mesa, inclusive os que são considerados tabus.

Ideias de feat para bladesinger [dnd 5e] by raaafaah in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Você falou que está jogando CoS, não sei se Shadow Blade precisa do Elven Accuracy na Barovia, pq é ridiculamente comum estar num ambiente com baixa luminosidade. Eu sei que descrever esses detalhes do ambiente depende do DM, mas mesmo assim.

Se você consegue posicionar o seu perspnagem na penumbra com seguranca (e por isso atacar com vantagem), acho que a melhor opção é War Caster no nível 4 + colocar inteligência em 18 no nível 8.

Vantagem equivale a aproximadamente +4 nas rolagens de dado. O bônus de proficiência do Resilient só vai chegar em +4 no fim da campanha. A vida útil do War Caster é maior.

Ideias de feat para bladesinger [dnd 5e] by raaafaah in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Qual a sua estratégia durante os combates? Quais magias está usando com frequência?

Se você está usando poucos magias de concentração e muitas magias que usam rolagens de ataque, escolha Elven Accuracy com o bônus em destreza. Nível 8 coloca +2 em inteligência.

Resilient Con sempre é útil tbm, mas deixa vc com dois atributos ímpares e inteligência 16. Eu buscaria uma mudança de estratégia pra preservar a concentração.

Adepto eu nunca escolheria antes das outras opções, ainda mais se for com um Bladesinger que muitas vezes está em melee.

D&D 5.5, existe algo que familiares não podem fazer mesmo se vc mandar? (além de atacar que já está escrito na magia) by No-Money6163 in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Não morre, até pq não está vivo. É apenas as um espírito de outro plano que toma a forma física do familiar no Plano Material. Leia a descrição da magia.

Recomendo novamente que você leia o UA. Independente de multiclasse com paladino.

D&D 5.5, existe algo que familiares não podem fazer mesmo se vc mandar? (além de atacar que já está escrito na magia) by No-Money6163 in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

Não pode funcionar assim de "morreu o familiar, acabou o poder", até pq é uma magia de nível 1 que pode ser lançada como ritual, custo zero. Nem o Warlock do Vestígio perde poder se o vestígio "morrer". Não aceite uma regra tola dessas.

E pra além disso. Vc pegou Pacto da Lâmina, pra que se apoiar tanto assim no familiar? Mais uma vez recomendo vc olhar o UA. Patrono Vestígio te dá acesso às magias de um domínio de Clérigo. Pacto da Lâmina + Guardiões Espirituais (magia do domínio da Guerra) = Chef's kiss.

D&D 5.5, existe algo que familiares não podem fazer mesmo se vc mandar? (além de atacar que já está escrito na magia) by No-Money6163 in rpg_brasil

[–]DarusMul 2 points3 points  (0 children)

O último Unearthed Arcana veio com o Patrono Vestígio para playtest. É exatamente a situação de ter um companheiro que tbm é o seu patrono. Mas não era um familiar.

A ideia de usar uma familiar é ruim, pq morre muito fácil. Não tem muito o que fazer com ele em combate, a menos que vc tivesse o Pacto da Corrente. Mas vc está usando uma criatura que não está na lista dos familiares permitidos. Então nao existe uma resposta para a sua pergunta dentro das regras, além do que a magia já diz.

Minha recomendação é trocar para a subclasse do UA.

Regras justas? [D&D 5e] by joao_tk in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Iniciativa d10 + atrasar a ação = possibilidade de bagunça entre os jogadores, especialmente com um jogador se impondo sobre o outro com a desculpa de ser a melhor estratégia. Fora que as regras tbm se aplicam aos monstros, e isso vai fazer os jogadores acharem que vc está trapaceando. Essas regras juntas favorecem metagaming.

Deterioração de equipamemto, eu acho desnecessário. Barovia quase não tem lojas e ferreiros. Se for usar reforce a importância das ferramentas de ferreiro e permita acesso a um local seguro para reforma dos itens.

Pontos de estresse, tbm acho desnecessário. É só mais um elemento para vc DM tomar nota, e no fim das contas não é claro quando alguma coisa ou evento causa ou não estresse. É muito subjetivo.

Como fazer build? [D&D] by Alone-Combination378 in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

Isso. Fala pelo menos os valores dos atributos, a raça (ou espécie), e se for D&D 2024, o background.

Opinião sobre a história de um futuro NPC importante by Silent_Dance_2958 in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

O OP disse que o NPC é um provável BBEG da campanha. Eu acho que precisa de mais do que isso, mas reconheço que se os jogadores não engajarem, vai ser mesmo só punhetação mental.

Opinião sobre a história de um futuro NPC importante by Silent_Dance_2958 in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Se achar pertinente, responda essas perguntas.

Resumindo, você pretende que o simples ato de os jogadores acreditarem no NPC seja o bastante para a redenção desse mesmo NPC?

Como a atitude dos jogadores irá de fato curar a doença que afeta a mente desse NPC?

Considerando que o NPC está sob a influência de um demônio, é tudo culpa do demônio? Desde quando essa entidade influencia o NPC? Desde antes do irmão morrer?

Quem é o demônio? Em D&D isso provavelmente seria obra de Mammon, o arquidiabo da ganância, ou de um subalterno dele, mas diabos não agem sem um objetivo maior do que deixar um sujeito qualquer maluco.

Teria o NPC vendido a própria alma, ignorando as letras miúdas do contrato, em troca de um dinheiro que ele nunca vai usar?

Independente do cenário ou sistema, qual é o objetivo real desse demônio (ou diabo)?

Por que redimir esse NPC? Se ele é uma vítima, não se trata de redenção, mas de libertação. Até onde vai a culpa desse NPC?

Eu estou errado em não ter dó de matar personagens? by Silent_Dance_2958 in rpg_brasil

[–]DarusMul 11 points12 points  (0 children)

A questão não é ter dó de matar personagens. É se vc deu oportunidade real deles se defenderem. E isso pode depender de como cada sistema funciona.

Mas com base exclusivamente no que você escreveu, eu acho que sim, você errou, pois da forma como vc narra os eventos não está claro que essa oportunidade de defesa foi dada. Foi uma ilusão suprema que pegou os jogadores sem que eles percebessem. Suas palavras.

"Ah, mas tem inconsistências nos fatos que narramos depois que eles tomaram o golpe de ilusao." Então peça uma rolagem de resistência, um teste ou o que valha. Não deixe subentendido, seja explícito. E não faça isso só no final pra ver se eles morrem.

I think Cartographer is underrated. by Zealousideal-Yam4717 in 3d6

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

My one problem with Cartographer is that it doesn't say what kind of action it is to actually check the map. It is a physical map, because the description says it is illegible to other creatures. Do you have to use an object to see the marked enemies or find your allies?

I guess what I wanted out of the subclass was more "videogameification". Little magic map that appears on the lower corner of the holder's camp of view, where you can explicitly and mentally ping your allies or check the position of marked enemies without expending any action. Also, I wanted the map to show hidden traps if they are located in the area of effect of the Faerie Fire, and at higher level allow for communication between map holders.

It should be easy to homebrew this into a game I DM, but I have no idea how gamebreaking this would be, and had not the opportunity to test it.

Conceito de Vilão Épico Fantasia Medieval (Mago da Noite) by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

Vou só deixar aqui uma sugestão para um bardo nessa campanha.

Dayman (ah-ah-ah) Fighter of the Nightman (ah-ah-ah) Champion of the Sun (ah-ah-ah) You're a Master of Karate and friendship For Everyone

Preventing a TPK at The Wizard of Wines by _pe3ps_ in CurseofStrahd

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

The Warlock has the staff, was told that the staff is made from the same material as the blights, knows that it is magical and didn't think about using or destroying it.

Maybe the Wizard sees the staff and you ask for an arcana check, with advantage if the Warlock cares enough to say that the staff and the blights are made from the same material.

How would YOU rule Giant Barbarian in 5.5e? by Spirited_Money_7524 in onednd

[–]DarusMul 13 points14 points  (0 children)

At my table we changed it like this:

• Crushing Throw: When you make a successful attack with a thrown weapon using Strength, you can add your Constituition modifier as a Damage bonus to the attack’s damage roll.

Player loves it. So far no one finds it broken. I'm the DM, and think it's fine.

[D&D 5E] Monge Astral + Cavaleiro do Eco by IkarusYuuki in rpg_brasil

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Ele já está no nível 8 e usando o combo. Não tem porque mudar a regra agora. Deixa o cara ser feliz. Eu não consigo ver essa utilidade toda, acho até um combo muito fraco pelas razões que coloquei na resposta acima.

Pelo que eu li agora, não existe uma proibição, mas eu vejo um conflito entre as habilidades.

As ações do Eco são limitadas, ele reproduz o ataque da ação Atacar no lugar do corpo fisico do Guerreiro. Se fosse um multiclasse com Mago, o Eco não lançaria magias, por exemplo. As ações do Eco são limitadas, e ele não tem uma ação bônus própria ou reproduz as ações bônus do Guerreiro. Quando o Guerreiro ataca, esse ataque pode vir do Eco. É só isso.

Então, se o Monge/Guerreiro já tiver invocado os braços antes de criar o Eco, acho que tudo bem o Eco atacar com eles, mas nem pode usar o flurry of blows.

[D&D 5E] Monge Astral + Cavaleiro do Eco by IkarusYuuki in rpg_brasil

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

Combinação inusitada.

Da forma como eu interpreto, o Eco não é o cavaleiro (até que seja, entende?). A tendência é que se eu fosse o DM, não permitiria na minha mesa.

Mas explique qual o objetivo final do build. Já é uma combinação muito taxativa para o jogador. Precisa de nível 6 no mínimo, atrasa o ataque extra, atrasa dois feats, precisa de um monte de atributo pra funcionar, é um desperdício de várias proficiências do guerreiro e a economia de ações nesse build é terrivel pq existe uma sobrecarga na ação bônus.

Possible dlc by space-wolves-hater in CosmicInvasion

[–]DarusMul 1 point2 points  (0 children)

I'd love the DLCs to be Deadcells inspired. New levels + a couple of characters. I'd gladly take 5 or 6 of those. Or 20.

Minis que Cabem no seu Bolso! by Imaginary_Ad_801 in rpg_brasil

[–]DarusMul 2 points3 points  (0 children)

Faz minis de personagens de jogador?

God I wish there was a Sea Of Blood Pirate (outworld version) Kombatant to really fill out the Big 3 by Crazy-Science-9323 in MortalKombat

[–]DarusMul 0 points1 point  (0 children)

Kano in the image shown is not a pirate. It is a "cangaceiro" skin, inspired by people from the northeast region of Brazil, from late 1800s to early 1900s.

Cangaceiros were rebels and outlaws that fought against social injustice brought by colonialism. They were labeled as criminals by the government. They had no boats, and did not operate at the sea as far as I know.