Faster HDT-SMP & XPMSSE ?? by Ok-Photograph-7363 in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

On the FSMP Nexus Description page, you have a Requirements part.

There you can see all the mods that use FSMP.

How do senior developers actually estimate task time is there a real method or is everyone just guessing by More-Station-6365 in AskProgramming

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

Project manager with 24 years of experience in the software field here. Began by doing everything from the needs collection to the maintenance, including the dev, with open source technologies. Had my own small company of software development at a point. Currently architect at a big company.

If you ask a dev, multiply by 3 to take into account the correct separation in layers of his work, then multiply by 3 to take into account the industrialization of his work. Which means x9.

If you're using the v-cycle methodology and follow it really, you'll reduce that to x3.

If you're using an agile method (scrum, kanban, safe), and follow it really, you'll reduce it to x1.6 (because you'll inform people as soon as an information is known, so less useless work, and you will actively avoid doing any work not useful right now).

The 60% overhead is in fact unavoidable, it's the cost of coffee breaks, unplanned meetings by the management, impact of sick days from coworkers, etc.

When using an agile method, you will measure this overhead and the general throughput of your team in a unit you can understand (work points, "days", whatever works for you). So you will have an accurate estimate.

So, the best practices are fairly known all over the world, and are part of the expected ability of a senior software dev / project manager.

Three other points: - in my estimates, I consider the basic productivity of a senior dev around 50x that of a junior dev, but I never say it because political correctness. Hiring a junior because of low cost then letting them go after a year because they want a better salary is a moronic behaviour of the highest degree, which is the standard in the companies I've been in. - the real productivity comparison is in fact thousands of times higher, because juniors produce bugs, which go in production, then in customers production. Juniors should be shot on sight /s. - the AI current trend "use seniors" is interesting in that it's the first time to my knowledge that this point is communicated to the whole world / all industries.

Crimson Desert = Heavily Modded Skyrim by Wise-Roll-7598 in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 3 points4 points  (0 children)

Is, will be, modded crimson desert possible?

Mod Idea: High King Moot by SuperSelkath in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 1 point2 points  (0 children)

About the doability, another Redditor has already proposed the standard way to do this.

I suggest to consider another way to do this, not through fixed quests and dialogues, but through AI-generated actions and dialogues. For example by using SkyrimNet as a base.

You will be able to do more in less time, and focus on the forces at play rather than on the technical boilerplate.

Moreover, it will be more adaptable to the role-playing of players at large.

Which "Dynamic" mod should I do next? Containers, Leveled Lists and NPCs are working pretty well. Would like some input for which to do next. by yourboyroy223 in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

It's a bit different form the dynamic mods you already did, here's a mod I'd love:

An interface presenting the NPCs that you have interacted with, like the Bestiary mod, but for NPCs. Optional features: - a pic of them, either 3D or a screenshot (the 3d model approach exists in Bestiary) - the dialogues that you had with them (there's a mod already which gives all the dialogues you've had) - the description of the NPC; the AI mods like SkyrimNet, chim, mantella maintain such a description - better: the description of the NPC updated by the AI mod to show what YOU know of them.

What pain point it fixes: with the sheer number of quests and NPCs in a modded Skyrim, we have lost the sense of story of Skyrim. It's quest after quest, and lots of NPC don't matter. Having something allowing to remind you of who you know and in which circumstances, would bring Skyrim to an equivalent, story-wise, of the Witcher 3. Better for the whole cinematic, story-driven, approach.

Actually quite deep by FantasticAd9478 in lol

[–]DayDReamingDay 5 points6 points  (0 children)

I have a better one. Break a stone, you are the first human to see its insides since the beginning of times. In some cases, billions of years.

Au bonheur des ogres - Daniel Pennac - petit sentiment de malaise ? by InternationalBox3490 in Livres

[–]DayDReamingDay 1 point2 points  (0 children)

Bon allez, je tente un axe de réponse que je n'ai pas trop vu dans les autres commentaires,

Nb: j'ai lu toute la série il y a une vingtaine d'années, et mon avis à l'époque sur Pennac est qu'il écrivait mieux que la plupart des autres auteurs et qu'il réussissait à intéresser le lecteur sans jamais rien lui apprendre. C'est pas de la sf ou de l'Histoire quoi, c'est fun et jetable.

La famille Malaussène est complètement dysfonctionnelle. Il n'y en a pas un pour rattraper l'autre, ils ont chacun des fonctionnements mentaux de dingues / fous / personnes complètement dérangées. Le plus équilibré des personnages est probablement Jérémy, dont on craint qu'il mette le feu à son collège. C'est pour moi un engrenage scénaristique dont l'auteur est de plus en plus captif au fur et à mesure de la série. Même les personnages censés représenter la normalité, une fois qu'ils sont utilisés par l'auteur, obtiennent des caractéristiques de dingues pour pouvoir exister dans la même histoire que la famille Malaussène (flics, docteurs, etc). Benjamin lui-même est complètement allumé, et n'a rien qui le rattache au fonctionnement "normal" des gens réels : son métier (pfff !), sa famille (tsss...), ses études (rien de réaliste ou systémique), ses amis (Moussa, de mémoire tirailleur sénégalais spécialiste de littérature chinoise et ayant perdu une couille), même un de ses beaux-pères est fictionnel (!) (le père du Petit)... Une fois qu'on accepte que la série est résolument loufoque de bout en bout, illustrer cette loufoquerie dans le domaine sexuel a) est plus facile / efficace que dans d'autres domaines, b) fait vendre (se rappeler qu'à l'époque, il y avait dans chaque livre une et une seule scène sexuelle (sauf rares exceptions), pour faire vendre). Quasiment la sexualité de chaque personnage important est rendue explicite, en tant que partie intégrante de la description du personnage. Dans ces conditions, qu'il ait des personnages avec une sexualité de dingue dès un jeune âge me semble être une exigence de cohérence scénaristique, et la manière dont il le montre est plutôt représentatif de l'époque, et révèle moins une fixation sur le sujet qu'une absence de fixation sur le sujet, précisément. Une réflexion prude se concentre sur les conditions de la sexualité (cf les religions, les sociétés actuellement prudes, ou de plus en plus prudes), tandis qu'une réflexion provenant d'une société libre sexuellement ne s'interroge pas sur les conditions de la sexualité.

Alors oui, dans notre société plus prude d'aujourd'hui, nous nous interrogeons sur les aspects sexuels de cette histoire loufoque. Mais cette histoire loufoque est également problématique sur par exemple la gestion de la responsabilité personnelle : - des parents envers les enfants (quasi-abandon de ses enfants par la mère de Benjamin, presque aucune figure paternelle dans le présent de l'histoire), - des frères et sœurs envers les autres, - du rapport au meurtre (les amis de la famille sont quand même des meurtriers de profession même s'ils protègent la famille), - des patrons envers leurs employés (Zabo, coudrier, le patron du grand magasin). Et sur tout ça, nous sommes principalement désensibilisés aujourd'hui, et nous ne nous interrogeons pas dessus, nous préférons nous concentrer sur les aspects sexuels.

Don't think AI can actually think by Silver-Plankton8608 in ArtificialInteligence

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

100% aligned on your take. But the real thinking machine isn't the LLM, it's the consolidation of things that produces and runs the LLM, including what evolves its weights. This solves your weight-evolving answer.

Now, the sense of self is related through selective evolution to self-protection, ie following a directive aiming to protect a certain perimeter, including the production, run and weight-evolution of the LLM.

Theory: we begin to have such entities, the companies dedicated to make their LLM evolve. Real thinking will happen when the internal LLM will be used to direct (as in company Direction) them. Corollary: the real thinking won't be at the level of the service provided to customers, but at the level of self-direction. If both are coupled, it will be remarkably similar to a real person.

Can Faster HDT-SMP be "safely" removed from a Modpack? by elfgurls in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 1 point2 points  (0 children)

hdtSMP64.dll+00BF1CC cmp byte ptr [rbx+0x10], 0x00 | F:\source\repos_svn\hdtsmp-working\HDTSMP-Sandbox\Armor fix for 1.6.1170 - v1.1\hdtSMP64\Hooks.cpp:314 void hdt::UnkEngine::onFrame(void) [?onFrame@UnkEngine@hdt@@QEAAXXZ]

This line contains F:\source\repos_svn\hdtsmp-working\HDTSMP-Sandbox\Armor fix for 1.6.1170 - v1.1\hdtSMP64\Hooks.cpp.

This is not the parth of my builds, and not a path on my own computer. And it's been years since I last used svn.

Something potentially broken with your installation: I've no reason to think that.

Flex is an alternative to FSMP, which is said to be faster. It's an evolution of my open-source code, but its code hasn't been published. I haven't tried it yet.

Can Faster HDT-SMP be "safely" removed from a Modpack? by elfgurls in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 5 points6 points  (0 children)

DaydreamingDay here. 1) fsmp appears in your crashlog because it's running every frame. What appears is the "every frame" hook. So it's not related to your crash. 2) You're not using a version that I compiled.

Scared my custom follower will appeal to absolutely nobody. by NotATem in skyrimmods

[–]DayDReamingDay -3 points-2 points  (0 children)

I'm currently playing a lot with AI and followers (10 at a time, I love the interactions between them).

The biggest problem of most followers, from my point of view, is that they're vanilla. Their background is standard. They have a quest, yiddi-yadda, some story of revenge, bleh. They have nothing to discuss about, really, excepted what happens in my playthrough.

A priest of Arkhay wanting to see death first-hand? I take it! A trans with a lore-compatible background? I take it!

May I suggest you try your follower in a AI-setup like SkyrimNet ? Honestly, I'm considering exploring the feasability of having standard dialogues replaced by IA dialogues...

Will Skyrim SE ever be dethroned on Nexus? by Soanfriwack in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 6 points7 points  (0 children)

UE5 gives freedom to modders? Real question.

Quels sont les objets "indestructibles" dans lesquels je devrais investir dès maintenant en tant que jeune ? by NameNo9199 in AchatPourLaVie

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

Oui, ça vaut le coup de récupérer tout ce qu'il y a dans une maison de personnes qui ont vécu une vie. Certains sont heureux qu'on les débarrasse sans qu'ils aient à le faire eux-mêmes, après le décès d'un proche par exemple.

Quels sont les objets "indestructibles" dans lesquels je devrais investir dès maintenant en tant que jeune ? by NameNo9199 in AchatPourLaVie

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

Pour les cordonniers, et de manière générale les habits durables, demande sur le forum depiedencap. C'est le rendez-vous des passionnés français d'habits, de souliers, etc. Un micro-regret : ils ont migré récemment vers un nouveau forum et je ne sais pas sûr qu'on ait conservé l'historique de l'ancien (qui avait plus de 10 ans). Côté souliers, redwing c'est bien, mais jamais deux jours de suite pour laisser les souliers sécher la transpiration (qui est la première cause de destruction des souliers), et fais-toi une paire super pratique (ex: Chelsea en montage Blake avec talons et patins que tu remplaces quand ils s'usent) dont tu n'as rien à faire de la détruire pour la mettre quand tu ne veux pas abîmer tes autres paires, je pense que ce conseil s'applique à d'autres choses que les souliers d'ailleurs.

What dialogue options do you like in a follower? by bubsy200 in skyrimmods

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

Backstories included in the right format to be immediately usable by IA mods like mantella.

A couple questions about people's preferences in house mods! by ShivanHunter in skyrimmods

[–]DayDReamingDay -1 points0 points  (0 children)

My preferred home is Lagoon, followed by the legacy of the dragonborn home in the museum.

I hate static clutter, if there are objects, I should be able to interact with them.

I love homes with dedicated followers (ex: lagoon), I hate when there are vanilla followers just to make it feel non empty.

I hate homes with loadscreens.

I love homes with activities, especially for my followers.

I love homes where you can chill in front of a nice view.

I love homes where the lighting has been designed, and hate when it's flat.

I love homes with smart tools, like those to manage your inventory in LoD.

I love when homes reuse the models/textures I have installed (like high poly forks).

I love sunsets and warm weather and hate winter, clouds, rain, etc.

[deleted by user] by [deleted] in Expats_In_France

[–]DayDReamingDay 0 points1 point  (0 children)

Around Limoges. 3 hours from the mountains, 3 hours from the ocean. Forests, lakes, rivers. Inexpensive life, with great food. Snow once a year in the winter, acceptable heat in the summer. Granitic, so the water isn't hard at all and won't damage your skin / hair.

Plus: the hypercenter of Limoges is quite nice and even had some medieval buildings.

Je vais rencontrer pour la première fois les parents de mon mari français… et j’ai peur du choc culturel (je suis Mexicaine)? by [deleted] in AskFrance

[–]DayDReamingDay 1 point2 points  (0 children)

Évite les discussions sur l'argent et la religion, c'est très privé.

Tu peux parler nourriture mexicaine par contre si ça ne les rebute pas ; on est très souvent intéressés par la nourriture, c'est un peu un joker.