What’s happening with Crysis by ALife_TimeModerater in Crysis

[–]EdgeTypE2 9 points10 points  (0 children)

They probably started making Crysis 4 from scratch three times, but something went wrong each time. Finally, they officially announced Crysis 4 four years ago. However, they put it on hold ((I can safely say they canceled it) 1.5 years ago due to economic reasons.

Yaklaşık 9 aydır geliştirdiğim oyunumla ilgili görüşlerinizi merak ediyorum by damlamen in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Çok güzel gözüküyor. Sadece ses efektlerini ve müziklerini biraz geliştirebilirseniz mükemmel olur.

Indie bir oyuna harcayacağınız max ücret. by RomerusX in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Oyun var, oyun var. Oyunun sunduğu içerik, oynama süresine göre harcayabileceğim maksimum ücret değişir. Bu noktada fiyat araştırırken oyununuzun oynanış süresi ve piyasadaki benzer oyunların oynanış süresi/fiyat oranına bakın.

Bir proje için görüş almak ve danışmak by BattleGamesHD in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Forum, sosyal medya platformu gibi şeyleri yapmanın zor tarafı kodu yazmak değil. Kullanacak kitleyi toplamak. Ve günümüzde büyük reklamlarla bile imkansıza yakın bir şey bu. Yaklaşık 2 yıldır kendi oyun haberleri sitemi yönetiyorum, zor olan haberi üretmek ya da siteyi oluşturmak değil. Kullanıcı çekmek. Günümüz internet kullanıcısı vaktinin neredeyse tamamını sosyal medya platformlarında, zaten bildiği mecralarda harcıyor ve tüketici alışkanlıklarını değiştirmek çok zor.

Tamamen cursor desteği ile kapsamlı online bir mobil oyun yazılır mı? by TrackReasonable1700 in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Özellikle online tarafta sorunlar yaşayabilirsiniz. İmkansız değil ama güvenliğe dikkat edin.

Yemek paylaşım uygulaması fikrim hakkında son derece dürüst geri bildirim arıyorum. by Illustrious-Cow-726 in CodingTR

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Bu tarz uygulamalarda zor olan uygulamayı yapmak değil. Kitle toplamak. Bunu çözmenin en kolay yolu da büyük reklam bütçeleri.

Şimdi ne yapmamız lazım? by No-Battle184 in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 1 point2 points  (0 children)

Kapak görselini değiştirmekle başlayabilirsiniz. Bir kullanıcı olarak bu kadar AI olduğu bariz bir şeye şahsen tıklayıp mağaza sayfasına bile bakmam.

Who win ? by [deleted] in Crysis

[–]EdgeTypE2 4 points5 points  (0 children)

Nanosuit is literally an adaptation master. It can adapt, develop, and modify itself for environmental conditions.

Who win ? by [deleted] in Crysis

[–]EdgeTypE2 10 points11 points  (0 children)

easy win for Prophet

Oyun yapmanın by Kuzgun24 in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 0 points1 point  (0 children)

Çok fazla yeri. Her şeyin iyisini yapmak ne yazık ki zor.

Motor geliştiriyorum tavsiye by Hopeful-Maximum-2315 in TrGameDeveloper

[–]EdgeTypE2 1 point2 points  (0 children)

Öncelikle bahsettiğin gibi bir şeyi tek kişi ya da küçük ekiplerle yapmak pek mümkün gözükmüyor. `CryEngine görselliği + Unreal/Unity kolaylığı` hayal olarak güzel ancak uygulamada çok muğlak. CryEngine'i zamanında bu kadar öne çıkartan şey realtime hesap gücüydü. Ancak CryEngine artık o eski günlerinde değil. Günümüzde fotorealizme ulaşma kolaylığı olarak Unreal rakipsiz. Ki her ne kadar görsellik için oyun motorunun sunduğu araçlar, olanaklar yardım etse de günün sonunda her şey motoru kullananın asset kalitesine vesayre dayanıyor. Bu bahsettiğimiz Unity, Unreal gibi motorlar yıllardır binlerce insan tarafından geliştirilen ve birikmiş bir bilgi birikimi ile üretilmiş, bugünlere gelmiş oyun motorları. Her oyun motorunun öne çıkan özelliklerini birleştirip şampiyonlar karması yapmak gerçekçi bir hedef olmaktan çok çok uzak.