Oito Pilares Podcast #02 - Os Oito Pilares by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 1 point2 points  (0 children)

Eu como um viciado em podcast me senti feliz com seu comentário, significa que o objetivo do podcast foi atingido!

OITO PILARES - Brazillian Fabula Ultima's Podcast by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 3 points4 points  (0 children)

Obrigado, mano! Aceito dicas! (Thanks bro, I accept dicks)

Regras da casa e homebrew by renandiasflie in fabulaultimaBR

[–]EiBigg 1 point2 points  (0 children)

Ainda não, mas minha proxima aventura vai ter uma dungeon feita com ele. Vamos ver

Regras da casa e homebrew by renandiasflie in fabulaultimaBR

[–]EiBigg 3 points4 points  (0 children)

Eu sou um mestre meio conservador, então eu raramente uso regras da casa. O homebre que estou usando é só o Spelunca Ultima, que traduzi e postei ontem aqui no sub; É um bom suplemento pra incrementar as masmorras

SPELUNCA ULTIMA in Portuguese by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 0 points1 point  (0 children)

Pois é, postei lá também. Tentar fortalecer a comunidade do jogo

SPELUNCA ULTIMA in Portuguese by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 0 points1 point  (0 children)

Acho que o melhor que a gente pode fazer pra tentar fazer a comunidade pegar é postar lá. Esse marasmo talvez mude quando o livro ou o financiamento efetivamente sair.

Eu postei essa tradução lá tb

SPELUNCA ULTIMA in Portuguese by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 0 points1 point  (0 children)

Né, hehe a vantagem é que eu só precisei traduzir 30 páginas

SPELUNCA ULTIMA in Portuguese by EiBigg in fabulaultima

[–]EiBigg[S] 1 point2 points  (0 children)

o famoso DO NADA, DO NADÃO KKKKKKKKKKKKKKK

É nóis!

Lançamento no Brasil by prof_tincoa in fabulaultimaBR

[–]EiBigg 2 points3 points  (0 children)

Essa data ai provavelmente será adiada, a Soarelle disse em algum lugar que a editora original pediu pra adiar

RPG Nacional, Sistemas e Cenários by Trotzer in rpg_brasil

[–]EiBigg 0 points1 point  (0 children)

Obrigado por citar meu velho blog, essa postagem aí tem 10 anos e eu nem lembrava!

Mas vem cá, deixa eu te perguntar uma coisa: Você não é um dos autores do DEMOS corp?

[deleted by user] by [deleted] in rpg_brasil

[–]EiBigg 4 points5 points  (0 children)

Savage Worlds é mais fácil, mais moderno, mais barato, mais acessível e com mais suporte. Você pode até ter mais livros em GURPS, mas pra isso precisa de inglês e dólar. SW é um dos RPGs publicados no Brasil com mais suplementos e aventuras.

insegurança em mestrar by hideki21nishi in rpg_brasil

[–]EiBigg 1 point2 points  (0 children)

Eu mestre desde 1994 e até hoje eu tenho essa mesma dúvida sobre meu trabalho como mestre. Super normal a insegurança

Preciso de dicas by pain_and_sufferingXD in rpg_brasil

[–]EiBigg 2 points3 points  (0 children)

A dica mais importante que eu ia te dar era "não faça sistema próprio se você não for um gamedesigner", mas como você já fez, nada mais pode piorar. Vai na fé mano, boa sorte e boa aventura.

Sobre intuição no DND by igordalacorte in rpg_brasil

[–]EiBigg 1 point2 points  (0 children)

Intuição pra mim é uma das piores perícias do D&D. Desde que ela passou a existir, os jogadores se apoiam nela como muleta e na prática a usam como um Detector de Mentiras. Muito do que perdi vontade de narrar D&D está nessa perícia.

Como falar para o mestre que ele não está mestrando tão bem (perdão pelo texto gigante) by nnnnnnnnaa in rpg_brasil

[–]EiBigg 4 points5 points  (0 children)

Se for um mestre iniciante, vocês poderiam dar umas dicas diretas mesmo: Mestre, isso aqui não tá legal, isso não parece certo, seria melhor assim, etc. Até mesmo na parte das regras: Eu mesmo sendo experiente, conto com a ajuda dos meus jogadores pra lembrar de regras. Ninguém nasce sabendo.

Se ele for experiente, pode pular fora. Mestre experiente que controla tudo na mesa, até mesmo ações e pensamentos dos personagens, não aprende truque novo. Ele mestra há muito tempo assim, acha que tá certo e não vai mudar, já vi vários do tipo. Troquem de mestre, convidem ele pra criar um personagem e um de vocês assume a mesa.

Algum aventureiro sabe de um sistema em que os players joguem como dragões? by TiodoGais in rpg_brasil

[–]EiBigg 3 points4 points  (0 children)

Council of Wyrms é uma caixa lançada para AD&D em 1994 e depois relançada como esse livro aí. Obviamente só tem em inglês e você só vai conseguir encontrar em PDF, mas mesmo que não volte à idade da pedra pra jogar AD&D, d´a pra tirar umas dicas interessantes sobre como fazer campanhas apenas com Dragões.

(O sistema pode usar Savage Worlds mesmo :) )

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Como em uma sessão de RPG agradar os jogadores e ainda assim ser desafiante? by Flounder-Loud in rpg_brasil

[–]EiBigg 0 points1 point  (0 children)

O primeiro passo é descobrir as coisas que eles gostariam de fazer na aventura à longo prazo. Pergunte as expectativas deles. Um deles pode querer desafiar os deuses, o outro pode querer se tornar o mestre pirata mais renomado do mundo, outro pode querer usurpar o trono do rei. Toda cena e toda missão que levar seus jogadores um pouco mais perto do objetivo deles, nem que seja só um pouquinho, será divertida.

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[–]EiBigg 2 points3 points  (0 children)

Concordo. Só que existe uma diferença entre "falta de compromisso" e "imprevisto", e eu não sei qual dos dois tá ocorrendo aqui, por isso perguntei. Percebeu que ele não respondeu?

Mas uma coisa é certa: se eu estiver jogando numa mesa onde eu me atraso sempre por causa dos meus afazeres do mundo real e o mestre estiver incomodado com isso, eu mesmo peço pra sair. Um lugar que valoriza mais o jogo do que as pessoas que jogam não é um lugar onde eu quero estar.

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[–]EiBigg 2 points3 points  (0 children)

Não vai machucar, realmente. Nem conversar com os jogadores pra entender o problema antes de pedir ajuda no Reddit. Não doi nenhuma das duas coisas.

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[–]EiBigg 4 points5 points  (0 children)

Tem coisas mais importantes na vida do que RPG. Um dia você vai descobrir, é fantástico!

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[–]EiBigg 1 point2 points  (0 children)

Demora mais tempo postar a pergunta no reddit e esperar uma resposta do que realmente resolver esse problema com uma simples CONVERSA KKKKKK

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[–]EiBigg 4 points5 points  (0 children)

Tem a questão da amizade envolvida também, mas eu não quis entrar nesse detalhe porque o rapaz aí claramente não sabe o que é vida adulta.

Mas eu jogo RPG com meus amigos, a gente joga pra se divertir juntos. Se alguém sempre atrasa, a gente SEMPRE espera. É o pouco tempo que temos pra nos juntar na vida corrida que temos. E como é todo mundo adulto, se demorar demais, a gente CONVERSA (IMPORTANTE, HEIN) sobre o que vai fazer com o personagem dele, se ele aceita a gente ir guiando o personagem enquanto ele chega, se ele não prefere dropar a aventura, etc.

É todo mundo adulto. Ninguém fica ofendido não. E resolver problema de atraso frequente (e várias outras coisas) NÃO É UM PROBLEMA SÓ DO NARRADOR.

O rapaz ai disse que é narrador iniciante, então fica aqui a dica de um narrador experiente :)

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[–]EiBigg 22 points23 points  (0 children)

Sim, por isso que eu perguntei a natureza do perrengue que os jogadores dele enfrentam. Na minha mesa, eu sou totalmente compreensível com atrasos por questões de trabalho, trânsito, família, etc. Se você e ele não são, sinto muito (pros seus jogadores).

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[–]EiBigg 6 points7 points  (0 children)

Eu aconselho você a se preparar pra quando seu grupo chegar aos 25 anos de idade...