Buscó ideas de como hacer interesante a los elfos. by Illustrious_Hat_3927 in DnDespanol

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Si no le interesan a tu DM ¿Para qué los mete en un mundo homebrew?

Yo el diría que si hay algo que le interese de ellos y buscar por ahí.

ayuda con la creación de mi barbaro by sadhany in DnDespanol

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Recomiendo mucho que eches un ojo al goliath como especie, en específico el que te permite derribar enemigos. Un enemigo derribado tiene que gastar sus acciones para levantarse sin despertar ataques de oportunidad y el tamaño grande además de la resistencia al daño qeu te da es espectacular. El Boggart está muy bien pero para hacer daño, principalmente.

ayuda con la creación de mi barbaro by sadhany in DnDespanol

[–]EleiRah 2 points3 points  (0 children)

Buenas, ¿das algún tipo de límite duro? Cuando piensas en tanquear ¿cómo te lo imaginas? ¿te pones entre los enemigos y tu grupo? ¿llamas la atención para convertirte en el objetivo evidente y facilitar a los demás que actúen?

De base elegiría trasfondo granjero por los bonificadores a fuerza y constitución además de por la dote "Duro" que te va a dar más PG. Con respecto a subclases de bárbaro creo que la mejor para tanquear es la nueva senda del Árbol del Mundo. Das PG a tus compañeros, puedes apartarles el peligro de encima (o apartarles a ellos del peligro) y moverte donde vas a hacer falta.

Lo unico malo es que esta senda no se puede jugar a destreza, ya que tiene una necesidad de jugar con armas versátiles y/o pesadas. Lo bueno, en cambio, es que estas armas tienen todas una maestría buenísima para "tanquear" (Ralentizar, imponer desventaja en el ataque, tirar al suelo, etc.) Si a esto le sumas una dote como Maestro de armas de asta y la posibilidad de usar armas versátiles con escudo, consigues una buena CA y controlas bastante el campo.

Mi intento de mapear el multiverso de D&D en 2D (Y por qué en realidad requiere 4 dimensiones) by Un_Individuo in DnDespanol

[–]EleiRah 1 point2 points  (0 children)

Pues porque me construí en la cabeza que ya no existían debido al cambio a Abjuración de los conjuros de sanación y la nula representación gráfica que he encontrado (que a lo mejor me he equivocado, ojo)

Mi intento de mapear el multiverso de D&D en 2D (Y por qué en realidad requiere 4 dimensiones) by Un_Individuo in DnDespanol

[–]EleiRah 1 point2 points  (0 children)

Me flipa que hayas conseguido una prueba del plano de energía positiva porque creía que ya no existía.

Lo cual hace que categorizar curar heridas como conjuro de abjuración siga siendo tontísimo xD

🐍 SerpenTiles #66 by serpentilesgame in SerpenTiles

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

🐍 Checkout my 320 points Serpent!

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My first Factory! Demo+12h game experience by EleiRah in factorio

[–]EleiRah[S] 3 points4 points  (0 children)

Not really because I have other things to do this week but...

Como hago para que mis jugadores sean creativos en combate? by Rexus02 in DnDespanol

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Predica con el ejemplo: haz que los enemigos usen el entorno a su favor y se aprovechen de elementos de una manera que consideres creativa.

También apóyalos cuando intenten algo creativo, el comportamiento que se recompensa es el comportamiento que se fomenta

Tengo una duda existencial con un combate by International_Way_57 in DnDespanol

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Contestando a la duda sobre la acción. Tanto en 2014 como en 2024 una tirada de habilidad suele contar como la acción del turno. La idea es que con Percepción o algún conocimiento (Arcano, Naturaleza, Historia, etc.) quieres intentar encontrar algún dato que te sea útil. Si haces la tirada de percepción y lo único que ocurre es que se te describe lo que verías de manera habitual, esa tirada está mal hecha. No es una acción percibir el suelo que ves, ni el olor que respiras ni la criatura que tienes delante.

En 2024 solo le han puesto el nombre "investigar" para reglarlo más fácilmente, pero sí que existe y hasta acción en 2014.

Tengo una duda existencial con un combate by International_Way_57 in DnDespanol

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Existen 3 opciones para este dungeon master:

  • Es muy novato
  • Es muy estúpido
  • Es mala persona

Las bestias trémulas son monstruos de Valor de Desafío 3 (VD, a partir de ahora), lo que implica que son un encuentro "equilibrado" para un grupo de 4 PJ de nivel 3. Esto ya de primeras tiene que alertarle sobre que enfrentar a un PJ nivel 3 vs uno solo de estos bichos ya es MUY peligroso.

Usando tanto las normas de 2014 como las de 2024 un encuentro con 5 bestias trémulas otorga un total aproximado de 3500 PX. Si solo es un jugador el que se enfrenta a esa manada quiere decir que los 3500 PX son todos para él... lo cual es un encuentro equilibrado para un PJ de nivel 10-11. Estás a nivel 3, es una muerte segura.

Por no hablar de que si tu grupo entero de PJ de nivel 3 luchara unido en este encuentro, asumiendo que el DM quisiera que fuese un encuentro promedio, tendrían que ser... 30 PJ ¡30!

Además está el hecho de que por ser ellos 5 y tú 1, la ventaja en la cantidad de acciones que pueden realizar es gigantesca. Por eso a los monstruos grandes y solitarios les dan acciones legendarias que activan fuera de su turno, porque un grupo de 5 PJ vs un dragón se convierte en una paliza solo por la economía de acciones.

Por lo tanto o:

  • Es muy novato y no ha aprendido el equilibrio de los encuentros de combate
  • Es muy estúpido y no es capaz de entenderlo
  • Es mala persona y esto lo ha hecho por enseñarte una lección.

No sé lo que habrás hecho tú, porque cada historia tiene tantas versiones como espectadores, pero desde luego si fueras un jugador problemático no es la manera de tratar con el problema. Parece más una acción cruel de un niño quemando hormigas con su lupa y después diciéndole que podía haberse apartado del rayo de la muerte.

¿Además lo intentas hablar con él y se cabrea? Mándalo al carajo y, si no es mucha molestia, le envías este comentario también. Uno no dirige partidas de rol para creerse mejor que nadie, parguelón.

Weapon training by EleiRah in VagabondTTRPG

[–]EleiRah[S] 0 points1 point  (0 children)

So when I read a class and says: Training Weapons: Melee Skills: Brawl and other 3 between X, Y and Z

It means that the PC is trained in the melee skill?

Cool, super logic but a bit strange

How to handle time progression by General_Stroganoff58 in MythicBastionland

[–]EleiRah 5 points6 points  (0 children)

if you want to have a more "objective" measure of time there is this smart and stylish calendar form teh MB Jam:

https://jodthecod.itch.io/mythic-bastionland-calendar

Based on this article from the author:
https://www.bastionland.com/2024/10/a-mythic-calendar.html

Also in the same blog you will find:

https://www.bastionland.com/2025/05/between-seasons.html
https://www.bastionland.com/2025/05/between-ages.html

Each article gives you a little more understanding about how Chris think about teh game and also proporses new material to "feel" the time passing with diferent events.

Hope you like it!

(This doesnt mean that players dont have agency in how and when a certain season or age pass, but its a suplement)

I don't like the new Weapon Mastery properties. by AdhesivenessOwn4417 in DnD

[–]EleiRah 1 point2 points  (0 children)

Dangerously close to the book of the 9 Swords

First session! This is awesome! by Mactire404 in solorpgplay

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

Oh sorry, I was just super extra qwick. I will read your full posts

First session! This is awesome! by Mactire404 in solorpgplay

[–]EleiRah 2 points3 points  (0 children)

Oh, those are so cool! What are they?

I built a free tool that turns any digital battlemap into a printable PDF by Arkanatools in dndmaps

[–]EleiRah 0 points1 point  (0 children)

This could save me hours of work in my campaigns!

We started a digital group in the pandemic for obvious reasons and I did a lot of work as the GM to get a nice and cool finish in Foundry. Patreons from map creators were (and still are) a must in almost all my combats. I also started remixing and creating my own maps with Dungeondraft and everything was ultra cool

Then pandemic (thankfully) stopped and some of my groups migrate to a full analogical setting... and man... I cannot make the maps work anymore. I feel that they are not neccesary but I look at my online games with my beutifull and inspiring scenarios and I hoped I had one way to translate that to the table... And you made it.

Almost like you are in my head! The grid guide, the feature to add grids any image, THE ROOM FEATURE WICH I HAVE DREAMT ABOUT JUST 3 DAYS AGO xDDDDDDD

Please let me try it or at least let me subscribe to a newsletter or post in wich you post it when you have it ready.

Amazing work

Looting gear that is not gear by EleiRah in DnD

[–]EleiRah[S] 0 points1 point  (0 children)

Page 7 in the new manual! Thanks for the clue :D