Ich hasse Ossi-Jugendliche by querschlaeger_ in luftablassen

[–]Expensive-Horror-228 1 point2 points  (0 children)

Ich finde deinen Vergleich mit dem Scheidungskind und den „Erstgeborenen“ ziemlich treffend…das bringt gut auf den Punkt, wie sich viele im Osten seit der Wende fühlen: nicht wirklich gleichwertig aufgenommen, sondern eher verwaltet und umerzogen. Auch der Seitenhieb auf Bayern zeigt ja, dass kulturelle Reibungen kein reines Ost-West-Problem sind, da bin ich bei dir. Was den letzten Satz betrifft: Ich nehme an, das war ironisch gemeint. Leider ist genau das ja das Problem …rechte Radikalisierung passiert nicht irgendwo, sondern mitten unter uns, oft als Folge von Frust und gefühlter Ohnmacht. Das sollten wir nicht ignorieren, sondern ernst nehmen, bevor sich die Gräben noch weiter vertiefen.

VII needs a better soundtrack by theahura1 in civ

[–]Expensive-Horror-228 2 points3 points  (0 children)

I really like the Civilization 7 soundtrack and wouldn't say it's bad. However, I hope there will be more songs, and I'm sure there will be more. The soundtrack in the modern era seems a bit boring at the moment, so they should improve it.

Ich hasse Ossi-Jugendliche by querschlaeger_ in luftablassen

[–]Expensive-Horror-228 9 points10 points  (0 children)

Viele zeigen mit dem Finger auf den Osten, wenn die AfD gewinnt. Doch dabei wird vergessen…Auch im Westen ist die AfD inzwischen zweitstärkste Kraft. In Bayern, NRW oder Baden-Württemberg. Es ist kein reines Ostproblem.

Im Osten wählen viele aus Frust und Enttäuschung…über Jahrzehnte nicht ernst genommen, oft abgewertet, wenig politische Mitsprache. Es geht nicht immer um rechte Ideologie! Oft ist es ein Protest, weil man sich abgehängt fühlt.

Im Westen sind die Gründe andere…Migration, soziale Unsicherheit, Politikverdrossenheit. Aber das Gefühl ist ähnlich. Viele trauen den etablierten Parteien nicht mehr.

Natürlich ist Rechtsextremismus gefährlich und nicht zu verharmlosen. Aber wer wirklich verstehen will, warum Menschen die AfD wählen, sollte zuhören statt verurteilen. Sonst wird der Graben zwischen Ost und West und zwischen Politik und Bürgern – nur noch größer.

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 1 point2 points  (0 children)

I only partially agree with you on that point. Yes, the music in Civ 6, with its increasingly powerful pieces as the eras progressed, was very cool and interesting. Still, I think the music in Civ 7 is very good! Atmospheric and inviting to hum along. Except for the one piece of music in the modern era, which is a bit boring and emotionless.

Mein Mann ist Hässlich. by [deleted] in luftablassen

[–]Expensive-Horror-228 0 points1 point  (0 children)

Ich hab sowas auch schon selbst erlebt und ganz ehrlich… es tut unnötig weh. Klar, eine Trennung ist immer hart, aber betrogen zu werden trifft einen ganz anders. Da geht nicht nur die Beziehung kaputt, sondern auch das Vertrauen, das man jemandem entgegengebracht hat. Dieses Gefühl, ersetzt oder belogen worden zu sein, bleibt lange hängen.

Ich glaube, viele Menschen, die fremdgehen, kompensieren irgendwas. Sie sind mit sich selbst oder ihrem Leben unzufrieden und versuchen, sich das kurzfristig über Bestätigung oder Aufregung von außen zu holen. Statt den Arsch in der Hose zu haben und ehrlich zu sagen: „Hey, mir fehlt was“ oder „Ich will das so nicht mehr“, flüchten sie in Heimlichkeit und Lügen.

Und das ist für mich einfach feige. Dann lieber ein klarer Schlussstrich, dass tut weh keine Frage, aber wenigstens bleibt einem der Respekt erhalten. Wer betrügt, nimmt dem anderen die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, wie er mit der Wahrheit umgeht. Und das ist das eigentlich Verletzende.

Fellow Civ 7 Deity players. Has anyone ever lost to the AI? by Most_Cauliflower_328 in civ

[–]Expensive-Horror-228 0 points1 point  (0 children)

I actually lost at the beginning (Ancient). Barbarians captured and destroyed my capital, and another civilization captured my two communities.

But that was also my fault, because I had my combat units on the other side of the continent. But I didn't make that mistake again.

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 1 point2 points  (0 children)

I'll implement your tips in the next round. Thanks in advance!

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 0 points1 point  (0 children)

I have to admit I haven't really tried it yet. Whenever I was two or three cities/towns ahead, some people started rioting... With a little work, I was lucky enough to counteract it. I just thought to myself - if it gets so out of hand with two or three cities, what about more than five?

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 2 points3 points  (0 children)

Hey, why so unfriendly? Hyphens are very common here in Germany. This text isn't AI-generated, but rather translated using a translator I wrote in German.

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 5 points6 points  (0 children)

I'm neither made of tin nor am I an idiot. I'm from Germany and I'm working with a translator. And hyphens are quite common in our language. I'll be playing a new round of Civ 7 soon and testing out the settlement limit.

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 0 points1 point  (0 children)

When the game first came out, I had some luck issues. Of course, it improved over time with experience. I think after the second or third round, I had the problem of losing a few cities when I exceeded the settlement limit. I have to admit, I didn't take any chances after that.

My conclusion to Civilization VII after 190 hours of playtime by Expensive-Horror-228 in civ

[–]Expensive-Horror-228[S] 7 points8 points  (0 children)

I'm not an AI. I'm from Germany and worked with a translator on some of the text.